소식 Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

작가 : Camila Jan 31,2025

Starfield 개발자는 플레이어가 긴 게임에 아프다고 말합니다

전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 지나치게 긴 AAA 게임으로 플레이어의 피로를 드러냅니다. 그는 긴 타이틀로 시장의 포화가 더 짧은 게임 경험의 부활을 불러 일으키고 있다고 제안했다. Fallout 4 및 Fallout 76을 포함한 크레딧을 가진 베테랑 인 Shen은 Skyrim의 성공으로 예시 된 "Evergreen"게임에 대한 업계의 추세를 지적합니다. 그러나 그는 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 못하여 이야기 및 제품과의 전반적인 참여에 영향을 미칩니다. Kiwi Talkz (Gamespot을 통해)와의 인터뷰에서 공유 된이 관찰은 더 짧고 집중된 경험을 추구하는 게이머들의 세그먼트를 강조합니다. 마우스 워싱과 같은 짧은 게임의 성공은 이러한 변화의 증거로 인용됩니다. Shen은 구강 세척의 간결성이 긍정적 인 수신에 중요하다고 주장하면서, 사이드 퀘스트로 재생 시간을 연장하는 것이 그 영향이 줄어들었을 것이라고 제안합니다.

. 더 짧은 게임에 대한 트렌드에도 불구하고 2024 DLC "산산이 부서진 공간"과 소문이있는 2025 확장으로 Starfield와 같은 더 긴 타이틀은 AAA 환경에서 널리 퍼져 있습니다. 그러므로 업계는 두 선호도를 동시에 제공하는 것으로 보입니다.