Um ex -desenvolvedor da Starfield, Will Shen, revela fadiga dos jogadores com jogos excessivamente longos da AAA. Essa saturação do mercado com títulos longos, ele sugere, está alimentando um ressurgimento de experiências de jogo mais curtas.
Shen, um veterano com créditos, incluindo Fallout 4 e Fallout 76, aponta para a tendência do setor para os jogos "Evergreen", exemplificados pelo sucesso de Skyrim. No entanto, ele observa que muitos jogadores não conseguem concluir os jogos superiores a dez horas, impactando o envolvimento geral com a narrativa e o produto. Essa observação, compartilhada em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot), destaca um segmento crescente de jogadores que buscam experiências mais curtas e mais focadas.O sucesso de jogos mais curtos, como lavagem bucal, é citado como evidência dessa mudança. Shen argumenta que a brevidade da lavagem bucal foi crucial para sua recepção positiva, sugerindo que estender seu tempo de reprodução com missões secundárias teria diminuído seu impacto.
, apesar dessa tendência em direção a jogos mais curtos, títulos mais longos como Starfield, com seu DLC de 2024 DLC, "espaço quebrado" e uma expansão de 2025, permanecem prevalecentes na paisagem da AAA. A indústria, portanto, parece estar atendendo a ambas as preferências simultaneamente.