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Starfield开发人员说,玩家讨厌长游戏

作者 : Camila Jan 31,2025

Starfield开发人员说,玩家讨厌长游戏

>曾经是Starfield开发人员Will Shen,揭示了玩家的疲劳,其AAA游戏过长。 他认为,市场饱和的标题很长,正在加剧较短的游戏体验的复兴。

> Shen是一名资深人士,包括Fallout 4和Fallout 76,这表明该行业朝着“ Evergreen”游戏的趋势,以Skyrim的成功为例。 但是,他指出,许多玩家无法完成超过十个小时的比赛,从而影响了与叙事和产品的整体参与。 这一观察结果在接受猕猴桃Talkz(通过GamesPot)的采访中分享,强调了越来越多的游戏玩家寻求更短,更专注的体验。

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较短的游戏的成功,例如漱口水,被认为是这种转变的证据。 沉说,漱口水的简洁性对于其积极的接待至关重要,这表明将其搭配时间扩展到附带任务会减少其影响。

>尽管这种趋势越来越短,但诸如Starfield之类的较长冠军,其2024年DLC的“破碎空间”和传闻中的2025年扩张,但在AAA景观中仍然很普遍。 因此,该行业似乎同时满足了这两种偏好。