在奧術血統中,您的班級決定了您的整個遊戲體驗,塑造了您的能力,優勢和整體進步。從基類開始,您將登上強大的子課程,並最終獲得精英超級班級,每個類都提供獨特的技能和戰鬥優勢。選擇合適的班級路徑對於生存和成功至關重要,這使得最初的決定非常重要。本指南提供了全面的奧術血統級別列表和指南,以幫助您優化角色。
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目錄
------------------------------所有奧術血統基類排名
基類列表
基類列表
所有奧術血統子類排名
子類別列表
子類列表
所有奧術血統超級類排名
超級級別列表
超級類列表
如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
這些是您的開學課。在5級,您將選擇一個升級。但是,您甚至可以在第5級之前將專業點投入到所需的統計數據中。每個基類都在特定的戰鬥區域中出色,因此請明智地選擇。
基類列表

儘管此基類列表顯示一些差異,但所有類都是可行的。如下所述,小偷通常被認為是最強的起始選擇。
基類列表
這是Arcane Lineage中所有基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•stab(50金) - 費用:1;冷卻:2;類型:物理;損壞:6;縮放:str;效果:造成流血•口袋沙(50金) - 成本:2;冷卻:3;類型:物理;損壞:N/A;縮放:str;效果:造成失明的被動能力:•Thievery(50金) - 所有來源的黃金增加。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在快節奏的戰鬥中表現出色,迅速引人入勝和脫離接觸。他們的技能迷失了敵人,並引起出血。由於其負擔能力和有效性,這通常被認為是最好的起始課程。 |
![]() | 主動能力:•鞍罷工(50金) - 費用:1;冷卻:3;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:昏迷的機會•雙重斜線(50金) - 成本:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:5 x 2;縮放:STR被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器損壞。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | Slayer是一個中端,硬命中率的班級,隨著物理損害和STR的形式很好地縮放。他們造成毒藥並造成爆發傷害。成功的躲避提供了提高速度,增強了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力:•彈幕(55金) - 成本:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:3.33 x 3;縮放:str•忍受(55金) - 費用:1;冷卻:5;持續時間:2圈;效果:25%增加損傷的被動能力:•與能力(55金)戰鬥 - 增加了Cestus武器傷害。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 用拳頭打破防禦並阻止攻擊的坦克近戰課程。減少的損壞使儲罐更容易,高率縮放率優化了Cestus武器的使用。 |
![]() | 主動能力:•鞍罷工(50金) - 費用:1;冷卻:3;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:昏迷的機會•雙重斜線(50金) - 成本:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:5 x 2;縮放:STR被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器損壞。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 戰士是一個高傷害階級,具有爆發能力和擊打敵人的機會。他們使用劍以物理損壞和str縮放。 |
![]() | 主動能力:•魔術導彈(40金) - 費用:0;冷卻:0;類型:魔術;損壞:6;縮放:弧;效果:基於靈魂顏色的顏色變化。被動能力:•學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會並減少敵人的目標。 | 巫師具有單一的積極能力,重點是遠程攻擊和支持。奧術專業化會造成重大損害,儘管它們的脆弱性需要戰略性遊戲。低能力成本是一個平衡因素。 |
雖然小偷和殺手脫穎而出,但其他班級提供了獨特的優勢。例如,儘管有明顯的局限性,但巫師還是可以掌握的強大。選擇與您喜歡的遊戲風格保持一致的課程,因為其他類插槽會產生成本。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖,提供多功能性和功率。可以隨時與子班培訓師交談,可以隨時更改它們。
子類別列表

儘管子類數量有限,但每個類別都提供了獨特而有力的增強功能。他們提供了進攻,支持甚至經濟優勢。
子類列表
這是對子類及其好處的詳細研究:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2;冷卻:10;持續時間:4圈;效果:將團隊損害增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2;冷卻:10;效果:將脆弱和盲目應用於敵人。被動能力:•Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈該團隊的健康6%。 | 吟遊詩人是卓越的支持,提供了效應(AOE)增益效果和減益方面的支持。 Curar Forte提供了強大的黨派康復,儘管由於其自我損害效果而提出了謹慎的態度。 |
![]() | 主動能力:•危險混合物(200金 + 1個小型健康藥水) - 成本:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:5;縮放:str/arc;效果:應用3個隨機減益;不能躲避或阻塞。被動能力:•鐵腸道(200金 + 1渡輪皮膚藥水) - 減少藥水的自我破壞。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 允許向藥劑師出售藥水和成分。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用。藥水造成損害,應用愛好/減益並提供經濟利益。大鍋的能力允許在旅途中創造。 |
![]() | 主動能力:•馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1;冷卻:2;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:將被殺的敵人加入了敵人;不能躲避或阻塞。 •暴露(250金 +焦躁不安的碎片) - 成本:2;冷卻:6;持續時間:4圈;效果:標記敵人,使他們的弱點增加一倍。被動能力:•BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供敵人的信息和提高的項目下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +沙芯) - 允許蹲下以避免敵人,但會造成連續的傷害。 | Beastmasters增強了戰利品的獲取並提供支持。 Bestiary提高了項目的下降速度,並暴露了衰弱的敵人。偷襲可以逃避,但有風險。 |
仔細的子類選擇至關重要。每個選項都具有獨特的優勢;煉金術士和野獸大師特別有益於獲取財富和物品。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表權力的巔峰。它們以基礎課為基礎,獲取和升級昂貴。不同的超級班培訓師教這些課程。
超級級別列表

層列表展示了差異,其中一些課程在特定的位置上表現出色。 Slayer Super類通常排名很高。由於升級成本和時間投資,選擇超級班級時需要仔細考慮。
超級類列表
超級類擁有獨特的傷害類型,被動和縮放。以下詳細信息有助於確定最適合您的遊戲風格:
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•燃燒彈幕(400金) - 成本:2;冷卻:5;類型:火;損壞:2.1 x 8;縮放:str;效果:可能造成燒傷的多擊彈幕。 •火·佛經(400金) - 費用:1;冷卻:6;類型:火;效果:用火力賦予武器能力,造成燒傷。 •火焰下降(400金) - 費用:3;冷卻:5;類型:火;損壞:15;縮放:str;效果:爆炸損壞,也損害了相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:聖潔;效果:提供對自我或盟友的防禦和抵抗。被動能力:•有福的拳頭(400金) - 更強的障礙和增加的癒合。 | 和尚是一流的超級階級,具有治療,盾牌,爆發傷害和愛好者。他們的攻擊造成了燒傷,對許多敵人非常有效。 |
![]() | 主動能力:•伸出彈幕(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:3.5 x 3 + 3.5如果出血;縮放:str;效果:三個快速攻擊,如果敵人流血,則可以治愈自我。 •血液噴發(400金) - 費用:3;冷卻:9;類型:魔術;損壞:16;縮放:str/arc;效果:為AOE血液爆炸損害犧牲健康。 •血腥爆發(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:2.5 x 4;縮放:str/arc;效果:自我損害為AOE爆發創造血片。被動能力:•狂歡(400金) - 基於缺失的健康狀況(健康狀況為1.5倍)的損害增加。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益觸發狂歡。 | Impaler在巨大的損壞尖峰和AOE攻擊方面表現出色。較低的健康增加了損害輸出,而狂暴模式進一步增強了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力:•頭部分離器(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:16;縮放:弧;效果:毀滅性攻擊造成脆弱。 •深光排水(400金) - 成本:2(或更多);冷卻:7;類型:黑暗;損壞:2 x所有可用的能量;縮放:str;效果:用能量損壞量表。 •憤怒授權(400金) - 成本:1;冷卻:7;持續時間:5圈;效果:損壞乘數(X1.377),防禦能力減少。被動能力:•Greatsword訓練(400金) - 允許使用Greatsword。 •血液(400金) - 對敵人殺害的傷害增加,健康時的損害增加30%。 | 狂戰士優先考慮損害而不是防禦。降低健康會增加損害,而敵人殺死會提供額外的傷害愛好者。 |
![]() | 主動能力:•呼叫骨骼(400金) - 費用:2;冷卻:8;類型:黑暗;效果:召喚骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2;冷卻:5;類型:黑暗;損壞:6;縮放:弧;效果:消耗敵人的生命,治愈自我和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3;冷卻:25;類型:黑暗;損壞:12;縮放:弧;效果:恢復了墮落的盟友。被動能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 殺死敵人可以治愈並賦予速度提升。 | 死靈法師在召喚,耗盡敵人和復興的盟友方面表現出色。每回合的能量增加會增強其拼寫頻率。 |
![]() | 主動能力:•清潔祈禱(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:聖潔;效果:清潔所有減益。 •聖恩典(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:聖潔;效果:用STR和ARC進行大規模的治療縮放。 •光爆發(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:聖潔;損壞:9;縮放:弧;效果:AOE攻擊造成失明;不能躲避。被動能力:•優雅的回報(400金) - 治愈盟友提供了增益。 •聖使(400金) - 將所有療程增加50%。 | 聖徒是強大的治療師,清潔脫衣舞,並提供重大的治療方法。康復盟友提供愛好者,增強其傷害和坦率。 |
![]() | 主動能力:•刺穿罷工(400金) - 費用:1;冷卻:4;類型:物理;損壞:14;縮放:str;效果:造成2個流血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3;冷卻:6;類型:物理;損壞:1.35 x 8;縮放:str;效果:空中舞蹈期間的持續損害。 •簡單域(400金) - 成本:2;冷卻:6;類型:物理;效果:反擊傳入攻擊。被動能力:•雙膀胱(400金) - 允許雙揮動。 •帕里訓練(400金) - 阻止襲擊的機會。 | 刀片舞者利用雙重揮舞,以最大程度的傷害。他們提供高傷害,AOE攻擊和防禦能力,包括撲滅攻擊的能力。 |
![]() | 主動能力:•大火(400金) - 費用:1;冷卻:5;類型:火;損壞:7;縮放:弧;效果:Aoe Fire Wave。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3;冷卻:7;類型:魔術;損壞:14;縮放:弧;效果:AOE閃電攻擊有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 費用:3;冷卻:12;類型:自然;持續時間:4圈;效果:提高團隊速度並躲避機會,減少敵人的障礙和躲避機會。被動能力:•元素大師(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | Elementalist專注於元素魔術,提供AOE攻擊,昏迷和團隊愛好者。每回合的能量增加可實現頻繁的拼寫。 |
![]() | 主動能力:•神聖崩潰(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:聖潔;損壞:11;縮放:str/end;效果:AOE損壞,繪製Aggro。 •純共振(400金) - 成本:2;冷卻:9;類型:聖潔;持續時間:5圈;效果:為盟友提供減少損害和健康再生。 •神聖的電話(400金) - 費用:2;冷卻:7;類型:聖潔;持續時間:3圈;效果:向盟友提供損害減少和損害反射盾。被動能力:•持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •屏蔽訓練(400金) - 允許使用屏蔽,增加塊窗口並減少損壞。 | 聖騎士非常耐用,造成重大損害並提供強大的愛好者。他們的盾牌增強了防守能力。 |
![]() | 主動能力:•集會呼喊(400金) - 費用:2;冷卻:7;持續時間:4圈;效果:為盟友提供損害,速度和防禦愛好者。 •排放(400金) - 費用:2;冷卻:4;類型:魔術;損壞:10;縮放:str/spd;效果:AOE攻擊有機會昏迷。 •授權皮爾斯(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:14;縮放:str/spd;效果:高傷害攻擊有機會昏迷。被動能力:•生根戰鬥機(400金) - 允許使用盾牌。 •固定的殺手(400金) - 道奇和塊恢復健康(根據SPD減少了康復)。 | 持槍騎兵是全面的強力,提供AOE昏迷,單目標昏迷和派對傷害愛好者。躲避和阻滯的健康恢復可增強生存能力。 |
![]() | 主動能力:•砍伐彈幕(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:5;縮放:str;效果:三斜線,如果敵人流血,則損失。 •毒陷阱(400金) - 費用:2;冷卻:7;類型:毒藥;損壞:5;縮放:str/spd;效果:AOE毒陷阱(持續2圈,激活3次)。 •授權皮爾斯(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:14;擴展:str/luck;效果:如果目標中毒,造成詛咒的後刺。被動能力:•膀胱(400金) - 增加匕首損傷和流血造成。 •高級小偷(400金) - 改善敵人搶劫。 | 流氓是通用的傷害經銷商。他們造成毒藥,流血和詛咒,並且可以在短時間內變得無形。 |
![]() | 主動能力:•致電Darkbeast(400金) - 費用:1;冷卻:4;類型:黑暗;效果:召喚一個darkbeast(由darkcores授權)。 •深色Smite(400金) - 成本:2;冷卻:4;類型:黑暗;損壞:2 x 4;縮放:弧;效果:關鍵機會賦予了四次罷工。 •黑核噴發(400金) - 費用:1;冷卻:4;類型:黑暗;效果:損害和損害敵人,用消耗的darkcores縮放。被動能力:•Darkborne(400金) - 關鍵攻擊造成了黑核;用弧擊刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 賦予召喚能力,並獲得低於40%HP的生命。 | 黑暗的幽靈專門召喚了一個darkbeast,他的力量用消耗的黑核縮放。他們提供了強烈的損壞和減益選項。 |
![]() | 主動能力:•繁榮(400金) - 成本:2;冷卻:6;類型:自然;損壞:9;縮放:ARC/SPD;效果:AOE損壞,降低防禦,增加速度和興奮。 •多年生植(400金) - 費用:3;冷卻:12;類型:自然;損壞:3;縮放:ARC/SPD;效果:在4圈中造成損害。 •Stinger(400金) - 費用:2;冷卻:4;類型:毒藥;損壞:7;縮放:ARC/SPD;效果:AOE損害,造成毒藥和脆弱。 •富集(400金) - 費用:1;冷卻:5;類型:自然;持續時間:3圈;效果:提供再生,損害愛好者,並容易受到盟友的目標敵人的影響。被動能力:•翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和小罪分子提供損害和速度提升;用奧術進行罷工尺度。 | 遊騎兵利用自然魔術進行強大的AOE攻擊,毒藥和減益。他們的速度和傷害輸出很重要。 |
![]() | 主動能力:•影子形式(400金) - 費用:1;冷卻:7;持續時間:2圈;效果:隱形性,下一次攻擊的傷害增加。 •毒迷(400金) - 費用:3;冷卻:7;類型:毒藥;損壞:3.5 x 3;縮放:str/arc;效果:AOE毒物攻擊。 •隱形打擊(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:10;縮放:str;效果:如果目標中毒,造成詛咒的後刺。被動能力:•影子(400金) - 通過攻擊階段的機會。 •毒藥(400金) - 關鍵攻擊應用毒藥。 | 刺客在隱形和單目標消除方面表現出色。它們可能會變得無形,造成獎勵損害,並造成毒藥和詛咒。 |
![]() | 主動能力:•深眩光(750金) - 成本:1;冷卻:4;類型:黑暗;損壞:7;縮放:弧;效果:應用多個減益。 •深淵錨(750金) - 費用:2;冷卻:11;類型:十六進制;持續時間:3圈;效果:消除能量並防止能量增益。 •反深淵(750金) - 費用:3;冷卻:6;類型:十六進制;效果:重定向針對團隊的減益團隊降至敵人團隊。被動能力:•逆缺陷(750金) - 從被損害中獲得獎金。 •戰術家(750金) - 開始與所有敵人施加脆弱的戰鬥。 | Hexers專門研究擊敗和破壞敵人的魔法。當受到貶值並開始與已經削弱的敵人開始戰鬥時,它們獲得了統計獎金。 |
![]() | 主動能力:•壓碎罷工(750金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:9;縮放:str;效果:應用脆弱。 •派對錶(750金) - 費用:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:1.5 x 7;縮放:str;效果:AOE損壞。 •突發組合(750gold) - 成本:3;冷卻:6;類型:物理;損壞:2.5 x 4;擴展:str/luck;效果:四擊組合,如果敵人脆弱,則損害了獎勵。被動能力:•施加負面影響時授權的破碎機(750金)。 •BRUISER(750金) - 速度和防禦能力以下50%HP。 | 鬥毆者在損害和防禦方面表現出色,在健康狀況較低時施加貶值並變得更強壯。 |
超級班級提供各種優勢;有些人具有健康狀況,有些則優先考慮速度或爆發傷害。例如,僧侶由於火災攻擊和團隊迷的能力而成為表現最好的人。在投資之前,請仔細考慮每個班級的優點和劣勢。
如何培訓課程和升級

為了訓練和發展課程,找到分散在世界各地的課堂培訓師。找到它們可能具有挑戰性,因此建議進行徹底的準備。
這是奧術血統完整的班級列表和指南。為了進一步的幫助,請探索我們的其他指南以增強生存策略。