Rumah Berita Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

Pengarang : Patrick Mar 21,2025

Dalam keturunan Arcane , kelas anda menentukan pengalaman permainan keseluruhan anda, membentuk kebolehan, kekuatan, dan perkembangan keseluruhan anda. Bermula dengan kelas asas, anda akan naik ke kelas sub yang kuat dan akhirnya mencapai kelas super elit, masing -masing menawarkan kemahiran unik dan kelebihan pertempuran. Memilih laluan kelas yang betul adalah yang paling penting untuk kelangsungan hidup dan kejayaan, menjadikan keputusan awal ini sangat penting. Panduan ini menyediakan senarai peringkat kelas Arcane Lineage yang komprehensif dan panduan untuk membantu anda mengoptimumkan watak anda.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

-----------------

Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan
Senarai peringkat kelas asas
Senarai Kelas Asas
Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan
Senarai peringkat kelas sub
Senarai Kelas Sub
Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan
Senarai Tier Kelas Super
Senarai kelas super
Cara Melatih Kelas dan Tahap

Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan

Ini adalah kelas permulaan anda. Pada tahap 5, anda akan memilih satu untuk menaik taraf. Walau bagaimanapun, anda boleh melabur mata pengkhususan ke dalam statistik yang anda inginkan sebelum tahap 5 untuk disediakan. Setiap kelas asas unggul di kawasan tempur tertentu, jadi pilih dengan bijak.

Senarai peringkat kelas asas

Senarai Tier Kelas Base Lineage Arcane
Imej oleh Tiermaker

Walaupun senarai peringkat kelas asas ini menunjukkan beberapa perbezaan, semua kelas adalah berdaya maju. Pencuri umumnya dianggap sebagai pilihan permulaan yang paling kuat, seperti yang terperinci di bawah.

Senarai Kelas Asas

Berikut adalah pecahan terperinci semua kelas asas dalam keturunan arcane :

Kelas asas Kebolehan dan kos Penerangan
Kelas Pencuri dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • menusuk (50 emas) - Kos: 1; Cooldown: 2; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 6; Skala: str; Kesan: Menimbulkan Bleed • Pocket Sand (50 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 3; Jenis: Fizikal; Kerosakan: N/A; Skala: str; Kesan: Menimbulkan kebolehan pasif kebutaan: • Pencuri (50 emas) - peningkatan emas dari semua sumber. • Agile (50 emas) - peningkatan kelajuan pecut. Pencuri cemerlang dalam pertempuran pantas, dengan cepat melibatkan dan melepaskan diri. Kemahiran mereka yang tidak disengajakan dan menimbulkan pendarahan. Ini sering dianggap sebagai kelas permulaan yang terbaik kerana kemampuan dan keberkesanannya.
Kelas Slayer dari Arcane LineageKebolehan aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 3; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 7; Skala: str; Kesan: Peluang untuk Stun • Double Slash (50 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 4; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 5 x 2; Skala: STR Keupayaan Pasif : • Latihan Pedang (50 Emas) - Peningkatan kerosakan senjata pedang. • Pejuang Swift (50 Emas) - Dodges yang berjaya memberikan penggemar kelajuan. Slayer adalah kelas pertengahan, keras memukul dengan baik dengan kerosakan fizikal dan STR. Mereka menimbulkan racun dan menangani kerosakan pecah. Dodges yang berjaya memberikan rangsangan kelajuan, meningkatkan ketangkasan dan fleksibiliti.
Kelas Artis Martial dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Barrage (55 emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 3.33 x 3; Skala: STR • Bertahan (55 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 5; Tempoh: 2 bertukar; Kesan: 25% Peningkatan Kerosakan Menentang Kebolehan Pasif : • Melawan kehebatan (55 emas) - Peningkatan kerosakan senjata Cestus. • Badan besi (55 emas) - mengurangkan kerosakan semasa menyekat. Kelas huru -hara tangki menggunakan penumbuk untuk memecahkan pertahanan dan menyekat serangan. Kerosakan yang dikurangkan semasa menyekat membuat tangki lebih mudah, dan skala str yang tinggi mengoptimumkan penggunaan senjata Cestus.
Kelas pahlawan dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 3; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 7; Skala: str; Kesan: Peluang untuk Stun • Double Slash (50 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 4; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 5 x 2; Skala: STR Keupayaan Pasif : • Latihan Pedang (50 Emas) - Peningkatan kerosakan senjata pedang. • Latihan Kekuatan (50 Emas) - Peningkatan saiz parry blok. Warrior adalah kelas kerosakan yang tinggi dengan kebolehan pecah dan peluang untuk mencetuskan musuh. Mereka skala dengan kerosakan fizikal dan STR, menggunakan pedang.
Kelas Wizard dari Arcane LineageKemampuan aktif : • Peluru berpandu sihir (40 emas) - Kos: 0; Cooldown: 0; Jenis: Magic; Kerosakan: 6; Skala: Arc; Kesan: Perubahan warna berdasarkan warna jiwa. Kemampuan pasif : • Latihan Scholar (40 Emas) - Peningkatan kerosakan senjata kakitangan. • Coward (40 emas) - Meningkatkan peluang melarikan diri dan mengurangkan penargetan musuh. Wizard mempunyai keupayaan aktif tunggal, memberi tumpuan kepada serangan dan sokongan jarak jauh. Pengkhususan Arcane membolehkan kerosakan yang ketara, walaupun kelemahan mereka memerlukan permainan strategik. Kos keupayaan yang rendah adalah faktor pengimbangan.

Walaupun Pencuri dan Slayer menonjol, kelas lain menawarkan kekuatan yang unik. Wizard, sebagai contoh, boleh berkuasa dengan penguasaan, walaupun batasannya yang jelas. Pilih kelas yang sejajar dengan PlayStyle pilihan anda, kerana slot kelas tambahan akan menanggung kos.

Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan

Kelas sub dibuka pada tahap 5, menawarkan fleksibiliti dan kuasa. Mereka boleh diubah pada bila -bila masa dengan bercakap dengan jurulatih kelas sub.

Senarai peringkat kelas sub

Senarai Tahap Kelas Sub Kelas Arcane
Imej oleh Tiermaker

Walaupun terdapat jumlah kelas sub, masing -masing memberikan peningkatan yang unik dan kuat. Mereka menawarkan kelebihan yang menyinggung, menyokong, dan juga ekonomi.

Senarai Kelas Sub

Berikut adalah pandangan terperinci di sub kelas dan faedah mereka:

Sub kelas Kebolehan dan kos Penerangan
Bard Sub Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Latir Minor (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 10; Tempoh: 4 giliran; Kesan: Meningkatkan kerosakan pasukan sebanyak 5%, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 5%, dan menyediakan pertumbuhan semula kesihatan. • REBANAR Major (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 10; Kesan: Menggunakan terdedah dan buta terhadap musuh. Kemampuan pasif : • Curar Forte (item utiliti) (400 emas) - Korban 3% kesihatan untuk menyembuhkan pasukan untuk 6% dari kesihatan mereka. Bards adalah sokongan yang luar biasa, menyediakan penggemar dan debuffs kesan-kesan (AOE). Curat Forte menawarkan penyembuhan parti yang kuat, walaupun berhati-hati dinasihatkan kerana kesannya sendiri.
Kelas Sub Alchemist dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Campuran berbahaya (200 emas + 1 ramuan kesihatan kecil) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 5; Skala: str/arc; Kesan: Memohon 3 debuff rawak; tidak boleh dikeringkan atau disekat. Kemampuan pasif : • usus besi (200 emas + 1 ramuan kulit ferrus)-mengurangkan kerosakan diri dari ramuan. • Buat kawah (item utiliti) (200 emas + 1 ramuan yang tidak dapat dilihat) - Menanam kawah. • Bersertifikat (200 Emas) - Membolehkan menjual ramuan dan bahan -bahan kepada apotek. Alchemists mengkhususkan diri dalam penciptaan dan penggunaan ramuan. Ramuan Ramuan Kerosakan, memohon penggemar/debuffs, dan memberikan manfaat ekonomi. Keupayaan Cauldron membolehkan penciptaan ramuan yang sedang berjalan.
Beastmaster sub kelas dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Mark (250 emas + cendawan cendawan) - Kos: 1; Cooldown: 2; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 7; Skala: str; Kesan: Menambah musuh yang terbunuh ke Bestiary; tidak boleh dikeringkan atau disekat. • Dedahkan (250 emas + serpihan gelisah) - Kos: 2; Cooldown: 6; Tempoh: 4 giliran; Kesan: menandakan musuh, menggandakan kelemahan mereka. Kemampuan pasif : • Bestiary (item utiliti) (percuma) - Menyediakan maklumat musuh dan kadar drop item yang lebih baik. • Sneak (250 emas + teras pasir) - membolehkan berjongkok untuk mengelakkan musuh, tetapi menimbulkan kerosakan berterusan. Beastmasters meningkatkan pengambilalihan dan memberi sokongan. Bestiary meningkatkan kadar penurunan item, dan mendedahkan melemahkan musuh. Sneak membolehkan pengelakan tetapi membawa risiko.

Pemilihan kelas sub yang berhati -hati adalah penting. Setiap pilihan menawarkan kelebihan yang unik; Alchemists dan Beastmasters sangat bermanfaat untuk memperoleh kekayaan dan barang.

Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan

Kelas Super dibuka pada tahap 15, mewakili puncak kuasa. Mereka membina kelas asas dan mahal untuk memperoleh dan menaik taraf. Pelatih kelas super yang berbeza mengajar kelas -kelas ini.

Senarai Tier Kelas Super

Senarai Tier Kelas Super Lineage Arcane
Imej oleh Tiermaker

Senarai peringkat mempamerkan varians, dengan beberapa kelas yang cemerlang dalam niche tertentu. Kelas Super Slayer umumnya sangat tinggi. Pertimbangan yang teliti diperlukan apabila memilih kelas super kerana kos peningkatan dan pelaburan masa.

Senarai kelas super

Kelas Super mempunyai jenis kerosakan, pasif, dan skala yang unik. Butiran berikut membantu menentukan yang paling sesuai untuk PlayStyle anda:

Kelas super Kebolehan dan kos Penerangan
Monk Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Blazing Barrage (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Kebakaran; Kerosakan: 2.1 x 8; Skala: str; Kesan: Pelanggaran berbilang hit yang boleh membakar. • Kebakaran Sutra (400 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 6; Jenis: Kebakaran; Kesan: Memperkasakan senjata dengan api, menimbulkan pembakaran. • Penurunan api (400 emas) - Kos: 3; Cooldown: 5; Jenis: Kebakaran; Kerosakan: 15; Skala: str; Kesan: Kerosakan api pecah, juga merosakkan musuh bersebelahan. • Mantra suci (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Kudus; Kesan: Menyediakan pertahanan dan menentang Buff kepada diri sendiri atau sekutu. Kemampuan pasif : • Penumbuk yang diberkati (400 emas) - blok yang lebih kuat dan peningkatan penyembuhan. Biarawan ini adalah kelas super peringkat atas dengan penyembuhan, perisai, kerosakan pecah, dan penggemar. Serangan mereka membakar, sangat berkesan terhadap banyak musuh.
Kelas Super Impaler dari Lineage Arcane Kebolehan aktif : • Rending Barrage (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 3.5 x 3 + 3.5 jika pendarahan; Skala: str; Kesan: Tiga serangan cepat, kerosakan bonus jika musuh berdarah, menyembuhkan diri. • Letusan darah (400 emas) - Kos: 3; Cooldown: 9; Jenis: Magic; Kerosakan: 16; Skala: str/arc; Kesan: Pengorbanan kesihatan untuk kerosakan letupan darah AOE. • Burung berdarah (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 2.5 x 4; Skala: str/arc; Kesan: Kerosakan diri mencipta pecahan darah untuk pecah aoe. Kemampuan pasif : • Berserk darah (400 emas) - Peningkatan kerosakan berdasarkan kesihatan yang hilang (1.5x pada 50% kesihatan). • Pejuang Deranged (400 Emas) - Debuffs Trigger Berserk. Impaler cemerlang dalam pancang kerosakan besar -besaran dan serangan AOE. Kesihatan yang lebih rendah meningkatkan output kerosakan, dan mod berserk terus meningkatkan kerosakan dan rintangan.
Berserker Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Splitter kepala (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 16; Skala: Arc; Kesan: Serangan menghancurkan yang menyebabkan terdedah. • Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 (atau lebih); Cooldown: 7; Jenis: Gelap; Kerosakan: 2 x Semua tenaga yang ada; Skala: str; Kesan: Kerosakan skala dengan tenaga. • Rage Empower (400 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 7; Tempoh: 5 giliran; Kesan: Multiplier kerosakan (x1.377), mengurangkan pertahanan. Kemampuan pasif : • Latihan Greatsword (400 emas) - Membolehkan penggunaan Greatsword. • Bloodlust (400 emas) - Peningkatan kerosakan pada membunuh musuh dan apabila di bawah 30% kesihatan. Berserkers mengutamakan kerosakan terhadap pertahanan. Kesihatan yang lebih rendah meningkatkan kerosakan, dan membunuh musuh memberikan penggemar kerosakan tambahan.
Necromancer Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Panggil Skeleton (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 8; Jenis: Gelap; Kesan: Saman kerangka. • Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Gelap; Kerosakan: 6; Skala: Arc; Kesan: Mengurangkan kehidupan musuh, penyembuhan diri dan saman. • Menaikkan Mati (400 Emas) - Kos: 3; Cooldown: 25; Jenis: Gelap; Kerosakan: 12; Skala: Arc; Kesan: Menghidupkan sekutu yang jatuh. Kemampuan pasif : • Caster gelap (400 emas) - peningkatan tenaga setiap giliran. • Kematian Siphon (400 Emas) - Membunuh musuh menyembuhkan dan memberikan peningkatan kelajuan. Necromancers cemerlang dalam memanggil, mengalir musuh, dan menghidupkan semula sekutu. Peningkatan tenaga setiap giliran meningkatkan frekuensi spellcasting mereka.
Saint Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Doa pembersihan (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Kudus; Kesan: Membersihkan semua debuffs. • Grace Holy (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Kudus; Kesan: Penyembuhan besar -besaran dengan str dan arka. • Lampu pecah (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Kudus; Kerosakan: 9; Skala: Arc; Kesan: serangan AOE menimbulkan kebutaan; tidak boleh dikeluarkan. Kemampuan pasif : • Pulangan anggun (400 emas) - Penyembuhan sekutu menyediakan penggemar. • Emissary Suci (400 emas) - Meningkatkan semua penyembuhan sebanyak 50%. Orang -orang kudus adalah penyembuh yang kuat, pembersihan debuffs dan memberikan penyembuhan yang ketara. Sekutu penyembuhan menyediakan penggemar, meningkatkan kerosakan dan tangki mereka.
Blade Dancer Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Memukul Strike (400 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 4; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 14; Skala: str; Kesan: Menimbulkan 2 pendarahan. • Tarian mengalir (400 emas) - Kos: 3; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 1.35 x 8; Skala: str; Kesan: Kerosakan berterusan semasa tarian udara. • Domain mudah (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kesan: Kaunter serangan masuk. Kemampuan pasif : • Dual Blader (400 emas)-membolehkan dwi-pengertian. • Latihan Parry (400 emas) - Peluang untuk menyerang serangan semasa menyekat. Penari bilah menggunakan dwi-menggunakan untuk kerosakan maksimum. Mereka menawarkan kerosakan yang tinggi, serangan AOE, dan keupayaan pertahanan, termasuk keupayaan untuk menyerang serangan.
Elementalist Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Blaze (400 emas) - Kos: 1; Cooldown: 5; Jenis: Kebakaran; Kerosakan: 7; Skala: Arc; Kesan: AOE Fire Wave. • Kemalangan kilat (400 emas) - Kos: 3; Cooldown: 7; Jenis: Magic; Kerosakan: 14; Skala: Arc; Kesan: AOE Lightning Attack dengan peluang untuk dicabut. • Gale naik (400 emas) - Kos: 3; Cooldown: 12; Jenis: Alam; Tempoh: 4 giliran; Kesan: Meningkatkan kelajuan pasukan dan mengelak peluang, mengurangkan blok musuh dan Dodge Chance. Kemampuan pasif : • Elemental Master (400 emas) - Kerosakan unsur yang dikurangkan. • Caster (400 emas) - peningkatan tenaga setiap giliran. Elementalists memberi tumpuan kepada sihir elemen, menawarkan serangan AOE, stuns, dan penggemar pasukan. Peningkatan tenaga setiap giliran membolehkan kerapuhan yang kerap.
Paladin Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Kemalangan suci (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Kudus; Kerosakan: 11; Skala: str/end; Kesan: Kerosakan AOE, menarik aggro. • Resonasi tulen (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 9; Jenis: Kudus; Tempoh: 5 giliran; Kesan: Menyediakan pengurangan kerosakan dan pertumbuhan semula kesihatan kepada sekutu. • Panggilan suci (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 7; Jenis: Kudus; Tempoh: 3 giliran; Kesan: Menyediakan pengurangan kerosakan dan perisai mencerminkan kerosakan kepada sekutu. Kemampuan pasif : • Pejuang yang berkekalan (400 emas) - Kerosakan yang sangat dikurangkan. • Latihan terlindung (400 emas) - membolehkan penggunaan perisai, meningkatkan tetingkap blok dan mengurangkan kerosakan. Paladin sangat tahan lama, menangani kerosakan yang ketara dan memberikan penggemar yang kuat. Perisai mereka meningkatkan keupayaan pertahanan mereka.
Lancer Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Berteriak rali (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 7; Tempoh: 4 giliran; Kesan: Menyediakan kerosakan, kelajuan, dan penggemar pertahanan kepada sekutu, menarik aggro. • Pelepasan (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 4; Jenis: Magic; Kerosakan: 10; Skala: STR/SPD; Kesan: AOE Attack dengan peluang untuk dicabut. • Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 14; Skala: STR/SPD; Kesan: Serangan Kerosakan Tinggi dengan peluang untuk Stun. Kemampuan pasif : • Pejuang berakar (400 emas) - membolehkan penggunaan perisai. • Slayer yang disiapkan (400 emas) - Dodges dan blok memulihkan kesihatan (penyembuhan dikurangkan berdasarkan SPD). Lancers adalah rumah kuasa yang baik, menawarkan stun AOE, stik sasaran tunggal, dan penggemar kerosakan parti. Pemulihan kesihatan ke atas mengelak dan blok meningkatkan kebolehlaksanaan.
Kelas Super Rogue dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Slash Barrage (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 5; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 5; Skala: str; Kesan: Tiga slash, kerosakan bonus jika musuh berdarah. • Perangkap racun (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 7; Jenis: racun; Kerosakan: 5; Skala: STR/SPD; Kesan: Perangkap racun AOE (bertahan 2 giliran, mengaktifkan 3 kali). • Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 14; Skala: STR/LUCK; Kesan: Backstab yang dikenakan dikutuk jika sasaran diracuni. Kemampuan pasif : • Blader (400 emas) - Peningkatan kerosakan pisau dan kenaikan pendarahan. • Pencuri maju (400 emas) - rompakan musuh yang lebih baik. Rogues adalah peniaga kerosakan yang serba boleh. Mereka menimbulkan racun, berdarah, dan kutukan, dan boleh menjadi tidak kelihatan untuk masa yang singkat.
Kelas Super Wraith Dark dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Panggil Darkbeast (400 emas) - Kos: 1; Cooldown: 4; Jenis: Gelap; Kesan: Saman Darkbeast (diberi kuasa oleh Darkcores). • Dark Smite (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 4; Jenis: Gelap; Kerosakan: 2 x 4; Skala: Arc; Kesan: Empat serangan yang diberi kuasa oleh peluang kritikal. • Letusan Darkcore (400 Emas) - Kos: 1; Cooldown: 4; Jenis: Gelap; Kesan: Kerosakan dan debuffs musuh, berskala dengan darkcores yang dimakan. Kemampuan pasif : • Darkborne (400 emas) - Serangan kritikal membuat gelap; Skala mogok dengan arka. • Spirit Wraith (400 Emas) - Saman diberi kuasa dan mendapat seumur hidup di bawah 40% hp. Wraiths gelap mengkhususkan diri dalam memanggil Darkbeast, yang skala kuasa dengan Darkcores yang dimakan. Mereka menawarkan kerosakan yang kuat dan pilihan debuff.
Kelas Super Ranger dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Berkembang (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Alam; Kerosakan: 9; Skala: ARC/SPD; Kesan: Kerosakan AOE, menurunkan pertahanan, meningkatkan kelajuan dan aggro. • Kanopi Perennial (400 emas) - Kos: 3; Cooldown: 12; Jenis: Alam; Kerosakan: 3; Skala: ARC/SPD; Kesan: Tawaran Kerosakan melebihi 4 giliran. • Stinger (400 emas) - Kos: 2; Cooldown: 4; Jenis: racun; Kerosakan: 7; Skala: ARC/SPD; Kesan: Kerosakan AOE, menimbulkan racun dan terdedah. • Pengayaan (400 emas) - Kos: 1; Cooldown: 5; Jenis: Alam; Tempoh: 3 giliran; Kesan: Menyediakan penjanaan semula, kerosakan kerosakan, dan terdedah kepada sasaran musuh untuk sekutu. Kemampuan pasif : • Archer Verdant (400 emas) - Dodges dan Crit memberikan kerosakan dan kecepatan; Skala serangan dengan Arcane. Rangers menggunakan sihir alam untuk serangan AOE, racun, dan debuff yang kuat. Kelajuan dan kerosakan mereka adalah penting.
Assassin Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif : • Borang bayangan (400 emas) - Kos: 1; Cooldown: 7; Tempoh: 2 bertukar; Kesan: Ketidakhadiran, peningkatan kerosakan pada serangan seterusnya. • Kipas Poison (400 Emas) - Kos: 3; Cooldown: 7; Jenis: racun; Kerosakan: 3.5 x 3; Skala: str/arc; Kesan: AOE Racun Attack. • Strike Stealth (400 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 10; Skala: str; Kesan: Backstab yang dikenakan dikutuk jika sasaran diracuni. Kemampuan pasif : • Shadow (400 emas) - Peluang untuk fasa melalui serangan. • Racun (400 emas) - Serangan kritikal memohon racun. Assassins Excel dalam Stealth dan Single-Sasaran Penghapusan. Mereka boleh menjadi tidak kelihatan, kerosakan bonus, dan menimbulkan racun dan kutukan.
Hexer Super Class dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Glare gelap (750 emas) - Kos: 1; Cooldown: 4; Jenis: Gelap; Kerosakan: 7; Skala: Arc; Kesan: Menggunakan pelbagai debuff. • Abyss Anchor (750 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 11; Jenis: Hex; Tempoh: 3 giliran; Kesan: Membuang tenaga dan menghalang keuntungan tenaga. • Abyss songsang (750 emas) - Kos: 3; Cooldown: 6; Jenis: Hex; Kesan: Menghancurkan debuffs yang bertujuan untuk pasukan kepada pasukan musuh. Kemampuan pasif : • Kelemahan songsang (750 emas) - Bonus keuntungan daripada debuffed. • Taktik (750 Emas) - Berkelip dengan rentan yang digunakan untuk semua musuh. Hexers pakar dalam debuffing dan mengganggu sihir musuh. Mereka mendapat bonus stat apabila debuffed dan memulakan pertempuran dengan musuh sudah lemah.
Kelas Super Brawler dari Arcane Lineage Kemampuan aktif : • Crushing Strike (750 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 9; Skala: str; Kesan: Memohon terdedah. • Jadual Parti (750 Emas) - Kos: 2; Cooldown: 4; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 1.5 x 7; Skala: str; Kesan: Kerosakan AOE. • Burst Combo (750gold) - Kos: 3; Cooldown: 6; Jenis: Fizikal; Kerosakan: 2.5 x 4; Skala: STR/LUCK; Kesan: Kombo empat hit, kerosakan bonus jika musuh terdedah. Kemampuan pasif : • Crusher (750 emas) - diberi kuasa apabila menggunakan kesan negatif. • Bruiser (750 emas) - peningkatan kelajuan dan pertahanan di bawah 50% hp. Brawlers cemerlang dalam kerosakan dan pertahanan, mendapat peningkatan stat dari memohon debuffs dan menjadi lebih kuat apabila rendah pada kesihatan.

Kelas super menawarkan kekuatan yang pelbagai; Sesetengah skala dengan kesihatan, yang lain mengutamakan kelajuan atau kerosakan pecah. Biarawan, misalnya, adalah pelaku teratas kerana serangan api dan keupayaan buff pasukannya. Berhati -hati mempertimbangkan kekuatan dan kelemahan setiap kelas sebelum melabur.

Cara Melatih Kelas dan Tahap

Imej Landrum dari Lineage Arcane
Jurulatih Kelas Super Elementalist, Landrum

Untuk melatih dan mengembangkan kelas, cari jurulatih kelas yang tersebar di seluruh dunia. Mencari mereka boleh mencabar, jadi penyediaan menyeluruh disyorkan.

Ini menyimpulkan senarai dan panduan peringkat kelas Arcane Lineage . Untuk bantuan selanjutnya, terokai panduan kami yang lain untuk strategi kelangsungan hidup yang dipertingkatkan.