В Arcane Prineage ваш класс диктует весь ваш опыт игрового процесса, формируя ваши способности, сильные стороны и общий прогресс. Начиная с базового класса, вы подниметесь на мощные подклассные классы и, наконец, достигнете элитных супер -классов, каждый из которых предлагает уникальные навыки и борьбу с преимуществами. Выбор правильного пути класса имеет первостепенное значение для выживания и успеха, что делает это первоначальное решение невероятно важным. Это руководство содержит комплексный список уровней и руководства класса Arcane Lineage , который поможет вам оптимизировать ваш персонаж.
Рекомендуемые видео
Оглавление
----------------- Все базовые классы Arcane Lineage
Список уровней базового класса
Список базовых классов
Все классы субботов ARCANE Lineage
Список уровней суб -классов
Список подкладов
Все классы Super Class
Список уровней супер -классов
Список супер -классов
Как обучать занятия и повысить уровень
Все базовые классы Arcane Lineage
Это ваши стартовые занятия. На уровне 5 вы выберете один для обновления. Тем не менее, вы можете инвестировать точки специализации в желаемую статистику еще до уровня 5, чтобы подготовиться. Каждый базовый класс превосходит в определенных областях боя, поэтому выбирайте мудро.
Список уровней базового класса

Хотя этот список уровня базового класса показывает некоторое неравенство, все классы жизнеспособны. Вор, как правило, считается самым сильным стартовым вариантом, как подробно описано ниже.
Список базовых классов
Вот подробная разбивка всех базовых классов в Arcane Lineage :
Базовые классы | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Стал (50 золота) - Стоимость: 1; Всаждение: 2; Тип: физический; Урон: 6; Масштабирование: str; Эффект: наносит кровотечение • карманный песок (50 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 3; Тип: физический; Урон: N/A; Масштабирование: str; Эффект: наносит слепоту пассивные способности : • воровство (50 золота) - увеличение золота из всех источников. • Agile (50 золота) - повышенная скорость спринта. | Вор превосходит в быстро меняющемся бою, быстро привлекательном и отключите. Их навыки дезориентируют врагов и наносят кровотечение. Это часто считается лучшим начальным классом из -за его доступности и эффективности. |
![]() | Активные способности : • Stomel Strike (50 золота) - Стоимость: 1; Всаждение: 3; Тип: физический; Урон: 7; Масштабирование: str; Эффект: шанс оглушить • двойной срез (50 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 4; Тип: физический; Повреждение: 5 x 2; Масштабирование: STR Пассивные способности : • Обучение на мечах (50 золото) - Увеличение повреждения оружия меча. • Swift Fighter (50 золота) - Успешные уклонения предоставляют бафф. | Slayer-это средний, жесткий класс, который хорошо масштабируется с физическим повреждением и STR. Они наносят яд и наносят ущерб. Успешные уклонения обеспечивают повышение скорости, повышение гибкости и универсальности. |
![]() | Активные способности : • заграждение (55 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: физический; Повреждение: 3,33 x 3; Масштабирование: str • терпеть (55 золота) - стоимость: 1; Всаждение: 5; Продолжительность: 2 поворота; Эффект: 25% Увеличение ущерба сопротивляется пассивным способностям : • Боевая мастерство (55 золота) - увеличение повреждения оружия Цеста. • Железное тело (55 золота) - уменьшенное повреждение при блокировании. | Танк -класс ближнего боя с использованием кулаков для нарушения защиты и блокировки атак. Снижение ущерба при блокировании облегчает танков, а высокое масштабирование STR оптимизирует использование оружия Cestus. |
![]() | Активные способности : • Stomel Strike (50 золота) - Стоимость: 1; Всаждение: 3; Тип: физический; Урон: 7; Масштабирование: str; Эффект: шанс оглушить • двойной срез (50 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 4; Тип: физический; Повреждение: 5 x 2; Масштабирование: STR Пассивные способности : • Обучение на мечах (50 золото) - Увеличение повреждения оружия меча. • Тренировки в силовых условиях (50 золота) - увеличение размера парирования блока. | Воин-это класс с высоким духом с взрывными способностями и шансом ошеломить врагов. Они масштабируются с физическим повреждением и STR, используя мечи. |
![]() | Активные способности : • Волшебная ракета (40 золота) - Стоимость: 0; Всаждая: 0; Тип: Магия; Урон: 6; Масштабирование: дуга; Эффект: изменения цвета на основе цвета души. Пассивные способности : • Обучение ученом (40 золото) - Увеличение повреждения оружия персонала. • Трус (40 золота) - повышенная вероятность побега и уменьшение нацеливания противника. | Волшебник обладает единственной активной способностью, сосредоточенной на атаках и поддержке. Специализация загадки обеспечивает значительный ущерб, хотя их уязвимость требует стратегической игры. Низкие затраты на способность являются фактором уравновешивания. |
В то время как вор и убийца выделяются, другие классы предлагают уникальные сильные стороны. Волшебник, например, может быть мощным с мастерством, несмотря на его очевидные ограничения. Выберите класс, который соответствует вашему предпочтительному стилю игры, так как дополнительные слоты класса будут нести расходы.
Все классы субботов ARCANE Lineage
Подкладыши разблокируются на уровне 5, предлагая универсальность и мощность. Они могут быть изменены в любое время, разговаривая с тренером подклакла.
Список уровней суб -классов

Несмотря на ограниченное количество подкладов, каждый обеспечивает уникальные и мощные улучшения. Они предлагают оскорбительные, поддерживающие и даже экономические преимущества.
Список подкладов
Вот подробный взгляд на подклассные классы и их преимущества:
Подкладка | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Latir Minor (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждая: 10; Продолжительность: 4 поворота; Эффект: увеличивает ущерб команде на 5%, снижает входящий ущерб на 5%и обеспечивает регенерацию здоровья. • Rebanar Major (400 золота) - стоимость: 2; Всаждая: 10; Эффект: применяется уязвимым и слепым к врагам. Пассивные способности : • Curar Forte (коммунальный предмет) (400 золота) - жертвует 3% здоровья, чтобы исцелить команду за 6% их здоровья. | Барды являются исключительной поддержкой, обеспечивая баффы и дебаффы и дебаффы. Curar Forte предлагает мощное заживление партии, хотя осторожность рекомендуется из-за его самоуверенного эффекта. |
![]() | Активные способности : • Опасная смесь (200 золота + 1 маленькое здравоохранение) - стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: физический; Урон: 5; Масштабирование: str/arc; Эффект: применяется 3 случайных дебаффа; не может быть уклонен или заблокирован. Пассивные способности : • Железный кишечник (200 золота + 1 зелье Ferrus кожи)-снижает самообслуживание из зелий. • Создать котел (коммунальный предмет) (200 золота + 1 зелье невидимости) - порождает котел. • Сертифицировано (200 золота) - позволяет продавать зелья и ингредиенты в аптекарь. | Алхимики специализируются на создании и использовании зелья. Зелья наносят ущерб, применяют баффы/дебаффы и обеспечивают экономические выгоды. Способность котла позволяет создавать зелье на ходу. |
![]() | Активные способности : • Марк (250 золота + грибная крышка) - Стоимость: 1; Всаждение: 2; Тип: физический; Урон: 7; Масштабирование: str; Эффект: добавляет убитых врагов в Бестиарий; не может быть уклонен или заблокирован. • Выставлен (250 золото + беспокойный фрагмент) - Стоимость: 2; Всаждение: 6; Продолжительность: 4 поворота; Эффект: отмечает врага, удваивая их слабость. Пассивные способности : • Бестиарий (коммунальный пункт) (бесплатно) - предоставляет информацию противника и улучшенные показатели падения предметов. • Sneak (250 золота + песчаное ядро) - позволяет приседанию, чтобы избежать врагов, но наносит постоянный ущерб. | Beastmasters улучшают приобретение добычи и обеспечивают поддержку. Бестиарий улучшает показатели падения предметов, а выставка ослабляет врагов. Sneak позволяет уклоняться, но несет риск. |
Тщательный выбор подкладов имеет решающее значение. Каждый вариант предлагает уникальные преимущества; Алхимики и зверистки особенно полезны для приобретения богатства и предметов.
Все классы Super Class
Супер классы разблокируют на уровне 15, представляя вершину силы. Они основаны на базовых классах и дороги для приобретения и обновления. Разные тренеры из супер класса преподают эти классы.
Список уровней супер -классов

Список уровней демонстрирует дисперсию, причем некоторые классы превосходят в определенных нишах. Супер классы Slayer обычно занимают высокие оценки. Тщательное рассмотрение необходимо при выборе супер -класса из -за затрат на обновление и инвестиции времени.
Список супер -классов
Супер классы могут похвастаться уникальными типами урона, пассивами и масштабированием. Следующие детали помогают определить наилучшее соответствие для вашего игрового стиля:
Супер классы | Способности и затраты | Описание |
---|---|---|
![]() | Активные способности : • Пылающий заграждение (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: Огонь; Повреждение: 2,1 х 8; Масштабирование: str; Эффект: заграждение с несколькими ударами, которое может нанести ожог. • Огненная сутра (400 золота) - стоимость: 1; Всаждение: 6; Тип: Огонь; Эффект: упрощает оружие с огнем, нанося сжигание. • пламя (400 золота) - стоимость: 3; Всаждение: 5; Тип: Огонь; Урон: 15; Масштабирование: str; Эффект: взрыв огня, также повреждает соседних врагов. • Святая мантра (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: Святой; Эффект: обеспечивает защиту и сопротивляйтесь любить себя или союзника. Пассивные способности : • Блаженные кулаки (400 золота) - более сильный блок и увеличение заживления. | Монах-супер класс высшего уровня с исцелениями, щитами, взрывом и любителями. Их атаки наносят ожог, очень эффективные против многих врагов. |
![]() | Активные способности : • Риндинг заграждение (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: физический; Повреждение: 3,5 x 3 + 3,5 при кровотечении; Масштабирование: str; Эффект: три быстрых атаки, бонусный ущерб. Если враг кровоточит, исцеляет себя. • Извержение крови (400 золота) - стоимость: 3; Всаждение: 9; Тип: Магия; Урон: 16; Масштабирование: str/arc; Эффект: жертвует здоровье за повреждение взрыва в крови AOE. • Кровавый взрыв (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: физический; Повреждение: 2,5 х 4; Масштабирование: str/arc; Эффект: самоотдача создает кровь осколки для взрыва AOE. Пассивные способности : • Blood Berserk (400 золота) - Увеличение ущерба на основе отсутствия здоровья (1,5 раза при 50% здоровье). • Деребеденный боец (400 золота) - дебаффы запускают Berserk. | Impaler превосходит огромные ущерб и атаки AOE. Более низкое здоровье увеличивает выходной сигнал, а режим Berserk еще больше повышает повреждение и сопротивление. |
![]() | Активные способности : • Сплиттер головы (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: физический; Урон: 16; Масштабирование: дуга; Эффект: разрушительная атака, причиняющая уязвимые. • Darklight Drain (400 золота) - стоимость: 2 (или более); Всаждая: 7; Тип: темный; Повреждение: 2 x вся доступная энергия; Масштабирование: str; Эффект: ущерб масштабирует с энергией. • Rage Empower (400 золота) - стоимость: 1; Всаждая: 7; Продолжительность: 5 поворотов; Эффект: Мультипликатор повреждений (x1.377), уменьшенная защита. Пассивные способности : • Обучение отличным мечу (400 золото) - позволяет использовать отличный меч. • Жареная кровь (400 золота) - Увеличение ущерба от убийств противника и при ниже 30% здоровья. | Berserkers отдает приоритет ущербу по сравнению с защитой. Более низкое здоровье увеличивает ущерб, а убийства врага обеспечивают дополнительные баффы. |
![]() | Активные способности : • Позвоните скелету (400 золото) - Стоимость: 2; Всаждение: 8; Тип: темный; Эффект: вызывает скелет. • Darklight Drain (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: темный; Урон: 6; Масштабирование: дуга; Эффект: истощает жизнь врага, исцеление я и вызов. • Возникайте мертвые (400 золота) - стоимость: 3; Усадьба: 25; Тип: темный; Урон: 12; Масштабирование: дуга; Эффект: оживляет упавшего союзника. Пассивные способности : • Темный Кастер (400 золота) - повышенная энергия за ход. • Смерть Сифон (400 золота) - убийство врага исцеляет и дает повышение скорости. | Некроманты преуспевают в вызовах, истощении врагов и возрождении союзников. Повышенная энергия за ход усиливает их частоту заклинания. |
![]() | Активные способности : • Очищенная молитва (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: Святой; Эффект: очищает все дебюфы. • Святая благодать (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: Святой; Эффект: массивное масштабирование лечения с помощью STR и ARC. • Легкий взрыв (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: Святой; Урон: 9; Масштабирование: дуга; Эффект: атака AOE, причиняющая слепоту; не может быть уклонен. Пассивные способности : • изящные возвраты (400 золота) - исцеление союзника обеспечивает бафф. • Святой эмиссар (400 золота) - увеличивает все исцеление на 50%. | Святые - это мощные целители, очищать дебюфы и обеспечивать значительное исцеление. Исцеляющие союзники обеспечивают любителей, улучшая их повреждение и резервуар. |
![]() | Активные способности : • пронзительный удар (400 золота) - стоимость: 1; Всаждение: 4; Тип: физический; Урон: 14; Масштабирование: str; Эффект: наносит 2 кровотечения. • Протекающий танец (400 золота) - стоимость: 3; Всаждение: 6; Тип: физический; Повреждение: 1,35 х 8; Масштабирование: str; Эффект: непрерывный урон во время воздушного танца. • Простой домен (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: физический; Эффект: счетчики входящих атак. Пассивные способности : • Двойной блейдер (400 золота)-позволяет двойное значение. • Тренировка Parry (400 золота) - шанс парировать атаки во время блокировки. | Танцоры лезвия используют двойное значение для максимального урона. Они предлагают высокий ущерб, атаки AOE и защитные возможности, включая способность парировать атаки. |
![]() | Активные способности : • Blaze (400 золота) - стоимость: 1; Всаждение: 5; Тип: Огонь; Урон: 7; Масштабирование: дуга; Эффект: AOE Fire Wave. • Крушение молнии (400 золота) - стоимость: 3; Всаждая: 7; Тип: Магия; Урон: 14; Масштабирование: дуга; Эффект: AOE Lightning Attack с шансом ошеломить. • Gale Uplift (400 золота) - стоимость: 3; Всаждая: 12; Тип: природа; Продолжительность: 4 поворота; Эффект: увеличивает скорость команды и уклоняется от шанса, уменьшает вражеский блок и уклоняется от шанса. Пассивные способности : • Elemental Master (400 золота) - уменьшенный элементарный урон. • Кастер (400 золота) - повышенная энергия за ход. | Элементалисты сосредотачиваются на элементарной магии, предлагая атаки AOE, ошеломления и любители команды. Повышенная энергия за ход позволяет частым заклинаниям. |
![]() | Активные способности : • Священная авария (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: Святой; Урон: 11; Масштабирование: str/end; Эффект: повреждение AOE, привлекает агро. • Чистая резонирование (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 9; Тип: Святой; Продолжительность: 5 поворотов; Эффект: обеспечивает снижение ущерба и регенерацию здоровья для союзников. • Священный вызов (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждая: 7; Тип: Святой; Продолжительность: 3 поворота; Эффект: обеспечивает снижение повреждений и рефляционный ущерб для союзника. Пассивные способности : • Устойчивый боец (400 золота) - значительно уменьшен ущерб. • Экранированное обучение (400 золота) - позволяет использовать щит, увеличивать окно блока и уменьшать повреждение. | Паладины очень долговечны, нанося значительный ущерб и обеспечивают сильные баффы. Их щит расширяет их защитные возможности. |
![]() | Активные способности : • ПРИЛОЖЕНИЕ КРЕЗ (400 золото) - Стоимость: 2; Всаждая: 7; Продолжительность: 4 поворота; Эффект: обеспечивает ущерб, скорость и защитники для союзников, привлекает агро. • Выписка (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 4; Тип: Магия; Урон: 10; Масштабирование: str/spd; Эффект: атака AOE с шансом ошеломить. • Уполномоченный Пирс (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: физический; Урон: 14; Масштабирование: str/spd; Эффект: атака с высокой ущеркой с шансом ошеломить. Пассивные способности : • Укорененный истребитель (400 золота) - позволяет использовать щит. • Убийца, увольняющая (400 золота) - уклоняются и блоки восстанавливают здоровье (заживление уменьшается на основе СПД). | Лансеры-это хорошо окруженные электростанции, предлагающие оглушители AOE, оглушители с одним мишенью и любители урона партии. Восстановление здоровья на уклонениях и блоках повышает выживаемость. |
![]() | Активные способности : • Slash Grarage (400 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 5; Тип: физический; Урон: 5; Масштабирование: str; Эффект: три удара, бонусный ущерб, если враг кровоточит. • Ловушка ядовита (400 золота) - стоимость: 2; Всаждая: 7; Тип: Яд; Урон: 5; Масштабирование: str/spd; Эффект: AOE -ядовитая ловушка (длится 2 поворота, активирует 3 раза). • Уполномоченный Пирс (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: физический; Урон: 14; Масштабирование: str/удача; Эффект: Backstab, нанесенный проклятием, если цель отравлена. Пассивные способности : • Блейдер (400 золота) - Увеличение повреждения кинжала и причинение кровотечения. • Продвинутый вор (400 золота) - улучшенное мародерство врага. | Разбуски являются универсальными дилерами ущерба. Они наносят яд, кровотечение и проклятие, и могут на короткое время стать невидимыми. |
![]() | Активные способности : • Позвоните Darkbeast (400 золото) - Стоимость: 1; Всаждение: 4; Тип: темный; Эффект: вызывает Darkbeast (уполномоченные Darkcores). • Dark Smite (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 4; Тип: темный; Повреждение: 2 x 4; Масштабирование: дуга; Эффект: четыре удара, уполномоченные критическим шансом. • извержение DarkCore (400 золота) - стоимость: 1; Всаждение: 4; Тип: темный; Эффект: ущерб и дебайфы врага, масштабируя потребляемые Darkcores. Пассивные способности : • Darkborne (400 золота) - Критические атаки создают Darkcores; Ударные весы с дугой. • Spirit Wraith (400 золота) - Повестка уполномочены и получают жизнь ниже 40% HP. | Темные призраки специализируются на вызовах, чьи мощные масштабы с потреблением Darkcores. Они предлагают сильные ущерб и варианты дебаффа. |
![]() | Активные способности : • процветать (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: природа; Урон: 9; Масштабирование: ARC/SPD; Эффект: урон AOE, снижает защиту, увеличивает скорость и агро. • Многолетний навес (400 золота) - стоимость: 3; Всаждая: 12; Тип: природа; Урон: 3; Масштабирование: ARC/SPD; Эффект: наносит ущерб более 4 ходов. • Stinger (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 4; Тип: Яд; Урон: 7; Масштабирование: ARC/SPD; Эффект: ущерб AoE, наносит яд и уязвимый. • обогащение (400 золота) - стоимость: 1; Всаждение: 5; Тип: природа; Продолжительность: 3 поворота; Эффект: обеспечивает регенерацию, ущерб и уязвимый для нацеливания врага для союзников. Пассивные способности : • зеленый лучник (400 золота) - уклонения и критики обеспечивают ущерб и повышение скорости; Удары масштабируются с Arcane. | Рейнджерс использует Magic Magic для мощных атак AOE, яда и дебаффах. Их скорость и выходной сигнал являются значительными. |
![]() | Активные способности : • Форма тени (400 золота) - Стоимость: 1; Всаждая: 7; Продолжительность: 2 поворота; Эффект: невидимость, увеличение ущерба при следующей атаке. • Fan Fan (400 золота) - стоимость: 3; Всаждая: 7; Тип: Яд; Повреждение: 3,5 x 3; Масштабирование: str/arc; Эффект: атака ядовита AOE. • Stealth Strike (400 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: физический; Урон: 10; Масштабирование: str; Эффект: Backstab, нанесенный проклятием, если цель отравлена. Пассивные способности : • Тень (400 золота) - шанс на фаза через атаки. • Обитель (400 золота) - Критические атаки применяют яд. | Убийцы преуспевают в устранении скрытности и одноцелевого. Они могут стать невидимыми, нанести бонусный ущерб и наносить яд и проклятия. |
![]() | Активные способности : • Темный блики (750 золота) - Стоимость: 1; Всаждение: 4; Тип: темный; Урон: 7; Масштабирование: дуга; Эффект: применяет несколько дебаффов. • Акс якорь (750 золота) - стоимость: 2; Всаждая: 11; Тип: HEX; Продолжительность: 3 поворота; Эффект: удаляет энергию и предотвращает прирост энергии. • обратная пропасть (750 золота) - стоимость: 3; Всаждение: 6; Тип: HEX; Эффект: перенаправление дебюфов, направленных на команду против вражеской команды. Пассивные способности : • Обратные недостатки (750 золота) - получает бонусы от дебавита. • Тактик (750 золота) - начинает бои с уязвимыми применением ко всем врагам. | Гексы специализируются на дебафе и нарушении вражеской магии. Они получают бонусы статистики при дебафе и начинают сражения с уже ослабленными врагами. |
![]() | Активные способности : • Сокрушительный удар (750 золота) - Стоимость: 2; Всаждение: 6; Тип: физический; Урон: 9; Масштабирование: str; Эффект: применяется уязвимым. • Партийная таблица (750 золота) - стоимость: 2; Всаждение: 4; Тип: физический; Повреждение: 1,5 х 7; Масштабирование: str; Эффект: урон AOE. • Burst Combo (750gold) - Стоимость: 3; Всаждение: 6; Тип: физический; Повреждение: 2,5 х 4; Масштабирование: str/удача; Эффект: комбо с четырьмя ударами, бонусный урон, если враг уязвим. Пассивные способности : • дробилка (750 золота) - уполномочен при применении негативных последствий. • Bruiser (750 золота) - повышенная скорость и защита ниже 50% HP. | Дребки преуспевают в повреждении и защите, получение статистики способствует применению дебаффов и становясь сильнее, когда мало здоровья. |
Супер классы предлагают разнообразные сильные стороны; Некоторые масштабируют со здоровьем, другие определяют приоритет скорости или взрыва. Монах, например, является лучшим исполнителем из -за его пожарных атак и возможностей баффа. Тщательно рассмотрите сильные и слабые стороны каждого класса перед инвестированием.
Как обучать занятия и повысить уровень

Чтобы тренировать и развивать занятия, найдите классных тренеров, разбросанных по всему миру. Поиск их может быть сложным, поэтому рекомендуется тщательная подготовка.
На этом завершается, что загадочная линия полного списка классов и руководство. Для получения дополнительной помощи изучите другие наши руководства для улучшенных стратегий выживания.