Dom Aktualności Kompletna lista poziomów klasowych linii arcane [światło i ciemność]

Kompletna lista poziomów klasowych linii arcane [światło i ciemność]

Autor : Patrick Mar 21,2025

W Arcane Lineage Twoja klasa dyktuje całe doświadczenie rozgrywki, kształtując swoje umiejętności, mocne strony i ogólny postęp. Począwszy od klasy podstawowej, wejdziesz do potężnych podklas i na koniec osiągniesz elitarne super klasy, każda oferuje unikalne umiejętności i zalety bojowe. Wybór właściwej ścieżki klas jest najważniejsza dla przetrwania i sukcesu, dzięki czemu ta początkowa decyzja jest niezwykle ważna. Niniejszy przewodnik zawiera kompleksową listę i przewodnika klasą linii arcane , które pomogą Ci zoptymalizować postać.

Zalecane filmy

Spis treści

-----------------

Wszystkie tajemne klasy podstawowe rodowlane uszeregowane
Lista poziomów klasy podstawowej
Lista klas podstawowych
Wszystkie tajemne podajne podajniki rodowlane
Lista poziomów pod klasą
Lista podklas
Wszystkie tajemne super klasy liniowe rankingowe
Lista warstw Super Classes
Lista super klas
Jak trenować zajęcia i wyrównać

Wszystkie tajemne klasy podstawowe rodowlane uszeregowane

To są twoje początkowe zajęcia. Na poziomie 5 wybierzesz jeden do aktualizacji. Możesz jednak zainwestować punkty specjalizacji w żądane statystyki, nawet przed przygotowaniem poziomu 5. Każda klasa podstawowa przoduje w określonych obszarach walki, więc mądrze wybieraj.

Lista poziomów klasy podstawowej

Lista poziomów podstawowych klas podstawowych
Zdjęcie Tiermaker

Podczas gdy ta lista poziomów klas podstawowych pokazuje pewną różnicę, wszystkie klasy są opłacalne. Złodziej jest ogólnie uważany za najsilniejszą opcję początkową, jak szczegółowo opisano poniżej.

Lista klas podstawowych

Oto szczegółowy podział wszystkich klas podstawowych w tajemnej linii :

Zajęcia podstawowe Umiejętności i koszty Opis
Klasa złodzieja z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Stab (50 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 2; Typ: fizyczny; Obrażenia: 6; Skalowanie: Str; Efekt: Wyrządza krwawienie • Piasek kieszonkowy (50 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 3; Typ: fizyczny; Obrażenia: nie dotyczy; Skalowanie: Str; Efekt: Wyrządza niewidomość umiejętności pasywne : • Złodzieja (50 złota) - Zwiększone złoto ze wszystkich źródeł. • Agile (50 złota) - Zwiększona prędkość sprintu. Złodziej wyróżnia się w szybkiej walce, szybko angażując się i wycofując. Ich umiejętności dezorientujące wrogów i powodują krwawienie. Jest to często uważane za najlepszą klasę początkową ze względu na jego przystępność cenową i skuteczność.
Klasa Slayer z tajemnej linii Aktywne umiejętności : • Strike pomel (50 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 3; Typ: fizyczny; Obrażenia: 7; Skalowanie: Str; Efekt: szansa na ogłuszenie • Podwójne cięcie (50 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 4; Typ: fizyczny; Obrażenia: 5 x 2; Skalowanie: Strud pasywne zdolności : • Trening miecza (50 złota) - Zwiększone obrażenia broni mieczowej. • Swift Fighter (50 złota) - Udane uchylne udzielają wzmocnienia prędkości. Slayer to klasa średniej, mocno uderzająca, która dobrze skaluje się z fizycznymi uszkodzeniami i STR. Wyrządzają truciznę i zadają obrażenia. Udane u Dodania zapewniają zwiększenie prędkości, zwiększając zwinność i wszechstronność.
Klasa artystów walki z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Borda (55 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: fizyczny; Uszkodzenie: 3,33 x 3; Skalowanie: STR • Zranie (55 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 5; Czas trwania: 2 tury; Efekt: 25% zwiększone obrażenia Opiera się umiejętności pasywne : • Walka z walką (55 złota) - Zwiększone uszkodzenie broni Cestus. • Korpus żelaza (55 złota) - zmniejszone uszkodzenie podczas blokowania. Klasa w zwarciu Tanky za pomocą pięści do łamania obrony i blokowania ataków. Zmniejszone uszkodzenia podczas blokowania ułatwia tankowanie, a wysokie skalowanie STR optymalizuje użycie broni Cestus.
Klasa wojowników z Arcane Lineage Aktywne umiejętności : • Strike pomel (50 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 3; Typ: fizyczny; Obrażenia: 7; Skalowanie: Str; Efekt: szansa na ogłuszenie • Podwójne cięcie (50 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 4; Typ: fizyczny; Obrażenia: 5 x 2; Skalowanie: Strud pasywne zdolności : • Trening miecza (50 złota) - Zwiększone obrażenia broni mieczowej. • Trening siłowy (50 złota) - Zwiększony rozmiar parry blokowej. Warrior to klasa o wysokim znaczeniu z zdolnościami serii i szansą na ogłuszenie wrogów. Skalują się z fizycznymi obrażeniami i STR, wykorzystując miecze.
Klasa Wizard z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Magiczny pocisk (40 złota) - Koszt: 0; Czas odnowienia: 0; Typ: magia; Obrażenia: 6; Skalowanie: ARC; Efekt: Zmiany kolorów oparte na kolorze duszy. Zdolności pasywne : • Szkolenie uczniowe (40 złota) - Zwiększone uszkodzenie broni personelu. • Tchórz (40 złota) - Zwiększona szansa na ucieczkę i zmniejszone celowanie wroga. Kreator ma jedną aktywną zdolność, koncentrując się na atakach i wsparciu. Specjalizacja Arcane umożliwia znaczne szkody, chociaż ich podatność wymaga strategicznej gry. Niskie koszty umiejętności są czynnikiem równoważącym.

Podczas gdy złodziej i Slayer wyróżniają się, inne zajęcia oferują unikalne mocne strony. Na przykład czarodziej może być potężny z opanowaniem, pomimo swoich pozornych ograniczeń. Wybierz klasę, która jest zgodna z preferowanym stylem gry, ponieważ dodatkowe miejsca na klasę ponoszą koszty.

Wszystkie tajemne podajne podajniki rodowlane

Podaję odblokowują na poziomie 5, oferując wszechstronność i moc. Można je zmienić w dowolnym momencie, rozmawiając z trenerem pod klasy.

Lista poziomów pod klasą

Lista poziomów pod klasą Arcane Lineage
Zdjęcie Tiermaker

Pomimo ograniczonej liczby podklasów, każda z nich zapewnia unikalne i potężne ulepszenia. Oferują ofensywne, wspierające, a nawet ekonomiczne zalety.

Lista podklas

Oto szczegółowe spojrzenie na podajniki i ich korzyści:

Pod klasa Umiejętności i koszty Opis
BARD Sub Class z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Latir Minor (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 10; Czas trwania: 4 tury; Efekt: Zwiększa uszkodzenia zespołu o 5%, zmniejsza obrażenia przychodzące o 5%i zapewnia regenerację zdrowia. • Rebanar Major (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 10; Efekt: stosuje się podatne i ślepe na wrogów. Zdolności pasywne : • Kurar Forte (przedmiot użyteczności) (400 złota) - poświęca 3% zdrowia, aby wyleczyć zespół dla 6% ich zdrowia. Barddy są wyjątkowym wsparciem, zapewniającym buffy i debuffy obszarowe (AOE). Curar Forte oferuje potężne uzdrowienie partii, choć zaleca się ostrożność ze względu na jego efekt samokierowania.
Alchemika pod klasa z arcane lineage Aktywne zdolności : • Niebezpieczna mieszanka (200 złota + 1 Mała mikstura zdrowotna) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Obrażenia: 5; Skalowanie: STR/ARC; Efekt: Stosuje 3 losowe debuffy; nie można uniknąć ani zablokować. Umiejętności pasywne : • Iron Gut (200 złota + 1 mikstura skóry Ferrus)-zmniejsza samookaleczenie z mikstur. • Utwórz kotłę (element narzędzi) (200 złota + 1 Mikstura niewidzialności) - spawnuje kotło. • Certyfikowane (200 złota) - pozwala na sprzedaż mikstur i składników aptekarze. Alchemicy specjalizują się w tworzeniu i użytkowaniu mikstur. Eliksory zadają szkody, stosuj buffy/debuffy i zapewniają korzyści ekonomiczne. Umiejętność kotła pozwala na tworzenie mikstur.
BEASTMASTER Sub Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności : • Znak (250 złota + czapka grzybowa) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 2; Typ: fizyczny; Obrażenia: 7; Skalowanie: Str; Efekt: dodaje zabitych wrogów do Bestiary; nie można uniknąć ani zablokować. • Expose (250 złota + niespokojny fragment) - koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Czas trwania: 4 tury; Efekt: oznacza wroga, podwajając ich słabość. Zdolności pasywne : • Bestiary (przedmiot użyteczności) (bezpłatny) - dostarcza informacji wroga i ulepszone wskaźniki upuszczania przedmiotów. • Podstęp (250 złotych + rdzeń piasku) - pozwala kucanie, aby uniknąć wrogów, ale powoduje ciągłe obrażenia. BEASTMASTers poprawiają pozyskiwanie łupów i zapewniają wsparcie. Bestiary poprawia wskaźniki spadku pozycji i ujawnia osłabienie wrogów. Podstęp pozwala na unikanie, ale ma ryzyko.

Uważny wybór podeszwy jest kluczowy. Każda opcja oferuje unikalne zalety; Alchemicy i bestia -miasteczka są szczególnie korzystne dla pozyskiwania bogactwa i przedmiotów.

Wszystkie tajemne super klasy liniowe rankingowe

Super klasy odblokowują na poziomie 15, reprezentując szczyt mocy. Opierają się na klasach bazowych i są drogie do zdobycia i aktualizacji. Różni trenerzy super klasy uczą tych zajęć.

Lista warstw Super Classes

Lista warstw Super Class Linege
Zdjęcie Tiermaker

Lista poziomów pokazuje wariancję, a niektóre klasy są doskonałe w określonych niszach. Super Super -Classes ogólnie wysoko zajmują pozycję. Przy wyborze super klasy potrzebne jest staranne rozważenie ze względu na koszty aktualizacji i inwestycje czasowe.

Lista super klas

Super klasy mogą pochwalić się unikalnymi rodzajami obrażeń, pasywami i skalowaniem. Poniższe szczegóły pomagają określić najlepsze dopasowanie do Twojego stylu PlayStyle:

Super klasy Umiejętności i koszty Opis
Monk Super Class From Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Blazujący zapora (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: Ogień; Uszkodzenie: 2,1 x 8; Skalowanie: Str; Efekt: Borda na wiele uderzeń, która może spowodować oparzenie. • Sutra Fire (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 6; Typ: Ogień; Efekt: wzmacnia broń ogniem, zadając oparzeniu. • Flame Drop (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 5; Typ: Ogień; Obrażenia: 15; Skalowanie: Str; Efekt: Rozerjaj obrażeń od ognia, również uszkadza sąsiednich wrogów. • Święta Mantra (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: święty; Efekt: Zapewnia obronę i opór wzmocnienia na siebie lub sojusznika. Zdolności pasywne : • Błogosławione pięści (400 złota) - silniejszy blok i zwiększone gojenie. Mnich to najwyższej klasy super klasa z leczeniem, tarczami, uszkodzeniem serii i wzmocnieniami. Ich ataki wywołują oparzenie, bardzo skuteczne przeciwko wielu wrogom.
Impaler Super Class From Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Borda rozrywkowa (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: fizyczny; Uszkodzenie: 3,5 x 3 + 3,5, jeśli krwawienie; Skalowanie: Str; Efekt: Trzy szybkie ataki, obrażenia bonusowe Jeśli wróg krwawi, leczy siebie. • erupcja krwi (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 9; Typ: magia; Obrażenia: 16; Skalowanie: STR/ARC; Efekt: poświęca zdrowie dla uszkodzenia eksplozji krwi AOE. • Bloody Burst (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: fizyczny; Uszkodzenie: 2,5 x 4; Skalowanie: STR/ARC; Efekt: Samokształcenie tworzy odłamki krwi dla Aoe Burst. Umiejętności pasywne : • Browie Berserk (400 złota) - Zwiększone uszkodzenia w oparciu o brakujące zdrowie (1,5x przy 50% zdrowia). • Zbierany wojownik (400 złota) - debuffs wyzwala Berserk. Impaler wyróżnia się ogromnymi skokami obrażeń i atakami AOE. Niższe zdrowie zwiększa moc wyjściową, a tryb Berserk dodatkowo zwiększa szkody i opór.
Berserker Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności : • Rozdzielacz głowy (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: fizyczny; Obrażenia: 16; Skalowanie: ARC; Efekt: niszczycielski atak wywołujący wrażliwy. • Darklight odpływ (400 złota) - koszt: 2 (lub więcej); Czas odnowienia: 7; Typ: ciemny; Uszkodzenie: 2 x całą dostępną energię; Skalowanie: Str; Efekt: Skalowanie uszkodzeń energią. • Wściekłość (400 złota) - koszt: 1; Czas odnowienia: 7; Czas trwania: 5 zakrętów; Efekt: mnożnik uszkodzeń (X1.377), zmniejszona obrona. Umiejętności pasywne : • Trening Greatsword (400 złota) - pozwala na użycie wielkiego mienia. • Bloodlust (400 Gold) - Zwiększone obrażenia zabójstw wroga i gdy poniżej 30% zdrowia. Berserkers priorytetowo traktują szkody w sprawie obrony. Niższe zdrowie zwiększa obrażenia, a zabójstwa wroga zapewniają dodatkowe buffy obrażeń.
Nekromanta super klasa z arcane lineage Aktywne umiejętności : • Zadzwoń do szkieletu (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 8; Typ: ciemny; Efekt: Przywołuje szkielet. • Darklight odpływ (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: ciemny; Obrażenia: 6; Skalowanie: ARC; Efekt: Druży życie wroga, jaźń i wezwanie. • Raise Dead (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 25; Typ: ciemny; Obrażenia: 12; Skalowanie: ARC; Efekt: ożywia upadłego sojusznika. Zdolności pasywne : • Ciemny Caster (400 złota) - Zwiększona energia na turę. • Śmierć Siphon (400 złota) - Zabicie wroga leczy i zapewnia wzrost prędkości. Nekromanci przodują w przywołaniu, wyczerpaniu wrogów i ożywianiu sojuszników. Zwiększona energia na zakręt zwiększa ich częstotliwość obsadzenia zaklęć.
Saint Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności : • Modlitwa oczyszczająca (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: święty; Efekt: Oczyszcza wszystkie debuffy. • Święta Łaska (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: święty; Efekt: masywne skalowanie leczenia za pomocą STR i ARC. • Lekka seria (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: święty; Obrażenia: 9; Skalowanie: ARC; Efekt: atak Aoe powoduje ślepotę; nie można uniknąć. Zdolności pasywne : • Pełne powroty (400 złota) - Uzdrowienie sojusznika zapewnia buff. • Święty Wysłannik (400 złota) - zwiększa całe uzdrowienie o 50%. Święci są potężnymi uzdrowicielami, oczyszczającymi debuffami i zapewniającym znaczące uzdrowienie. Uzdrawiające sojuszniki zapewnia buffy, zwiększając ich szkody i tankowość.
Super klasa tancerki ostrzy z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Przekazujące strajk (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 4; Typ: fizyczny; Obrażenia: 14; Skalowanie: Str; Efekt: Wyrządza 2 krwawienie. • Flowing Dance (400 złota) - Koszt: 3; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Uszkodzenie: 1,35 x 8; Skalowanie: Str; Efekt: Ciągłe szkody podczas tańca powietrznego. • Prosta domena (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Efekt: Kontrates przychodzących ataków. Zdolności pasywne : • Podwójna pęcherz (400 złota)-umożliwia podwójne władanie. • Trening Parry (400 złota) - szansa na parowanie ataków podczas blokowania. Tancerze ostrzy wykorzystają podwójne władzy dla maksymalnych uszkodzeń. Oferują wysokie obrażenia, ataki AOE i możliwości obronne, w tym zdolność do parowania ataków.
Elementalist Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności : • Blaze (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 5; Typ: Ogień; Obrażenia: 7; Skalowanie: ARC; Efekt: Aoe Fire Wave. • Katastrofa błyskawicy (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 7; Typ: magia; Obrażenia: 14; Skalowanie: ARC; Efekt: AOE Błyskawica z szansą na ogłuszenie. • Upliftowa wichury (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 12; Typ: natura; Czas trwania: 4 tury; Efekt: Zwiększa szybkość zespołu i uchyla się szansę, zmniejsza blok wroga i uchyla się szansa. Zdolności pasywne : • Element Master (400 złota) - Zmniejszone obrażenia żywiołowe. • Caster (400 złota) - Zwiększona energia na turę. Elementaryści koncentrują się na magii żywiołowej, oferując ataki AOE, ogłuszenia i wzmocnienia drużyn. Zwiększona energia na zakręt umożliwia częste zapisanie zaklęć.
Super klasa Paladin z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Święta katastrofa (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: święty; Obrażenia: 11; Skalowanie: Str/End; Efekt: obrażenia AOE, rysuje agro. • Czysta rezonans (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 9; Typ: święty; Czas trwania: 5 zakrętów; Efekt: Zapewnia zmniejszenie szkód i regenerację zdrowia sojusznikom. • Święte wezwanie (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 7; Typ: święty; Czas trwania: 3 tury; Efekt: zapewnia sojusznikowi zmniejszenie obrażeń i obrażenia. Zdolności pasywne : • Trwałego wojownika (400 złota) - znacznie zmniejszone obrażenia. • Trening osłonięty (400 złota) - umożliwia użycie tarczy, zwiększenie okna blokowego i zmniejszenie uszkodzeń. Paladyny są bardzo trwałe, zadając znaczne szkody i zapewniają silne buffy. Ich tarcza zwiększa ich możliwości obronne.
Lancer Super Class From Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Rajdowy krzyk (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 7; Czas trwania: 4 tury; Efekt: Zapewnia obrażenia, prędkość i wzmocnienia obrony sojusznikom, rysuje agro. • Wyładowanie (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 4; Typ: magia; Obrażenia: 10; Skalowanie: STR/SPD; Efekt: atak Aoe z szansą na ogłuszenie. • Upoważniony Pierce (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Obrażenia: 14; Skalowanie: STR/SPD; Efekt: Atak o wysokim obrażeniach z szansą na ogłuszenie. Zdolności pasywne : • Zakresowany wojownik (400 złota) - umożliwia użycie tarczy. • Połączony Slayer (400 złota) - unik i bloki odzyskują zdrowie (uzdrawianie zmniejszone w oparciu o SPD). Lancerze to dobrze zaokrąglone potęgi, oferujące ogłuszenie AOE, ogłuszenie jednorazowe i buffy szkód imprezowych. Odzyskiwanie zdrowia na uchyleniach i blokach zwiększa przeżywalność.
Rogue Super Class From Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Slash Barrage (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 5; Typ: fizyczny; Obrażenia: 5; Skalowanie: Str; Efekt: trzy cięcia, obrażenia bonusowe, jeśli wróg krwawi. • Pułapka zatruć (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 7; Typ: Trucizna; Obrażenia: 5; Skalowanie: STR/SPD; Efekt: pułapka zatrucia AOE (trwa 2 tury, aktywuje się 3 razy). • Upoważniony Pierce (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Obrażenia: 14; Skalowanie: Str/Luck; Efekt: Backstab wyrządza przeklęty, jeśli cel zostanie zatruty. Umiejętności pasywne : • Blader (400 złota) - Zwiększone uszkodzenia sztyletu i zadośćuczynienie krwawienia. • Zaawansowany złodziej (400 złota) - Ulepszony grabież wroga. Łotrzyni są wszechstronnymi sprzedawcami szkód. Wyrządzają truciznę, krwawią i przeklinają i mogą stać się niewidoczne przez krótki czas.
Dark Wraith Super Class From Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Zadzwoń do Darkbeast (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 4; Typ: ciemny; Efekt: Przywołuje ciemną bestię (wzmocnioną przez Darkcores). • Dark Smite (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 4; Typ: ciemny; Uszkodzenie: 2 x 4; Skalowanie: ARC; Efekt: Cztery strajki wzmocnione przez przypadek krytyczny. • Erupcja Darkcore (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 4; Typ: ciemny; Efekt: szkody i debuffy wroga, skalując z pochłanianymi ciemnymi. Zdolności pasywne : • Darkborne (400 złota) - ataki krytyczne tworzą ciemne; Skale strajku za pomocą łuku. • Spirit Wraith (400 złota) - wezwanie są wzmocnione i zyskują życie poniżej 40% HP. Mroczne Wraiths specjalizują się w przywołaniu ciemnej bestii, której energia skaluje się z pochłanianymi ciemnymi. Oferują silne szkody i opcje debuffa.
Ranger Super Class z Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Rozkwipo (400 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: natura; Obrażenia: 9; Skalowanie: ARC/SPD; Efekt: uszkodzenie AOE, obniża obronę, zwiększa prędkość i agro. • Odwieczny baldachim (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 12; Typ: natura; Obrażenia: 3; Skalowanie: ARC/SPD; Efekt: Zadaje szkody w ciągu 4 tur. • Stinger (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 4; Typ: Trucizna; Obrażenia: 7; Skalowanie: ARC/SPD; Efekt: Uszkodzenie AOE, powoduje zatrucie i wrażliwe. • Wzbogacanie (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 5; Typ: natura; Czas trwania: 3 tury; Efekt: Zapewnia regenerację, wzmocnienie obrażeń i podatne na wroga docelowego dla sojuszników. Umiejętności pasywne : • Znośnik Archer (400 złota) - unik i kryty zapewniają uszkodzenia i przyspieszenie prędkości; Skaluje skalę z tajemnicą. Strażnicy wykorzystują magię przyrody do potężnych ataków AOE, zatrucia i debuffów. Ich szybkość i obrażenia są znaczące.
Assassin Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności : • Forma cienia (400 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 7; Czas trwania: 2 tury; Efekt: Niewidzialność, zwiększone obrażenia przy następnym ataku. • Fan trucizny (400 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 7; Typ: Trucizna; Uszkodzenie: 3,5 x 3; Skalowanie: STR/ARC; Efekt: AOE Attack Attack. • Strike stealth (400 złota) - koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Obrażenia: 10; Skalowanie: Str; Efekt: Backstab wyrządza przeklęty, jeśli cel zostanie zatruty. Zdolności pasywne : • Shadow (400 złota) - szansa na fazę poprzez ataki. • Poisoner (400 złota) - ataki krytyczne stosują truciznę. Assassins wyróżniają się w eliminacji podstępu i jednego celu. Mogą stać się niewidoczne, zadawać obrażenia bonusowe i zadawać truciznę i przekleństwa.
Hekser super class from Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Ciemne spojrzenie (750 złota) - Koszt: 1; Czas odnowienia: 4; Typ: ciemny; Obrażenia: 7; Skalowanie: ARC; Efekt: Stosuje wiele debuffów. • Kotwica otchłani (750 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 11; Typ: Hex; Czas trwania: 3 tury; Efekt: usuwa energię i zapobiega przyrostowi energii. • Odwrotne otchłani (750 złota) - koszt: 3; Czas odnowienia: 6; Typ: Hex; Efekt: przekierowuje debuffy skierowane do drużyny do drużyny wroga. Zdolności pasywne : • Odwrotne wady (750 złota) - zyskuje premie z debufowania. • Taktyk (750 Gold) - Rozpoczyna walki z wrażliwym zastosowaniem dla wszystkich wrogów. Hexers specjalizują się w debufowaniu i zakłóceniu magii wroga. Zbierają bonusy Stat po osłabieniu i rozpoczynają bitwy z już osłabionymi wrogami.
Brawler Super Class From Arcane Lineage Aktywne zdolności : • Strike kruszenia (750 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Obrażenia: 9; Skalowanie: Str; Efekt: ma zastosowanie wrażliwe. • Tabela imprezowa (750 złota) - Koszt: 2; Czas odnowienia: 4; Typ: fizyczny; Uszkodzenie: 1,5 x 7; Skalowanie: Str; Efekt: uszkodzenie AOE. • Combo Burst (750gold) - Koszt: 3; Czas odnowienia: 6; Typ: fizyczny; Uszkodzenie: 2,5 x 4; Skalowanie: Str/Luck; Efekt: kombinacja czterech uderzeń, obrażenia bonusowe, jeśli wróg jest wrażliwy. Zdolności pasywne : • Crusher (750 Gold) - Upoważniony przy stosowaniu negatywnych efektów. • Bruiser (750 złota) - Zwiększona prędkość i obrona poniżej 50% HP. Brawlery wyróżniają się szkodami i obroną, uzyskując poprawę statystyk od nakładania debuffów i stawania się silniejszym, gdy jest niski na zdrowiu.

Super klasy oferują różnorodne mocne strony; Niektóre skala ze zdrowiem, inne priorytetowo traktują prędkość lub pęknięcie. Na przykład mnich jest najlepszym wykonawcą ze względu na ataki przeciwpożarowe i możliwości wzmocnienia zespołu. Przed inwestowaniem ostrożnie rozważ mocne i słabe strony każdej klasy.

Jak trenować zajęcia i wyrównać

Obraz Landrum z tajemnej linii
Elementalist Super Class Trener, Landrum

Aby trenować i ewoluować zajęcia, zlokalizuj trenerów klas rozproszonych po całym świecie. Znalezienie ich może być trudne, więc zaleca się dokładne przygotowanie.

Kończy się to tajemną linię i przewodnika kompletnego poziomu klas. Aby uzyskać dalszą pomoc, zbadaj nasze pozostałe przewodniki dotyczące ulepszonych strategii przetrwania.