首頁 新聞 CDPR在《巫師3:幕後外觀》中勝過開放世界的講故事

CDPR在《巫師3:幕後外觀》中勝過開放世界的講故事

作者 : Allison Apr 09,2025

在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz揭示了CD Projekt Red對將宏大的敘述與開放世界環境合併的最初疑問。

《巫師3:CDPR如何克服開放世界的敘事挑戰》的幕後圖片:SteamCommunity.com

“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技術,通常為帶有走廊式結構的線性RPG保留,例如巫師2,並調整它們以適合開放世界的體驗,” Mateusz Tomaszkiewicz。

CDPR最初引起了人們的擔憂,即《巫師3》的廣泛敘述可能與開放世界設計的自由融為一體。但是,團隊大膽地向前邁進,導致創建了迄今為止最受歡迎的RPG之一。現在,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)領導叛軍狼隊(Rebel Wolves)的團隊,致力於即將到來的冠軍頭銜,即《黎明街》(Dawnwalker)的鮮血。該遊戲設置在中世紀的替代東歐,陷入黑暗的幻想中,並以吸血鬼為中心。

Dawnwalker的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox系列平台。雖然官方發布日期仍在包裹中,但粉絲們可以期待今年夏天的遊戲玩法。