Dom Aktualności Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: A zakulisowe wygląd

Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: A zakulisowe wygląd

Autor : Allison Apr 09,2025

W niedawnym wywiadzie, Mateusz Tomaszkiewicz, były główny projektant The Witcher 3 , Light Light na początkowe wątpliwości CD Projekt Red o połączeniu wielkiej narracji ze środowiskiem otwartym światem.

Za kulisami Witchera 3: Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak Witcher 2, i dostosowanie ich, aby pasowały do ​​wrażenia z otwartego świata”, Mateusz Tomaszkiewicz.

CDPR początkowo zawierało obawy, że ekspansywna narracja Wiedźmina 3 może nie dobrze siępić z wolnością projektu otwartego świata. Jednak zespół odważnie zapuścił się naprzód, co spowodowało utworzenie jednego z najbardziej uznanych do tej pory RPG. Teraz Tomaszkiewicz kieruje zespołem Rebel Wolves, pracując nad nadchodzącym tytułem The Blood of Dawnwalker . Ta gra rozgrywa się w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej, zanurzonej w mrocznej fantazji i koncentruje się wokół wampirów.

Blood of Dawnwalker jest obecnie rozwinięty na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Podczas gdy oficjalna data premiery pozostaje w okładach, fani mogą spodziewać się rozgrywki ujawnienia tego lata.