Heim Nachricht Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3: Ein Look hinter den Kulissen

Der Triumph von CDPR über Open-World Storytelling im Witcher 3: Ein Look hinter den Kulissen

Autor : Allison Apr 09,2025

In einem kürzlichen Interview wirft Mateusz Tomaszkiewicz, ehemaliger Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Licht auf die ersten Zweifel von CD Projekt Red, eine große Erzählung mit einer offenen Umgebung mit offener Welt zu verschmelzen.

Hinter den Kulissen von The Witcher 3: Wie CDPR die Erzählung der offenen Welt überwand hat Bild: SteamCommunity.com

"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen, was wir getan haben: Mischen expansive Geschichtenerzähltechniken, normalerweise für lineare RPGs mit korridorähnlichen Strukturen wie dem Witcher 2 vorbehalten und sie an eine offene Erfahrung anpassen", Mateusz Tomaszkiewicz.

CDPR hatte zunächst Bedenken, dass die expansive Erzählung von The Witcher 3 möglicherweise nicht gut mit der Freiheit eines offenen Designs zusammenschneidet. Das Team wagte sich jedoch mutig vorwärts, was zur Schaffung eines der bisher am meisten gefeierten RPGs führte. Jetzt leitet Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves und arbeitet an ihrem bevorstehenden Titel The Blood of Dawnwalker . Dieses Spiel spielt in einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa, das sich in dunkler Fantasie verwendet und sich um Vampire dreht.

Das Blut von Dawnwalker befindet sich derzeit in der Entwicklung von Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series. Während ein offizielles Veröffentlichungsdatum unter Verschluss bleibt, können sich die Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.