In een recent interview werpen Mateusz Tomaszkiewicz, voormalig hoofdmarktontwerper van de Witcher 3 , licht op de eerste twijfels van CD Projekt Red over het samenvoegen van een groot verhaal met een open-wereldomgeving.
Afbeelding: Steamcommunity.com
"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken combineren, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2, en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz.
CDPR koesterde aanvankelijk de zorgen dat het uitgestrekte verhaal van de Witcher 3 misschien niet goed in elkaar gaat met de vrijheid van een open-wereldontwerp. Het team waagde zich echter moedig vooruit, wat resulteerde in het maken van een van de meest geprezen RPG's tot nu toe. Nu leidt Tomaszkiewicz het team van Rebel Wolves, die werkt aan hun aankomende titel, The Blood of Dawnwalker . Deze game speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa, doordrenkt van donkere fantasie en draait rond vampieren.
Het bloed van Dawnwalker is momenteel in ontwikkeling voor PC-, PlayStation 5- en Xbox -serieplatforms. Hoewel een officiële releasedatum blijft wraps, kunnen fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.