ニュース Witcher 3:behand-the-scenesの外観でのオープンワールドのストーリーテリングに対するCDPRの勝利

Witcher 3:behand-the-scenesの外観でのオープンワールドのストーリーテリングに対するCDPRの勝利

著者 : Allison Apr 09,2025

最近のインタビューで、 Witcher 3の元リードクエストデザイナーであるMateusz Tomaszkiewiczは、CD Projekt Redの最初の疑念に壮大な物語をオープンワールド環境と融合させることについての光に光を当てています。

ウィッチャー3の舞台裏3:CDPRがオープンワールドの物語の課題をどのように克服したか画像:SteamCommunity.com

「私たちがしたことを試してみようとするゲームはほとんどありません。通常は、ウィッチャー2などの廊下のような構造を持つ線形RPGのために予約され、オープンワールドの体験に合わせて適応させます」とMateusz Tomaszkiewicz。

CDPRは当初、ウィッチャー3の広大な物語がオープンワールドデザインの自由とうまく合わないかもしれないという懸念を抱いていました。しかし、チームは大胆に前進し、これまでで最も称賛されているRPGの1つを作成しました。現在、TomaszkiewiczはRebel Wolvesのチームを率いて、今後のタイトルであるThe Blood of Dawnwalkerに取り組んでいます。このゲームは、別の中世東ヨーロッパに設定され、暗いファンタジーに染み込んでおり、吸血鬼に中心にあります。

Blood of Dawnwalkerは現在、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズプラットフォームの開発中です。公式のリリース日はラップを維持していますが、ファンはこの夏のゲームプレイの公開を楽しみにしています。