Monster Hunter Wilds yaklaşımları için 28 Şubat'ın hevesle beklenen çıkış tarihi olarak, geliştirici Capcom oyunun önerdiği GPU gereksinimlerini potansiyel olarak azaltma niyetlerini açıkladı. Bu haber, Capcom'un oyuncuların sistemlerini oyun için optimize etmesine yardımcı olmak için bağımsız bir PC kıyaslama aracının geliştirilmesini düşündüğünü belirten resmi Alman Monster Hunter X/Twitter hesabı aracılığıyla doğrulandı.
Şu anda Capcom, 1080p'de 30 fps elde etmek için bir NVIDIA GTX 1660 Super veya AMD Radeon RX 5600 XT'nin minimum GPU'sunu önermektedir. Bu ayarlar, performansı artırmak için "en düşük" grafik ayarına ayarlanmış DLSS veya FSR gibi yükselme teknolojilerinin 720p'nin dahili bir çözünürlüğünü gerektirir.
Daha pürüzsüz bir oyun hedefleyenler için, Monster Hunter Wilds için önerilen ayarlar 60 fps'de 1080p'yi hedefleyerek yükseltme ve çerçeve üretim teknolojilerini kullanıyor. Bu ayarlar için önerilen GPU'lar arasında RTX 2070 Süper, RTX 4060 veya AMD RX 6700 XT'si bulunmaktadır. Özellikle, sadece RTX 4060 NVIDIA çerçeve üretimini desteklerken, RTX 2070 Super ve Rx 6700 XT, önceki Canavar Hunter Wilds beta sırasında hayalet artefaktlarıyla karşılaşan FSR 3'e bağlıdır.
Digital Foundry, Monster Hunter Wilds gibi üçüncü şahıs oyunları için, yanıt verme ve dokunsal geri bildirim sağlamak için çerçeve üretimi kullanılırken 40 fps'lik bir taban çizgisinin korunması gerektiğini tavsiye eder. Oyunu 60 FPS'nin altına yükseltme etkinleştirilmiş olarak çalıştırmak, gecikmenin artmasına neden olabilir ve oyuncu deneyimini etkileyebilir.
Monster Hunter Wilds'in açık beta testi, RTX 3060 gibi orta menzilli GPU'larla mücadeleler de dahil olmak üzere, alt uçlu donanımlı oyuncular için performans sorunlarını vurguladı. Dikkate değer bir sorun, oyunun karakter ve canavarlar için tamamen ayrıntılı dokular yüklemesini engelleyen, görsel kaliteyi etkileyen düşük lod bir hataydı.
Monster Hunter Wilds, 2017'de Resident Evil 7 ile çıkışını yapan Capcom'un RE motoru kullanılarak geliştirilmiştir. Motor, Day May Cry 5, Monster Hunter Rise ve Street Fighter 6 dahil olmak üzere çeşitli platformlarda birkaç başarılı başlıkta güç verdi.
Bununla birlikte, RE motoru, hem konsolda hem de PC'de performans sorunları yaşayan Dragon's Dogma 2 gibi daha büyük, açık dünya oyunlarıyla zorluklarla karşılaştı. Bu, Monster Hunter Wilds'ın çıkış tarihi belirsiz olarak performansı ile ilgili endişeleri gündeme getiriyor. Şubat ayı başlarında açık beta ve ufukta Şubat ayı sonunda lansmanla Capcom'un GPU gereksinimlerini azaltma çabaları, oyunun PC'deki başarısını sağlamak için çok önemli olabilir.