หมากรุกเปิดตัว Esports ครั้งแรกในการแข่งขัน Esports World Cup ปี 2025!
เกมหมากรุกโบราณกำลังกลายเป็นหัวข้อข่าวในฐานะ esport ที่เพิ่มเข้ามาใน Esports World Cup (EWC) ปี 2025 ซึ่งเป็นเทศกาลเกมและ esports ชั้นนำของโลก การเคลื่อนไหวที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้ ซึ่งเป็นผลมาจากความร่วมมือครั้งสำคัญระหว่าง Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen และมูลนิธิ Esports World Cup Foundation (EWCF) จะช่วยแนะนำหมากรุกให้กับผู้ชมในวงกว้างความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ โดยนำความลึกเชิงกลยุทธ์ของหมากรุกมาสู่แถวหน้าของโลก ESports Ralf Reichert ซีอีโอของ EWCF อธิบายหมากรุกได้อย่างเหมาะสมว่าเป็น "ตัวแม่ของเกมแนววางกลยุทธ์" โดยเน้นย้ำถึงความสอดคล้องที่สมบูรณ์แบบกับภารกิจของ EWC ที่จะรวมชุมชนเกมทั่วโลกเข้าด้วยกัน
GM Magnus Carlsen แชมป์โลกและผู้เล่นอันดับต้นๆ จะทำหน้าที่เป็นทูตโดยมีเป้าหมายเพื่อเชื่อมโยงหมากรุกกับผู้เล่นรุ่นใหม่ เขาแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับโอกาสที่จะขยายความน่าดึงดูดของหมากรุกและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นในอนาคต
<>
การแข่งขันหมากรุก EWC 2025:
การแข่งขันหมากรุก EWC ซึ่งจัดขึ้นในเมืองริยาด ประเทศซาอุดิอาระเบีย (31 กรกฎาคม - 3 สิงหาคม 2025) มีเงินรางวัลรวมสูงถึง 1.5 ล้านดอลลาร์ คุณสมบัติจะพิจารณาจาก Champions Chess Tour (CCT) ปี 2025 ซึ่งมีทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ในเดือนกุมภาพันธ์และพฤษภาคม ผู้เล่น CCT 12 อันดับแรก พร้อมด้วยผู้ชนะ "Last Chance Qualifier" สี่คน จะแข่งขันกันเพื่อชิงเงินรางวัลรวม 300,000 ดอลลาร์ และตำแหน่งที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของใน EWC
เพื่อเพิ่มความน่าดึงดูดให้กับแฟน ๆ กีฬา CCT จะมีรูปแบบการควบคุมเวลาแบบไดนามิก 10 นาทีสำหรับแต่ละเกมโดยไม่มีการเพิ่มขึ้น การเสมอกันจะถูกตัดสินผ่านเกม Armageddon เกมเดียว หมากรุกที่มีต้นกำเนิดในอินเดียโบราณเมื่อกว่า 1,500 ปีที่แล้ว มีวิวัฒนาการอันน่าทึ่ง การเปลี่ยนผ่านสู่อาณาจักรดิจิทัล ซึ่งอำนวยความสะดวกโดยแพลตฟอร์ม เช่น Chess.com และการยอมรับจากชุมชน Esports ในเวลาต่อมา ได้ขยายขอบเขตการเข้าถึงอย่างมีนัยสำคัญ ผลกระทบของบริการสตรีมมิ่ง ผู้มีอิทธิพลบนโซเชียลมีเดีย และวัฒนธรรมสมัยนิยม (เช่น "The Queen's Gambit") มีส่วนทำให้เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น
ด้วยการได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นอีสปอร์ต หมากรุกจึงพร้อมสำหรับการเติบโตและการมีส่วนร่วมที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น