Casa Notizia eSports Giant: gli scacchi entrano nell'arena digitale

eSports Giant: gli scacchi entrano nell'arena digitale

Autore : Nathan Jan 27,2025

Chess is an eSport Now

Chess fa il suo debutto sugli eSport ai Mondiali ESports del 2025!

L'antica partita degli scacchi sta facendo notizia come eSport di recente aggiunta alla Coppa del Mondo ESports (EWC) del 2025, il principale festival di giochi e eSport al mondo. Questa mossa senza precedenti, a seguito di una partnership significativa tra Chess.com, il Grandmaster Magnus Carlsen e la ESports World Cup Foundation (EWCF), introdurrà gli scacchi a un pubblico notevolmente ampliato.

Questa collaborazione segna un momento fondamentale, portando la profondità strategica degli scacchi in prima linea nel mondo degli eSport. Ralf Reichert, CEO di EWCF, ha appropriatamente descritto gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", evidenziando il suo perfetto allineamento con la missione dell'EWC di unire le comunità di gioco globali.

Il campione del mondo e il giocatore di alto livello, GM Magnus Carlsen, fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di collegare gli scacchi con una nuova generazione di giocatori. Ha espresso la sua eccitazione per questa opportunità di ampliare il fascino degli scacchi e ispirare i futuri giocatori.

Chess is an eSport Now

il torneo di scacchi EWC 2025:

La competizione di scacchi EWC, tenutasi a Riyadh, in Arabia Saudita (31 luglio - 3 agosto 2025), vanta un sostanziale montepremi da 1,5 milioni di dollari. La qualifica sarà determinata attraverso il 2025 Champions Chess Tour (CCT), con tornei online a febbraio e maggio. I primi 12 giocatori CCT, insieme a quattro vincitori di "Last Chance Qualifier", gareggeranno per un montepremi da $ 300.000 e un posto ambito nell'EWC.

Per migliorare il suo appello ai fan di ESports, il CCT presenterà un formato dinamico di controllo del tempo di 10 minuti per ogni gioco, senza incremento. I tiebreakers saranno decisi attraverso un singolo gioco di Armageddon.

Gli scacchi, originaria dell'antica India oltre 1500 anni fa, ha goduto di una notevole evoluzione. La sua transizione al regno digitale, facilitato da piattaforme come Chess.com e il suo successivo abbraccio da parte della comunità degli eSports, ha ampliato in modo significativo la sua portata. L'impatto dei servizi di streaming, degli influencer dei social media e della cultura popolare (ad esempio, "The Queen's Gambit") ha anche contribuito alla crescente popolarità del gioco.

Con il suo riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita e un coinvolgimento ancora maggiore.