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电子竞技巨头:国际象棋进入数字舞台

作者 : Nathan Jan 27,2025

Chess is an eSport Now

国际象棋在2025年电子竞技世界杯上首次亮相!

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古老的国际象棋比赛是成为世界顶级游戏和电子竞技节2025年电子竞技世界杯(EWC)的新型电子竞技的头条新闻。 这一前所未有的举动是Chess.com,Grandmaster Magnus Carlsen和Esports世界杯基金会(EWCF)之间建立重要合作伙伴关系的结果,它将向大大扩展的观众介绍Chess。 这种合作标志着一个关键的时刻,将国际象棋的战略深度带到了电子竞技世界的前沿。 EWCF首席执行官Ralf Reichert恰当地将国际象棋描述为“所有战略游戏的母亲”,强调了其与EWC团结全球游戏社区的使命。

>世界冠军和排名最高的球员通用汽车马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)将担任大使,旨在将国际象棋与新一代球员联系起来。 他对这个机会拓宽国际象棋的吸引力并激发未来的球员表示兴奋。

在沙特阿拉伯利雅得举行的EWC国际象棋比赛(7月31日至2025年8月3日)举行,拥有150万美元的奖金池。 资格将通过2025年冠军象棋巡回赛(CCT)确定,并在2月和5月举行的在线比赛。前12名CCT球员以及四个“ Last Chance预选赛”获胜者将争夺30万美元的奖金和EWC中令人垂涎的位置。Chess is an eSport Now 为了增强对电子竞技迷的吸引力,CCT将为每个游戏提供动态的10分钟时间控制格式,而不会增加。 决胜局将通过一场世界末日的游戏决定。

国际象棋,起源于1500年前的古印度,享有显着的进化。它向数字领域的过渡,由Chess.com等平台及其随后的电子竞技社区的拥抱促进,大大扩大了其影响力。 流媒体服务,社交媒体影响者和大众文化的影响(例如,“女王的gambit”)也有助于该游戏日益普及。 以其正式的电子竞技认可,国际象棋有望为更大的增长和参与。