Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время его игрового процесса. Погрузитесь в детали ниже, чтобы узнать, что ждет в игре и как вы можете принять участие в предстоящем закрытом альфа -пьесе.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie представила захватывающую витрину геймплея для марафона, подходящую почву для своего выпуска 23 сентября 2025 года. Эта новая итерация марафона значительно расходится от своих предшественников, переходя от одноэтажного опыта, ориентированного на многопользовательский стрелок. На марафоне шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить добычу и успешно извлечь ценные предметы.
Первоначальная марафонская трилогия, включающая Марафон (1994), Марафон 2: Дюрандал (1995) и «Марафонская бесконечность» (1996), была известна своей повествовательной глубиной и фокусом однопользователя. Тем не менее, новый марафон стремится смешать это мастерство рассказывания историй с динамичной многопользовательской средой.
В PlayStation.blog Post от 12 апреля разработчики Bungie проливают свет на направление игры. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул поддержание эмпирического повествования, которое определило игры Bungie. «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления», - объяснил Гофф. Он также заявил: «В конце концов, наша цель с марафоном состоит не в том, чтобы рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления потока была очевидна акцент игры на игровой экономике, и каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие признаки того, что можно извлечь. Тем не менее, Bungie гарантирует, что накопление богатства не является единственной целью игры.
Марафон предназначен для того, чтобы быть «историческим двигателем», способствующим запоминающимся встречам и длительным воспоминаниям, даже если игроки проваливают миссии или выходящие карты с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер разработал этот подход в интервью с ПК -геймером, заявив: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы идете в приключения, а затем чувствуете эту вызов выживания, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне - это не только выживание, но и о создании убедительного повествования из каждого пробега.
Работа с фанатами и создателями
Bungie активно сотрудничает с фанатами и создателями контента на протяжении всего развития Марафона. С ранних этапов, еще до полной постановки, игроки участвовали в прототипах тестирования и обеспечивая ценные отзывы.
Примечательной проблемой ранних игроков была непредсказуемость и восприятие несправедливости дизайнов карт, с такими проблемами, как Spawn Camping и оспариваемая добыча. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Начиная с 23 апреля и работает до 4 мая, Bungie проведет закрытый альфа -тест для марафона, исключительно для жителей США и Канады. Эта альфа представит четырех разных бегунов для игроков, чтобы испытать: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. В Playtest также будет представлено три карты: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).
Чтобы принять участие в Альфе, игроки могут присоединиться к официальному серверу дискордов марафона, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Имейте в виду, что это закрытая альфа, и получение приглашения не гарантируется, поскольку оно отмечает первый публичный выход игры.
Дальнейшие объявления о пьесе не было сделано для регионов за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних на марафоне, проверив наше выделенное покрытие.