Destiny and Halo 뒤에있는 유명한 개발자 인 Bungie는 공식적으로 게임 플레이 공개 쇼케이스에서 예상되는 1 인칭 추출 슈터 인 Marathon의 출시 날짜를 공식적으로 발표했습니다. 아래 세부 정보를 통해 게임에서 기다리는 내용과 다가오는 Alpha Playtest에 참여할 수있는 방법을 알아보십시오.
마라톤은 9 월 23 일에 나옵니다
타우 세티로 돌아 가기
4 월 13 일, Bungie는 마라톤을위한 흥미 진진한 게임 플레이 쇼케이스를 공개하여 2025 년 9 월 23 일에 출시를위한 무대를 설정했습니다.이 새로운 마라톤 반복은 전임자와 크게 발산되어 단일 플레이어, 스토리 중심의 경험에서 멀티 플레이어 중심의 추출 사수로 전환됩니다. 마라톤에서는 3 명의 선수로 구성된 6 명의 팀이 서로 싸우고 AI 제어 적들과 싸우고 전리품을 확보하고 귀중한 품목을 성공적으로 추출합니다.
Marathon (1994), Marathon 2 : Durandal (1995) 및 Marathon Infinity (1996)로 구성된 최초의 마라톤 3 부작은 이야기 깊이와 단일 플레이어 초점으로 유명했습니다. 그러나 새로운 마라톤은이 스토리 텔링 능력을 역동적 인 멀티 플레이어 환경과 혼합하는 것을 목표로합니다.
4 월 12 일자 PlayStation.blog 게시물에서 Bungie의 개발자들은 게임의 방향을 밝혔습니다. 멀티 플레이어로의 전환에도 불구하고 마라톤 내러티브 리더 인 조나단 고프 (Jonathan Goff)는 Bungie의 게임을 정의한 경험적 스토리 텔링을 유지하는 것을 강조했습니다. 고프는“원래 3 부작의 이야기, 사건 및 캐릭터의 짜는 것은 발견, 경이 및 잘못된 방향의 세계를 전달했다”고 설명했다. 그는 또한 "하루가 끝날 무렵, 마라톤과의 목표는 이야기를하는 것이 아니라 이야기를 전할 수 있고 전개 될 세계를 건설하는 것"이라고 말했다.
마라톤 만들기 "스토리 엔진"
공개 스트림 동안 게임의 게임 내 경제에 중점을 두었습니다. 플레이어 인벤토리의 모든 항목은 판매 가격과 추출 할 수있는 것에 대한 명확한 표시를 가지고있었습니다. 그러나 Bungie는 부를 축적하는 것이 게임의 유일한 목적이 아니라고 확신합니다.
마라톤은 플레이어가 임무에 실패하거나 퇴장 한 맵핑을 빈손으로하더라도 기억에 남는 만남과 지속적인 추억을 육성하는 "스토리 엔진"으로 설계되었습니다. Marathon 게임 감독 Joe Ziegler는 PC 게이머와의 인터뷰 에서이 접근 방식에 대해 자세히 설명했다. "우리가하려는 것은 '어떻게 모험을 계속하고 생존 도전, 생존 이야기를 느끼는가?'라고 말한다. 내가 게임에서 얻은 최고의 생존 이야기와 순간 중 일부는 실제로 실패 나 이상한 일입니다. " Ziegler는 마라톤에서의 성공은 생존에 관한 것이 아니라 각 달리기에서 매력적인 이야기를 제작하는 것에 대해 강조했습니다.
팬 및 제작자와 함께 일합니다
Bungie는 Marathon의 개발 전반에 걸쳐 팬 및 콘텐츠 제작자와 적극적으로 협력했습니다. 초기 단계부터 전체 제작 전에도 플레이어는 프로토 타입을 플레이 테스트하고 귀중한 피드백을 제공했습니다.
초기 놀이 테스트의 주목할만한 관심사는 스폰 캠핑 및 경쟁 전리품과 같은 문제와 함께 예측 불가능하고지도 디자인의 인식이 인식되는 것이 었습니다. 이에 대한 응답으로 Ziegler는 다음과 같이 설명했습니다. "이 피드백을 듣고 나서 우리는 오늘 우리가 가진 디자인으로 옮겼습니다. 각 경기는 모든 사람을위한 새로운 출발입니다.이 일관된 출발점은 당신과 당신의 팀원들이 매번 달리기 전에 더 나은 전략을 전략화 할 수 있다는 것을 의미합니다. 그런 다음 적의 팀이 당신이 찾고있는 전리품을 위해 싸울 수 있습니다."
마라톤은 알파 플레이 테스트를 폐쇄했습니다
4 월 23 일부터 5 월 4 일까지 출마 한 Bungie는 마라톤을위한 폐쇄 된 알파 플레이 테스트를 주최하며 미국과 캐나다 거주자를위한 전용입니다. 이 알파는 플레이어가 경험할 수있는 4 명의 독특한 주자를 소개합니다. Blackbird, Destiny 2의 흑 마법사와 비슷합니다. 전술적으로 보이지 않는 공허; 전술 방패가 장착 된 위치; 그리고 탁월한 이동성으로 유명한 글리치. Playtest에는 3 개의지도, 5 명의 승무원 (15 명)을위한 삼림 환경, 6 명의 승무원 (18 명의 선수)을위한 더 개방적인 환경 인 Drire Marsh의 3 개의 맵이 있습니다.
알파에 참여하려면 플레이어는 공식 마라톤 불일치 서버에 가입하여 알파 액세스 채널로 이동하여 "/alpha"명령을 사용하여 가입 할 수 있습니다. 이것은 닫힌 알파이며, 게임의 첫 번째 공개 외출을 표시하기 때문에 초대를받는 것은 보장되지 않습니다.
미국과 캐나다 이외의 지역에서는 더 이상의 플레이 테스트 공지가 이루어지지 않았습니다. 마라톤은 2025 년 9 월 23 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 전용 커버리지를 확인하여 최신 마라톤으로 업데이트하십시오.