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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Autor : Nicholas Apr 25,2025

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie, a aclamada desenvolvedora por trás de Destiny e Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tão esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante sua vitrine de revelação. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir o que aguarda no jogo e como você pode participar do próximo teste de reprodução alfa fechada.

Maratona em 23 de setembro

Voltando a Tau Ceti

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em 13 de abril, a Bungie lançou uma emocionante vitrine para a Marathon, preparando o cenário para seu lançamento em 23 de setembro de 2025. Essa nova iteração de maratona diverge significativamente de seus antecessores, fazendo a transição de uma experiência de extração e foco em um jogador. Na Maratona, seis equipes de três jogadores lutarão um contra o outro e os inimigos controlados pela IA para garantir itens e extrair itens valiosos com sucesso.

A trilogia original da maratona, composta por Maratona (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996), foi conhecida por sua profundidade narrativa e foco de jogador único. No entanto, a nova maratona pretende misturar essa proezas de contar histórias com um ambiente dinâmico de multiplayer.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Em um post do PlayStation.blog datado de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie lançaram luz na direção do jogo. Apesar da mudança para o multiplayer, o líder da narrativa da maratona Jonathan Goff enfatizou a manutenção da narrativa experimental que definiu os jogos da Bungie. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", explicou Goff. Ele afirmou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o fluxo de revelação, o foco do jogo na economia do jogo ficou evidente, com todos os itens no inventário do jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído. No entanto, a Bungie garante que a acumulação de riqueza não é o único objetivo do jogo.

A Marathon foi projetada para ser um "mecanismo de história", promovendo encontros memoráveis ​​e memórias duradouras, mesmo que os jogadores falhem em missões ou saem mapas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, elaborou essa abordagem em uma entrevista com o PC Gamer, afirmando: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, essa história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler destacou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas elaborar uma narrativa convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie colaborou ativamente com fãs e criadores de conteúdo durante todo o desenvolvimento de Marathon. A partir dos estágios iniciais, mesmo antes da produção completa, os jogadores estão envolvidos em protótipos de teste e fornecendo feedback valioso.

Uma preocupação notável dos primeiros testes foi a imprevisibilidade e a injustiça percebida dos projetos de mapas, com questões como acampamento de desova e pilhagem contestada. Em resposta, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, nos mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A partir de 23 de abril e que está sendo executado até 4 de maio, a Bungie sediará um teste alfa fechado para Marathon, exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá. Este Alpha apresentará quatro corredores distintos para os jogadores experimentarem: Blackbird, parecendo o Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, equipado com um escudo tático; e falha, conhecida por sua mobilidade excepcional. O Playtest também apresentará três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um ambiente mais aberto para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para participar do Alpha, os jogadores podem se juntar ao servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Lembre -se de que este é um alfa fechado, e receber um convite não é garantido, pois marca o primeiro passeio público do jogo.

Não foram feitos anúncios de teste adicionais para regiões fora dos EUA e do Canadá. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com o mais recente da maratona, verificando nossa cobertura dedicada.