Hogar Noticias Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

Autor : Nicholas Apr 25,2025

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie, el aclamado desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir lo que espera en el juego y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.

Maratón que llegará el 23 de septiembre

Volviendo a Tau Ceti

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

El 13 de abril, Bungie dio a conocer un emocionante escaparate de juego para Marathon, preparando el escenario para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025. Esta nueva iteración de maratón diverge significativamente de sus predecesores, pasando de una experiencia de un solo jugador e impulsado por la historia a un tirador de extracción centrado en el modo multiplicado. En Marathon, seis equipos de tres jugadores lucharán entre sí y en enemigos controlados por IA para asegurar el botín y extraer con éxito artículos valiosos.

La Trilogía Marathon original, que comprende Marathon (1994), Maratón 2: Durandal (1995) y Marathon Infinity (1996), fue reconocido por su profundidad narrativa y su enfoque para un solo jugador. Sin embargo, el nuevo maratón tiene como objetivo combinar esta destreza de narración de historias con un entorno multijugador dinámico.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

En un PlayStation.Blog Post con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre la dirección del juego. A pesar del cambio hacia el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que ha definido los juegos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", explicó Goff. Además, dijo: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar".

Hacer del maratón es un "motor de la historia"

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Durante el flujo de revelación, el enfoque del juego en la economía del juego fue evidente, con cada artículo en el inventario del jugador que tiene un precio de venta y claras indicaciones de lo que se puede extraer. Sin embargo, Bungie asegura que acumular la riqueza no es el único propósito del juego.

Marathon está diseñado para ser un "motor de la historia", fomentando encuentros memorables y recuerdos duraderos, incluso si los jugadores fallan misiones o mapas de salida con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, elaboró ​​este enfoque en una entrevista con PC Gamer, declarando: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler destacó que el éxito en Marathon no se trata solo de supervivencia, sino de elaborar una narrativa convincente de cada carrera.

Trabajando con fanáticos y creadores

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido durante el desarrollo de Marathon. Desde las primeras etapas, incluso antes de la producción completa, los jugadores han estado involucrados en prototipos de juego y proporcionando comentarios valiosos.

Una preocupación notable de las primeras pruebas de juego fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los diseños de mapas, con problemas como el campamento de desove y el botín disputado. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".

Maratón Cerrado Alfa Playtest

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

A partir del 23 de abril y hasta el 4 de mayo, Bungie organizará una prueba de juego Alpha cerrada para Marathon, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. Este alfa introducirá cuatro corredores distintos para que los jugadores experimenten: Blackbird, que se asemeja al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, conocido por su excepcional movilidad. La prueba de juego también contará con tres mapas: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Para participar en el alfa, los jugadores pueden unirse al servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y no se garantiza una invitación, ya que marca la primera salida pública del juego.

No se han hecho más anuncios de juego de juego para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Manténgase actualizado con lo último en maratón revisando nuestra cobertura dedicada.