Rumah Berita Bend Studio bersumpah untuk membuat kandungan hebat walaupun Sony's Live ServiceCanCellation

Bend Studio bersumpah untuk membuat kandungan hebat walaupun Sony's Live ServiceCanCellation

Pengarang : Scarlett Apr 21,2025

Pemaju di belakang Days Gone , Bend Studio, tetap komited untuk inovasi walaupun kemunduran baru -baru ini. Minggu lalu, Sony membatalkan dua projek perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, termasuk satu dari Bend Studio dan satu lagi dari BluePoint Games. Walaupun Bluepoint dilaporkan bekerja pada permainan God of War yang perkhidmatan secara langsung, butiran mengenai projek Bend Studio tetap tidak didedahkan. Sony telah mengesahkan pembatalan ini tetapi meyakinkan bahawa kedua -dua studio akan terus beroperasi dan bekerjasama dalam usaha masa depan.

Dorongan bercita-cita tinggi Sony ke dalam permainan perkhidmatan secara langsung telah menghadapi cabaran yang signifikan. Walaupun Helldivers 2 oleh Arrowhead mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual dengan 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu, usaha lain juga tidak menonjol. Terutama, Concord mengalami pelancaran bencana, hanya bertahan beberapa minggu sebelum dihentikan kerana penglibatan pemain yang rendah. Ini mengikuti pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer. Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyatakan tempahannya mengenai strategi perkhidmatan langsung Sony, mencadangkan pendekatan yang lebih berhati-hati jika dia berada dalam peranan kepimpinan semasa.

Sebagai tindak balas kepada perkembangan ini, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister, mengambil media sosial untuk mengesahkan komitmen mereka yang berterusan untuk mewujudkan kandungan yang menarik, menyatakan, "Terima kasih atas cinta dan menyokong semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau.

Pelepasan terbaru Bend Studio adalah hari -hari berlalu pada tahun 2019 untuk PlayStation 4, yang kemudiannya pergi ke PC pada tahun 2021. Di tengah -tengah cabaran -cabaran ini, kepimpinan Sony telah mengakui keperluan untuk pengurusan projek yang lebih baik. Dalam panggilan kewangan, presiden Sony, COO, dan CFO Hiroki Totoki menekankan pelajaran yang dipelajari dari kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord . Totoki menekankan pentingnya pintu pembangunan yang lebih awal dan lebih ketat, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, untuk mengenal pasti dan menangani isu sebelum dilancarkan.

Totoki juga mengkritik "organisasi siled" Sony, yang mencadangkan bahawa kerjasama silang jabatan yang lebih baik dapat menghalang isu-isu seperti masa yang malang dari pelepasan Concord , yang bertepatan dengan mitos hitam yang popular: Wukong . Beliau menegaskan perlunya tingkap pelepasan yang optimum untuk mengelakkan penggabungan pasaran dan memaksimumkan prestasi.

Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR, SadiKo Hayakawa, mengulangi sentimen ini, dengan menyatakan bahawa syarikat itu berhasrat untuk menerapkan pelajaran yang dipelajari dari Helldivers 2 dan Concord di seluruh studio. Ini termasuk meningkatkan pengurusan pembangunan dan memastikan pengembangan kandungan berterusan selepas pelancaran.

Ke depan, Sony tetap komited untuk portfolio seimbang yang merangkumi kedua-dua gelaran pemain tunggal, memanfaatkan IPS mereka yang ditubuhkan, dan permainan perkhidmatan langsung yang menawarkan pertumbuhan yang berpotensi walaupun terdapat risiko yang melekat. Tajuk perkhidmatan langsung PlayStation yang akan datang termasuk Marathon oleh Bungie, Horizon Online oleh Gerila, dan Fairgame $ oleh Haven Studio.