ニュース ReFantazioとペルソナのメニューはめちゃくちゃスタイリッシュです。でも「やるのが面倒」でもある

ReFantazioとペルソナのメニューはめちゃくちゃスタイリッシュです。でも「やるのが面倒」でもある

著者 : Matthew Jan 24,2025

ReFantazioとペルソナの見事だが退屈なメニュー

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

『ペルソナ』シリーズのディレクター、橋野桂氏は最近、シリーズの象徴的なメニューの作成の背後にある驚くほど困難なプロセスを明らかにしました。 プレイヤーがスタイリッシュなデザインを称賛する一方で、橋野氏は The Verge に対し、開発は見た目よりもはるかに手間がかかると告白しました。

ペルソナ ディレクターは、ほとんどの開発者がよりシンプルで機能的な UI デザインを選択する一方で、ペルソナ チームは機能性と美的卓越性の両方を追求していると説明しました。 このこだわりが、すべてのメニューのユニークで細心の注意を払って作成されたデザインにつながります。 「これは実際、本当に面倒なことです」と橋野氏は認めた。

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この細部へのこだわりは、開発時間に大きな影響を与えます。 ハシノ氏は、当初は「読むのが不可能」だと思われていたペルソナ 5 の角張ったメニューの初期反復を思い出し、Achieve 形状と機能を完璧に融合させるために必要な広範な改良を強調しました。

その見返りは否定できません。 ペルソナ 5 とメタファー: リファンタジオはどちらも、ゲームのアイデンティティの代名詞となっている、視覚的に印象的な UI を誇っています。 ただし、この視覚的な魅力には代償が伴います。 橋野氏は、この側面を完璧にするために多大なリソースを投入したことを強調した。 「とても時間がかかります」と彼は言いました。

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橋野氏の不満は理解できる。 ペルソナ ゲームはスタイリッシュな美学で知られており、メニューは各ゲームの独特な雰囲気を形作る上で重要な役割を果たしています。 ゲーム内ショップからパーティーメニューまで、あらゆる要素に細心の注意が払われています。 目的はシームレスなプレイヤー エクスペリエンスですが、舞台裏では多大な努力が払われています。

橋野氏はさらに、「それぞれに個別のプログラムも実行している」と明言し、ショップからメインメニューまで各メニューを独自に開発・設計していることを強調した。

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ペルソナ 3 以来の特徴であるビジュアルの卓越性の追求は、ペルソナ 5 で頂点に達し、メタファー: リファンタジオでも継続されます。 ReFantazio のハイ ファンタジーな設定は、このデザイン哲学をより壮大なスケールに高めます。 橋野氏はこのプロセスが「煩わしい」と感じていますが、プレイヤーにとっては間違いなく素晴らしい結果が得られます。

Metaphor: ReFantazio は 10 月 11 日に PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S で発売されます。ご予約受付中です。