I menu straordinari, ma noiosi, di ReFantazio e Persona
Il regista della seriePersona, Katsura Hashino, ha recentemente rivelato il processo sorprendentemente impegnativo dietro la creazione dei menu iconici della serie. Mentre i giocatori lodano il loro design elegante, Hashino ha confessato a The Verge che lo sviluppo è molto più laborioso di quanto sembri.
Il direttore di Persona ha spiegato che mentre la maggior parte degli sviluppatori opta per un design dell'interfaccia utente più semplice e funzionale, il team di Persona punta sia alla funzionalità che all'eccellenza estetica. Questo impegno porta a design unici e meticolosamente realizzati per ogni menu. "In realtà è davvero fastidioso da fare", ha ammesso Hashino.
Questa dedizione ai dettagli ha un impatto significativo sui tempi di sviluppo. Hashino ha ricordato le iterazioni iniziali dei menu spigolosi di Persona 5, inizialmente ritenuti "impossibili da leggere", evidenziando l'ampio perfezionamento richiesto per Achieve la perfetta combinazione di forma e funzione.
Il risultato è innegabile. Sia Persona 5 che Metaphor: ReFantazio vantano UI di grande impatto visivo che sono diventate sinonimo dell'identità dei giochi. Questo fascino visivo, tuttavia, ha un costo. Hashino ha sottolineato le ingenti risorse dedicate al perfezionamento di questo aspetto. "Ci vuole molto tempo", ha affermato.
La frustrazione di Hashino è comprensibile. I giochi Persona sono celebrati per la loro estetica elegante, con i menu che svolgono un ruolo cruciale nel plasmare l'atmosfera unica di ogni gioco. Dal negozio in-game al menu del party, ogni elemento mostra una meticolosa attenzione ai dettagli. Sebbene l'obiettivo sia un'esperienza di gioco fluida, lo sforzo dietro le quinte è sostanziale.
Hashino ha inoltre chiarito che "Abbiamo programmi separati in esecuzione anche per ciascuno di essi", sottolineando lo sviluppo e il design indipendenti per ciascun menu, dal negozio al menu principale.
Questa ricerca dell'eccellenza visiva, un segno distintivo sin da Persona 3, ha raggiunto il suo apice in Persona 5 e continua in Metaphor: ReFantazio. L'ambientazione high-fantasy di ReFantazio eleva questa filosofia di design su scala più ampia. Anche se Hashino trova il processo "fastidioso", i risultati sono innegabilmente spettacolari per i giocatori.
Metaphor: ReFantazio verrà lanciato l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S. I preordini sono ora aperti.