Потрясающие, но утомительные меню ReFantazio и Persona
Режиссер сериала «Персона» Кацура Хасино недавно рассказал об удивительно сложном процессе создания культовых меню сериала. Пока игроки хвалят их стильный дизайн, Хасино признался The Verge, что разработка гораздо более трудоемкая, чем кажется.
Директор Persona объяснил, что, хотя большинство разработчиков предпочитают более простой и функциональный дизайн пользовательского интерфейса, команда Persona стремится как к функциональности, так и к эстетическому совершенству. Это стремление приводит к созданию уникального, тщательно продуманного дизайна для каждого меню. «На самом деле это очень раздражает», — признался Хасино.
Подобная детализация существенно влияет на время разработки. Хасино вспомнил первоначальные версии угловатых меню Persona 5, которые изначально считались «невозможно читать», подчеркнув значительную доработку, необходимую для Achieve идеального сочетания формы и функциональности.
Выгода неоспорима. И Persona 5, и Metaphor: ReFantazio могут похвастаться яркими пользовательскими интерфейсами, которые стали синонимом фирменного стиля игр. Однако за эту визуальную привлекательность приходится платить. Хасино подчеркнул, что на совершенствование этого аспекта выделены значительные ресурсы. «Это занимает много времени», — заявил он.
Разочарование Хасино понятно. Игры Persona славятся своей стильной эстетикой, а меню играют решающую роль в формировании уникальной атмосферы каждой игры. От внутриигрового магазина до праздничного меню — каждый элемент демонстрирует пристальное внимание к деталям. Хотя целью является обеспечение бесперебойного взаимодействия с игроком, закулисные усилия приложены значительные.
Хасино далее пояснил, что «у нас также есть отдельные программы, работающие для каждого из них», подчеркнув независимую разработку и дизайн каждого меню, от магазина до главного меню.
Стремление к визуальному совершенству, отличительная черта со времен Persona 3, достигло своего апогея в Persona 5 и продолжается в Metaphor: ReFantazio. Фэнтезийный сеттинг ReFantazio поднимает эту философию дизайна на более высокий уровень. Хотя Хасино считает этот процесс «раздражающим», результаты, несомненно, впечатляют игроков.
Метафора: ReFantazio выходит 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Предварительные заказы уже открыты.