Thuis Nieuws De menu's van ReFantazio en Persona zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"

De menu's van ReFantazio en Persona zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"

Auteur : Matthew Jan 24,2025

De verbluffende, maar saaie menu's van ReFantazio en Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

De regisseur van de Persona-serie, Katsura Hashino, onthulde onlangs het verrassend uitdagende proces achter het creëren van de iconische menu's van de serie. Terwijl spelers hun stijlvolle ontwerp prijzen, bekende Hashino tegenover The Verge dat de ontwikkeling veel arbeidsintensiever is dan het lijkt.

De Persona-directeur legde uit dat hoewel de meeste ontwikkelaars kiezen voor eenvoudigere, functionele UI-ontwerpen, het Persona-team streeft naar zowel functionaliteit als esthetische uitmuntendheid. Deze toewijding leidt tot unieke, zorgvuldig vervaardigde ontwerpen voor elk menu. "Dit is eigenlijk heel vervelend om te doen," gaf Hashino toe.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Deze toewijding aan details heeft een aanzienlijke invloed op de ontwikkeltijd. Hashino herinnerde zich de eerste versies van de hoekige menu's van Persona 5, die aanvankelijk als "onmogelijk te lezen" werden beschouwd, en benadrukte de uitgebreide verfijning die nodig is om Achieve de perfecte mix van vorm en functie te bereiken.

De uitbetaling valt niet te ontkennen. Zowel Persona 5 als Metaphor: ReFantazio beschikken over visueel opvallende gebruikersinterfaces die synoniem zijn geworden met de identiteit van de games. Deze visuele aantrekkingskracht brengt echter een prijs met zich mee. Hashino benadrukte de substantiële middelen die zijn ingezet om dit aspect te perfectioneren. "Het kost veel tijd", zei hij.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino's frustratie is begrijpelijk. De Persona-spellen worden geroemd om hun stijlvolle esthetiek, waarbij de menu's een cruciale rol spelen bij het vormgeven van de unieke sfeer van elke game. Van de in-game winkel tot het feestmenu: elk element straalt nauwgezette aandacht voor detail uit. Hoewel het doel een naadloze spelerservaring is, is de inspanning achter de schermen aanzienlijk.

Hashino verduidelijkte verder dat "we ook voor elk van hen aparte programma's hebben", waarbij hij de onafhankelijke ontwikkeling en het ontwerp van elk menu benadrukte, van de winkel tot het hoofdmenu.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dit streven naar visuele uitmuntendheid, een kenmerk sinds Persona 3, heeft zijn hoogtepunt bereikt in Persona 5 en gaat verder in Metaphor: ReFantazio. De fantasievolle setting van ReFantazio tilt deze ontwerpfilosofie naar een grotere schaal. Hoewel Hashino het proces "vervelend" vindt, zijn de resultaten onmiskenbaar spectaculair voor spelers.

Metaphor: ReFantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc, PS4, PS5 en Xbox Series X|S. Pre-orders zijn nu geopend.