Die atemberaubenden, aber langweiligen Menüs von ReFantazio und Persona
Der Regisseur der Persona-Serie, Katsura Hashino, enthüllte kürzlich den überraschend herausfordernden Prozess hinter der Erstellung der ikonischen Menüs der Serie. Während die Spieler ihr stilvolles Design loben, gestand Hashino gegenüber The Verge, dass die Entwicklung weitaus mühsamer ist, als es den Anschein hat.
Der Persona-Direktor erklärte, dass sich die meisten Entwickler zwar für einfachere, funktionale UI-Designs entscheiden, das Persona-Team jedoch sowohl nach Funktionalität als auch nach ästhetischer Exzellenz strebt. Dieses Engagement führt zu einzigartigen, sorgfältig ausgearbeiteten Designs für jedes Menü. „Das ist tatsächlich wirklich nervig“, gab Hashino zu.
Diese Liebe zum Detail wirkt sich erheblich auf die Entwicklungszeit aus. Hashino erinnerte sich an die ersten Iterationen der eckigen Menüs von Persona 5, die zunächst als „unmöglich lesbar“ galten, und betonte die umfangreiche Verfeinerung, die erforderlich war, um Achieve die perfekte Mischung aus Form und Funktion zu erreichen.
Die Auszahlung ist unbestreitbar. Sowohl Persona 5 als auch Metaphor: ReFantazio verfügen über visuell auffällige Benutzeroberflächen, die zum Synonym für die Identität der Spiele geworden sind. Dieser optische Reiz hat jedoch seinen Preis. Hashino betonte die erheblichen Ressourcen, die für die Perfektionierung dieses Aspekts aufgewendet wurden. „Es braucht viel Zeit“, sagte er.
Hashinos Frustration ist verständlich. Die Persona-Spiele werden für ihre stilvolle Ästhetik gefeiert, wobei die Menüs eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der einzigartigen Atmosphäre jedes Spiels spielen. Vom In-Game-Shop bis zum Partymenü zeugt jedes Element von viel Liebe zum Detail. Während das Ziel ein nahtloses Spielerlebnis ist, ist der Aufwand hinter den Kulissen beträchtlich.
Hashino stellte weiter klar, dass „wir auch für jedes davon separate Programme laufen“ und betonte die unabhängige Entwicklung und Gestaltung jedes Menüs, vom Shop bis zum Hauptmenü.
Dieses Streben nach visueller Exzellenz, ein Markenzeichen seit Persona 3, hat in Persona 5 seinen Höhepunkt erreicht und setzt sich in Metapher: ReFantazio fort. Das High-Fantasy-Setting von ReFantazio hebt diese Designphilosophie auf eine größere Ebene. Während Hashino den Vorgang „ärgerlich“ findet, sind die Ergebnisse für die Spieler unbestreitbar spektakulär.
Metapher: ReFantazio erscheint am 11. Oktober auf PC, PS4, PS5 und Xbox Series X|S. Vorbestellungen sind jetzt möglich.