Maison Nouvelles Les menus de ReFantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi "ennuyeux à faire"

Les menus de ReFantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi "ennuyeux à faire"

Auteur : Matthew Jan 24,2025

Les menus époustouflants, mais fastidieux, de ReFantazio et Persona

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Le directeur de la série Persona, Katsura Hashino, a récemment révélé le processus étonnamment difficile derrière la création des menus emblématiques de la série. Alors que les joueurs louent leur design élégant, Hashino a avoué à The Verge que le développement est bien plus laborieux qu'il n'y paraît.

Le directeur de Persona a expliqué que si la plupart des développeurs optent pour des conceptions d'interface utilisateur plus simples et fonctionnelles, l'équipe Persona s'efforce d'atteindre à la fois la fonctionnalité et l'excellence esthétique. Cet engagement conduit à des conceptions uniques et méticuleusement conçues pour chaque menu. "C'est en fait très ennuyeux à faire", a admis Hashino.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ce souci du détail a un impact significatif sur le temps de développement. Hashino a rappelé les premières itérations des menus angulaires de Persona 5, initialement jugés « impossibles à lire », soulignant le raffinement approfondi requis pour Achieve le mélange parfait de forme et de fonction.

Le gain est indéniable. Persona 5 et Metaphor : ReFantazio proposent des interfaces utilisateur visuellement frappantes qui sont devenues synonymes de l'identité des jeux. Cet attrait visuel a cependant un coût. Hashino a souligné les ressources substantielles consacrées au perfectionnement de cet aspect. "Cela prend beaucoup de temps", a-t-il déclaré.

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La frustration de Hashino est compréhensible. Les jeux Persona sont célèbres pour leur esthétique élégante, les menus jouant un rôle crucial dans la création de l'atmosphère unique de chaque jeu. De la boutique du jeu au menu de fête, chaque élément présente une attention méticuleuse aux détails. Bien que l'objectif soit une expérience de jeu fluide, l'effort en coulisses est substantiel.

Hashino a en outre précisé que « Nous avons également des programmes distincts en cours d'exécution pour chacun d'eux », en mettant l'accent sur le développement et la conception indépendants de chaque menu, de la boutique au menu principal.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Cette quête de l'excellence visuelle, une marque de fabrique depuis Persona 3, a atteint son apogée dans Persona 5 et se poursuit dans Metaphor : ReFantazio. Le décor de haute fantaisie de ReFantazio élève cette philosophie de conception à une plus grande échelle. Même si Hashino trouve le processus « ennuyeux », les résultats sont indéniablement spectaculaires pour les joueurs.

Metaphor : ReFantazio sera lancé le 11 octobre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S. Les précommandes sont désormais ouvertes.