ニュース Doom:暗いプレビューが発掘されました

Doom:暗いプレビューが発掘されました

著者 : Ava Feb 25,2025

DOOM:暗黒時代 - 根への復帰

絶賛された Doom (2016)および Doom Eternal (2020)に続いて、IDソフトウェアの最新作、 Doom:The Dark Ages は別のアプローチを取ります。 Eternal のプラットフォーム要素に基づいて構築する代わりに、この前編は、オリジナルの Doom を連想させる激しい四半期の戦闘に焦点を当てています。

このゲームには、シリーズの署名アーセナルが保持され、スカルクラッシャーを紹介します。これは、敗北した敵の頭蓋骨を弾薬として利用する武器です。ただし、 暗黒時代 は近接戦闘を強調しており、3つの異なる武器を特徴としています。ゲームディレクターのヒューゴマーティンは、この戦闘を「スタンドアンドファイト」と表現し、パワーに焦点を当てたゲームプレイを強調しています。

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マーティンは、オリジナルの DOOM 、フランクミラーの バットマン:ダークナイトが戻ってきた 、ザックスナイダーの 300 を重要なインスピレーションとして引用しています。この影響は、 300 の「戦闘ボウル」とオリジナルの Doom に似た、多数の敵との大規模な戦闘の出会いを特徴とするゲームのデザインで明らかです。栄光の殺害システムは、流動性の向上のために再設計されており、あらゆる角度からの実行を可能にしています。レベル設計により、非線形の進行が可能になり、目標はあらゆる順序で取り組み、レベルは約1時間の長さになるように設計されています。

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DOOM ETERNAL の批判に対処する 暗黒時代 は、ゲーム内のコーデックスエントリではなく、カットシーンを通してその物語を提示します。物語は、「夏の大ヒットイベント」と呼ばれる Doom *宇宙の中での大規模な冒険を約束します。ゲームプレイコントロールは、直感性が向上するために合理化されており、近接武器が個別に装備されています。ゲーム内の経済は単一の通貨(金)に簡素化され、秘密は有形のゲームプレイの利点でスキルの進行に報酬を与えます。難易度は、ゲーム内のスライダーを通じて広範囲にカスタマイズできます。

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リリーストレーラー、アトラン(巨大な悪魔のメカ)、サイバネティックドラゴンバックライディングの注目すべきゲームプレイ要素は、1回限りのイベントではなく、ユニークな能力とミニボスを備えています。重要なことに、 暗黒時代 にはマルチプレイヤーモードが含まれておらず、開発者がシングルプレイヤーキャンペーンのみに集中できるようにすることです。マーティンは、 Doom Eternal のスタイルからのゲームの逸脱を強調し、オリジナルの Doom を定義したコア要素への復帰を目指し、強力でありながらクラシックな Doom Experienceを作成します。ゲームは5月15日にリリースされる予定です。