Bahay Balita DOOM: Madilim na mga preview

DOOM: Madilim na mga preview

May-akda : Ava Feb 25,2025

DOOM: Ang Madilim na Panahon - isang pagbabalik sa mga ugat

Kasunod ng critically acclaimed Doom (2016) at Doom Eternal (2020), ang pinakabagong pag -install ng ID software, Doom: The Dark Ages , ay tumatagal ng ibang pamamaraan. Sa halip na magtayo ng mga elemento ng platforming ng Eternal , ang prequel na ito ay nakatuon sa matindi, malapit na quarters na labanan na nakapagpapaalaala sa orihinal na tadhana *.

Ang laro ay nagpapanatili ng lagda ng serye na arsenal, na nagpapakilala sa Skull Crusher - isang sandata na gumagamit ng mga bungo ng natalo na mga kaaway bilang mga bala. Gayunpaman, ang madilim na edad makabuluhang binibigyang diin ang labanan ng melee, na nagtatampok ng tatlong natatanging armas: isang electrified gauntlet, isang flail, at ang kalasag na nakita (nakikita sa mga nakaraang trailer). Inilarawan ng director ng laro na si Hugo Martin ang labanan bilang "Stand and Fight," na nagtatampok ng gameplay na nakatuon sa power.

Maglaro ng

Binanggit ni Martin ang orihinal na Doom , Frank Miller's Batman: Ang Dark Knight Returns , at Zack Snyder's 300 bilang pangunahing inspirasyon. Ang impluwensyang ito ay maliwanag sa disenyo ng laro, na nagtatampok ng mga malalaking pagtatagpo ng labanan na may maraming mga kaaway, na katulad ng "Combat Bowls" sa 300 at ang orihinal na tadhana . Ang sistema ng Kill Kill ay muling idisenyo para sa pagtaas ng likido, na nagpapahintulot sa mga pagpapatupad mula sa anumang anggulo. Ang disenyo ng antas ay nagbibigay-daan para sa pag-unlad na hindi linear, na may mga layunin na na-tackle sa anumang pagkakasunud-sunod at mga antas na idinisenyo upang humigit-kumulang isang oras ang haba.

Maglaro ng

Ang pagtugon sa mga pintas ng kapahamakan na walang hanggan , Ang Madilim na Panahon ay ​​nagtatanghal ng salaysay nito sa pamamagitan ng mga cutcenes sa halip na mga in-game codex entry. Ang kwento ay nangangako ng isang malaking scale na pakikipagsapalaran sa loob ng Doom uniberso, na inilarawan bilang isang "kaganapan sa blockbuster ng tag-init." Ang mga kontrol sa gameplay ay na -streamline para sa pinabuting intuitiveness, na may mga sandata na may mga sandata na isinasagawa nang paisa -isa. Ang in-game na ekonomiya ay pinasimple sa isang solong pera (ginto), at mga lihim na pag-unlad ng kasanayan sa gantimpala na may mga nakikinabang na mga benepisyo sa gameplay. Ang kahirapan ay maaaring ipasadya nang malawak sa pamamagitan ng mga in-game slider.

Maglaro ng

Ang mga kilalang elemento ng gameplay mula sa The Reveal Trailer, ang Atlan (isang higanteng demonyo mech) at cybernetic dragonback riding, ay hindi one-off na mga kaganapan ngunit nagtatampok ng mga natatanging kakayahan at mini-bosses. Mahalaga, Ang Madilim na Panahon ay hindi isasama ang isang Multiplayer mode, na nagpapahintulot sa mga developer na mag-focus lamang sa kampanya ng single-player. Binibigyang diin ni Martin ang pag -alis ng laro mula sa estilo ng Doom Eternal , na naglalayong bumalik sa mga pangunahing elemento na tinukoy ang orihinal na tadhana , na lumilikha ng isang malakas ngunit klasikong karanasan karanasan. Ang laro ay nakatakda para sa paglabas sa Mayo 15.