Dom Aktualności DOOM: Dark Previews odkryte

DOOM: Dark Previews odkryte

Autor : Ava Feb 25,2025

Doom: The Dark Eges - powrót do korzeni

Po uznanym przez krytyków Doom (2016) i Doom Eternal (2020), najnowsza rata oprogramowania ID, Doom: The Dark Ages , przyjmuje inne podejście. Zamiast budować elementy platformowe Eternal , ten prequel koncentruje się na intensywnej, w zwarciu walki przypominającej oryginalne zagładę .

Gra zachowuje charakterystyczny arsenał serii, wprowadzając kruszarkę czaszki - broń, która wykorzystuje czaszki pokonanych wrogów jako amunicji. Jednak ciemne wieki znacząco podkreśla walkę w zwarciu, zawierającą trzy odrębne broń: zelektryfikowaną rękawicę, błonę i piła tarczy (widoczna w poprzednich przyczepach). Dyrektor gry Hugo Martin opisuje walkę jako „stojak i walkę”, podkreślając rozgrywkę skoncentrowaną na mocy.

Play

Martin cytuje oryginał doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca , a Zacka Snydera 300 jako kluczowe inspiracje. Wpływ ten jest widoczny w projekcie gry, zawierający duże spotkania walki z wieloma wrogami, podobne do „misek bojowych” w 300 i oryginalnym zagłady . System zabijania chwały został przeprojektowany pod kątem zwiększonej płynności, umożliwiając wykonywanie pod dowolnym kątem. Projektowanie poziomu pozwala na postęp nieliniowy, z celami związanymi z dowolną kolejnością i poziomami zaprojektowanymi na około godzinę.

Play

Zwracając się do krytyki Doom Eternal , Dark Eges przedstawia swoją narrację poprzez przerywniki filmowe, a nie wpisy kodeksu w grze. Historia obiecuje przygodę na dużą skalę we wszechświecie Doom , opisana jako „Letni hit”. Kontrola rozgrywki zostały usprawnione w celu lepszej intuicyjności, a broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie. Gospodarka w grze jest uproszczona do jednej waluty (złota), a sekrety nagradzają progresję umiejętności z materialnymi korzyściami rozgrywki. Trudność można szeroko dostosować poprzez suwaki w grze.

Play

Godne uwagi elementy rozgrywki z zwiastuna Reveal, The Atlan (gigantyczny demon mech) i cybernetyczna jazda smoków, nie są jednorazowymi wydarzeniami, ale zawierają unikalne umiejętności i mini-bossów. Co ważne, Dark Eges nie będzie obejmować trybu wieloosobowego, umożliwiając programistom skupienie się wyłącznie na kampanii dla jednego gracza. Martin podkreśla odejście gry od stylu Doom Eternal , dążąc do powrotu do podstawowych elementów, które zdefiniowały oryginalne zagładę , tworząc potężne, ale klasyczne doom . Gra ma zostać wydana 15 maja.