Doom: The Dark Edad - A Return to Roots
Siguiendo el aclamado Doom (2016) y Doom Eternal (2020), la última entrega de ID Software, Doom: The Dark Ages , adopta un enfoque diferente. En lugar de basarse en los elementos de plataforma de Eternal , esta precuela se centra en el combate intenso y cercano que recuerda al original Doom .
El juego conserva el arsenal característico de la serie, presentando la trituradora del cráneo, un arma que utiliza los cráneos de enemigos derrotados como municiones. Sin embargo, The Dark Edad enfatiza significativamente el combate cuerpo a cuerpo, con tres armas distintas: un guante electrificado, un flagial y la sierra de escudo (vista en trailers anteriores). El director del juego, Hugo Martin, describe el combate como "Stand and Fight", destacando el juego centrado en el poder.
Martin cita el original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns y Zack Snyder's 300 como inspiraciones clave. Esta influencia es evidente en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala con numerosos enemigos, similares a los "tazones de combate" en 300 y el doom original *. El sistema Glory Kill ha sido rediseñado para una mayor fluidez, lo que permite ejecuciones desde cualquier ángulo. El diseño de nivel permite una progresión no lineal, con objetivos abordados en cualquier orden y niveles diseñados para tener aproximadamente una hora de duración.
Abordar las críticas de Doom Eternal , La Edad Media presenta su narrativa a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego. La historia promete una aventura a gran escala dentro del universo Doom , descrito como un "evento de éxito de éxito de verano". Los controles de juego se han simplificado para mejorar la intuición, con armas cuerpo a cuerpo equipadas individualmente. La economía del juego se simplifica a una sola moneda (oro), y los secretos recompensan la progresión de la habilidad con beneficios de juego tangibles. La dificultad se puede personalizar ampliamente a través de controles deslizantes en el juego.
Los elementos de juego notables del trailer de revelación, el Atlan (un gigante demonio mech) y la conducción cibernética de dragonback, no son eventos únicos, sino que presentan habilidades únicas y mini banco. Es importante destacar que The Dark Edad no incluirá un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores centrarse únicamente en la campaña para un solo jugador. Martin enfatiza la desviación del juego del estilo de Doom Eternal , con el objetivo de un retorno a los elementos centrales que definieron el Doom original, creando una experiencia poderosa pero clásica Doom . El juego está programado para su lanzamiento el 15 de mayo.