ニュース 『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る

著者 : Gabriella Jan 10,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog の CEO、Neil Druckmann は、特にリメイクやリマスターに対するファンの不満の中で、新しい IP を秘密にしておくことの課題を明かします。 彼の考えを発見し、以下の銀河系:異端の預言者について詳しく学んでください。

秘密の難しさ

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

ドラックマン氏はニューヨーク・タイムズに対し、インターギャラクティック: 異端の預言者の秘密を数年にわたって維持するのは「本当に大変だった」と告白した。 彼は、スタジオがリマスター、特にThe Last of Usに注力していることと、新しい IP が不足していることに対するファンの不満を認めました。 同氏は、「何年もの間、秘密裏に黙ってこれらのことに取り組むのは本当に大変だ。そしてファンがソーシャルメディアで『リマスターやリメイクはもう十分だ!新しいゲームや新しいIPはどこにある?』と言うのを見るのは本当に難しい」と語った。 ?'"

こうした懸念にもかかわらず、The Game Awards でのゲームの公開は大きな注目を集め、アナウンストレーラーは YouTube で 200 万回以上再生されました。

インターギャラクティック: 異端の預言者 - ノーティードッグの最新アドベンチャー

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

アンチャーテッドジャック & ダクスタークラッシュ バンディクーザ ラスト オブ アス などの高評価シリーズで知られるノーティー ドッグが拡大インターギャラクティック: 異端者とのポートフォリオ預言者。 このタイトルは 2022 年に最初に予告され、2024 年 2 月に Sony Interactive Entertainment によって商標登録され、The Game Awards で正式に発表されました。

宇宙旅行が進んだ別の 1986 年を舞台に、プレイヤーは危険な惑星センピリアに取り残された賞金稼ぎのジョーダン A. マンの役割を引き受けます。この場所は謎に包まれ、誰も探索から戻ってこなかった歴史があります。 ジョーダンは生き残るために自分のスキルを活用し、600 年以上ぶりにセンピリアから脱出できる可能性があります。

ドラックマンは、架空の宗教とさまざまな制度における信仰の結果に焦点を当てた物語を「かなり野心的」であると述べた。彼はまた、アキラ (1988) と カウボーイ ビバップ (1990) からインスピレーションを得て、ノーティー ドッグのアクション アドベンチャーのルーツにこのゲームが回帰していることも強調しました。