Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, rivela le sfide legate al tenere nascosta la loro nuova IP, in particolare in mezzo alla frustrazione dei fan per i remake e le rimasterizzazione. Scopri i suoi pensieri e scopri di più su Intergalactic: The Heretic Prophet qui sotto.
La difficoltà della segretezza
Druckmann ha confessato al New York Times che mantenere il segreto per Intergalactic: The Heretic Prophet per diversi anni è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto il malcontento dei fan per l'attenzione dello studio sui remaster, in particolare The Last of Us, e per la mancanza di nuove IP. Ha dichiarato: "È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e in silenzio per così tanti anni. E poi vedere i nostri fan andare sui social media e dire: 'Basta con remaster e remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e le nuove IP? ?'"
Nonostante queste preoccupazioni, la presentazione del gioco ai The Game Awards ha raccolto notevole attenzione, con il trailer dell'annuncio che ha superato i 2 milioni di visualizzazioni su YouTube.
Intergalattico: Il profeta eretico - L'ultima avventura di Naughty Dog
Noto per gli acclamati franchise come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, Naughty Dog si espande il suo portfolio con Intergalactic: The Heretic Profeta. Inizialmente presentato nel 2022, il titolo è stato registrato come marchio di Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ufficialmente ai The Game Awards.
Ambientato in un 1986 alternativo con viaggi spaziali avanzati, i giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sul pericoloso pianeta Sempiria, un luogo avvolto nel mistero e una storia che nessuno è mai tornato dall'esplorazione. Jordan deve utilizzare le sue abilità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima a fuggire da Sempiria in oltre 600 anni.
Druckmann ha descritto la narrazione come "piuttosto ambiziosa", concentrandosi su una religione immaginaria e sulle conseguenze della fede in varie istituzioni. Ha inoltre sottolineato il ritorno del gioco alle radici di azione e avventura di Naughty Dog, traendo ispirazione da Akira (1988) e Cowboy Bebop (1990).