ニュース Halo Infinite Design チームのスタジオが開設を中止

Halo Infinite Design チームのスタジオが開設を中止

著者 : Joshua Jan 20,2025

Halo Infinite Design チームのスタジオが開設を中止

NetEase のスタジオである Jar of Sparks、最初のゲーム プロジェクトを一時停止

Halo Infinite の元デザイン リードである ジェリー フック氏は、NetEase の子会社である彼のスタジオ、Jar of Sparks がデビュー ゲーム プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に 343 Industries と Microsoft を辞めて Jar of Sparks を設立したフック氏は、このプロジェクトを「次世代の物語主導のアクション ゲーム」と説明しました。 設立以来のスタジオの沈黙は不吉であることが判明し、最高潮に達し、新しい出版パートナーを探すことが確認されました。

世界的なゲーム大手

NetEase は現在、ライブサービス タイトル Once HumanMarvel Rivals をサポートしています。 後者は 2024 年 12 月にリリースされ、最近シーズン 1 バトルパスを開始し、2025 年 1 月にファンタスティック フォーの登場が予定されています。

フックの LinkedIn 投稿では開発の一時停止について説明し、Jar of Sparks がクリエイティブなビジョンを完全に実現できるパブリッシャーを探していると述べました。 彼は、チームの革新的な仕事と、ユニークなものを生み出すために大胆なリスクを冒したことへの誇りを表明しました。

Jar of Sparks のプロジェクト停止とチーム移行

フック氏の投稿ではレイオフには明示的に言及していないが、チームメンバーが「新たな機会を模索している」ことを示唆した。その後の投稿では、スタジオが最初のプロジェクトを終了するにあたり、今後数週間かけてチームメンバー全員の新しいポジションを見つける取り組みが確認された。 この状況は、NetEase とのもう一つのパートナーシップである、元バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏による GPTRACK50 スタジオの 2022 年の設立を反映しています。

フックの以前の領域である Halo フランチャイズは、Halo Infinite の発売後のコンテンツとパラマウント シリーズの受け入れに関して課題を経験しました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、シリーズ復活の可能性をもたらします。 一方、Jar of Sparks の一時的な停止は、戦略的な再配置の機会を提供します。

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