Home News

Author : Gabriella Jan 10,2025

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog'un CEO'su Neil Druckmann, özellikle hayranların yeniden yapımlar ve yeniden düzenlemelerden duyduğu hayal kırıklığının ortasında, yeni IP'lerini gizli tutmanın zorluklarını ortaya koyuyor. Onun düşüncelerini keşfedin ve aşağıda Galaksiler Arası: Kafir Peygamber hakkında daha fazla bilgi edinin.

Gizliliğin Zorluğu

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann New York Times'a Intergalactic: The Heretic Prophet'in gizliliğini birkaç yıl boyunca sürdürmenin "gerçekten zor" olduğunu itiraf etti. Hayranların, stüdyonun özellikle The Last of Us olmak üzere yeniden düzenleme çalışmalarına odaklanmasından ve yeni IP'lerin bulunmamasından duyduğu hoşnutsuzluğu kabul etti. "Bunca yıldır bu işler üzerinde gizlice ve sessizce çalışmak gerçekten çok zor. Sonra hayranlarımızın sosyal medyaya girip 'Bu kadar remaster ve remake yeter! Yeni oyunlarınız ve yeni I.P.'leriniz nerede?' dediğini görmek gerçekten çok zor. ?'"

Bu ​​endişelere rağmen, oyunun The Game Awards'taki tanıtımı büyük ilgi topladı ve duyuru fragmanı 2 milyon YouTube görüntülemesini aştı.

Galaksiler Arası: Heretic Prophet - Naughty Dog'un Son Macerası

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi beğenilen serilerle tanınan Naughty Dog genişliyor Intergalactic: The Heretic ile portföyü Peygamber. İlk olarak 2022'de tanıtılan oyun, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment tarafından ticari marka haline getirildi ve resmi olarak The Game Awards'ta tanıtıldı.

Gelişmiş uzay yolculuğunun olduğu alternatif bir 1986'da geçen oyuncular, gizemli ve kimsenin keşfetmekten geri dönmediği bir tarih olan tehlikeli gezegen Sempiria'da mahsur kalan ödül avcısı Jordan A. Mun rolünü üstleniyor. Jordan'ın hayatta kalmak için becerilerini kullanması ve 600 yılı aşkın süredir Sempiria'dan kaçan ilk kişi olması gerekiyor.

Druckmann, kurgusal bir dine ve çeşitli kurumlara olan inancın sonuçlarına odaklanan anlatıyı "oldukça iddialı" olarak nitelendirdi. Ayrıca Akira (1988) ve Cowboy Bebop (1990)'dan ilham alarak oyunun Naughty Dog'un aksiyon-macera köklerine dönüşünün altını çizdi.