HoYoverse首席执行官刘伟最近分享了强烈的玩家反馈对原神开发团队的影响。 他的评论揭示了游戏及其创作者面临的充满挑战的一年。
原神影响力开发者因粉丝的负面反应而不知所措
团队仍然致力于改进和玩家沟通
(c) SentientBamboo 在上海的一次活动中,刘伟描述了原神团队内部因过去一年的负面玩家反馈而产生的“焦虑和困惑”。 这段时期,尤其是 2024 年农历新年前后及后续更新期间,玩家的不满情绪激增。根据 YouTube 上 SentientBamboo 的录音和翻译,刘详细描述了团队对批评的情绪反应:“过去的一年给原神团队和我自己带来了巨大的焦虑和困惑。我们面临着难以置信的困难时期。强烈的批评,其中有些极其严厉,让整个团队感觉自己毫无用处。”
此声明是在围绕最近的更新(包括 4.4 元宵仪式活动)的几项争议之后做出的。 该活动的奖励,特别是只有三个相互交织的命运,被广泛批评为不足。
许多玩家对与 崩坏:星穹铁道 等其他 HoYoverse 游戏相比缺乏实质性更新表示沮丧,导致负面评论和强烈反对。 与 Kuro Games 的《呼啸波涛》的比较,特别是在游戏玩法和角色动作方面,也引发了批评。
进一步的不满来自于 4.5 编年史旗帜的扭蛋机制,与传统的事件旗帜相比,其扭蛋机制被视为不利。 人们还对受现实世界文化启发的人物形象表示担忧,指责其“粉饰”或歪曲事实。
虽然明显情绪激动,但刘承认了这些担忧:“有些人觉得我们的团队傲慢且反应迟钝。但我们也是游戏玩家,我们理解这些感受。批评的声音铺天盖地;我们需要冷静下来,过滤掉建设性的反馈。”
尽管困难重重,刘对未来表示乐观,强调团队致力于改进和球员沟通。 “我们无法满足所有期望,但过去的一年在充满挑战的同时,也带来了玩家的勇气和信任。展望未来,让我们专注于创造最好的体验。”
其他新闻中,最近发布了纳特兰地区的预览版,计划于 8 月 28 日发布。