Rumah Berita Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

Pengarang : Henry Jan 19,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Ketua Pegawai Eksekutif HoYoverse Liu Wei baru-baru ini berkongsi kesan maklum balas pemain yang sengit terhadap pasukan pembangunan Genshin Impact. Komennya menjelaskan tahun yang mencabar untuk permainan dan penciptanya.

Pembangun Genshin Impact Terharu dengan Respons Peminat Negatif

Pasukan Kekal Berdedikasi kepada Penambahbaikan dan Komunikasi Pemain

(c) SentientBamboo Di acara Shanghai, Liu Wei menyifatkan "kebimbangan dan kekeliruan" dalam pasukan Genshin Impact berpunca daripada maklum balas pemain negatif sepanjang tahun lalu. Tempoh ini, terutamanya sekitar Tahun Baharu Lunar 2024 dan kemas kini seterusnya, menyaksikan lonjakan dalam ketidakpuasan hati pemain.

Menurut rakaman dan terjemahan oleh SentientBamboo di YouTube, Liu memperincikan respons emosi pasukan terhadap kritikan itu: "Tahun lalu membawa kebimbangan dan kekeliruan yang ketara kepada kedua-dua pasukan Genshin dan saya sendiri. Kami menghadapi masa yang amat sukar. Kritikan yang sengit , sebahagian daripadanya sangat keras, menyebabkan seluruh pasukan berasa tidak berguna."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Kenyataan ini berikutan beberapa kontroversi mengenai kemas kini terkini, termasuk acara 4.4 Lantern Rite. Ganjaran acara, terutamanya hanya tiga nasib yang saling berkaitan, dikritik secara meluas sebagai tidak mencukupi.

Ramai pemain menyatakan kekecewaan dengan tanggapan kekurangan kemas kini yang ketara berbanding tajuk HoYoverse lain seperti Honkai: Star Rail, yang membawa kepada ulasan negatif dan tindak balas. Perbandingan dengan Wuthering Waves Kuro Games, terutamanya mengenai permainan dan pergerakan watak, turut mencetuskan kritikan.

Ketidakpuasan hati selanjutnya timbul daripada mekanik gacha 4.5 Chronicled Banner, dilihat kurang baik berbanding dengan Banner Acara tradisional. Kebimbangan turut dibangkitkan tentang gambaran watak yang diilhamkan oleh budaya dunia sebenar, dengan tuduhan "memutihkan" atau salah nyata.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Walaupun kelihatan beremosi, Liu mengakui kebimbangan ini: "Ada yang merasakan pasukan kami angkuh dan tidak responsif. Tetapi kami juga pemain, dan kami memahami perasaan ini. Jumlah kritikan yang diterima amat memberangsangkan; kami perlu bertenang dan tapis maklum balas yang membina."

Walaupun menghadapi kesukaran, Liu menyatakan keyakinan untuk masa depan, menekankan komitmen pasukan untuk penambahbaikan dan komunikasi pemain. "Kami tidak dapat memenuhi setiap jangkaan, tetapi tahun lalu, walaupun mencabar, turut membawa keberanian dan kepercayaan daripada pemain kami. Melangkah ke hadapan, mari fokus untuk mencipta pengalaman yang terbaik."

Dalam berita lain, pratonton untuk wilayah Natlan telah dikeluarkan baru-baru ini, dengan pelancarannya dijadualkan pada 28 Ogos.