घर समाचार जेनशिन बैकलैश के कारण देवों को हारा हुआ और "बेकार" महसूस हुआ

जेनशिन बैकलैश के कारण देवों को हारा हुआ और "बेकार" महसूस हुआ

लेखक : Henry Jan 19,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and होयोवर्स के सीईओ लियू वेई ने हाल ही में जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम पर खिलाड़ियों की गहन प्रतिक्रिया के प्रभाव को साझा किया। उनकी टिप्पणियाँ खेल और इसके रचनाकारों के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष पर प्रकाश डालती हैं।

जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपर्स नकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया से अभिभूत हैं

टीम सुधार और खिलाड़ी संचार के लिए समर्पित है

(c) SentientBamboo शंघाई के एक कार्यक्रम में, लियू वेई ने पिछले वर्ष के दौरान खिलाड़ियों की नकारात्मक प्रतिक्रिया से उत्पन्न जेनशिन इम्पैक्ट टीम के भीतर "चिंता और भ्रम" का वर्णन किया। इस अवधि में, विशेष रूप से चंद्र नव वर्ष 2024 और उसके बाद के अपडेट के आसपास, खिलाड़ियों के असंतोष में वृद्धि देखी गई।

यूट्यूब पर सेंटिएंटबैंबू द्वारा एक रिकॉर्डिंग और अनुवाद के अनुसार, लियू ने आलोचना पर टीम की भावनात्मक प्रतिक्रिया का विवरण दिया: "पिछला साल जेनशिन टीम और मेरे लिए महत्वपूर्ण चिंता और भ्रम लेकर आया। हमने अविश्वसनीय रूप से कठिन समय का सामना किया। तीव्र आलोचना , इसमें से कुछ बेहद कठोर थे, जिससे पूरी टीम बेकार महसूस करने लगी।"

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and यह बयान हाल के अपडेट से जुड़े कई विवादों के बाद आया है, जिसमें 4.4 लैंटर्न राइट इवेंट भी शामिल है। घटना के पुरस्कारों, विशेष रूप से केवल तीन आपस में जुड़े हुए भाग्य, की व्यापक रूप से अपर्याप्त के रूप में आलोचना की गई।

कई खिलाड़ियों ने Honkai: Star Rail जैसे अन्य होयोवर्स शीर्षकों की तुलना में पर्याप्त अपडेट की कथित कमी पर निराशा व्यक्त की, जिससे नकारात्मक समीक्षा और प्रतिक्रिया हुई। विशेष रूप से गेमप्ले और चरित्र आंदोलन के संबंध में कुरो गेम्स की वुथरिंग वेव्स के साथ तुलना ने भी आलोचना को बढ़ावा दिया।

4.5 क्रॉनिकल्ड बैनर की गच्चा यांत्रिकी से और अधिक असंतोष उत्पन्न हुआ, जिसे पारंपरिक इवेंट बैनर की तुलना में प्रतिकूल रूप से देखा गया। वास्तविक दुनिया की संस्कृतियों से प्रेरित पात्रों के चित्रण के बारे में भी चिंताएं व्यक्त की गईं, जिसमें "सफेदी" या गलत बयानी का आरोप लगाया गया।

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and स्पष्ट रूप से भावुक होते हुए, लियू ने इन चिंताओं को स्वीकार किया: "कुछ लोगों को लगा कि हमारी टीम अहंकारी और अनुत्तरदायी थी। लेकिन हम भी गेमर हैं, और हम इन भावनाओं को समझते हैं। आलोचना की मात्रा बहुत अधिक थी; हमें शांत होने की जरूरत थी और रचनात्मक प्रतिक्रिया को फ़िल्टर करें।"

मुश्किलों के बावजूद, लियू ने सुधार और खिलाड़ी संचार के लिए टीम की प्रतिबद्धता पर जोर देते हुए भविष्य के लिए आशावाद व्यक्त किया। "हम हर उम्मीद पर खरे नहीं उतर सकते, लेकिन बीता साल चुनौतीपूर्ण होने के साथ-साथ हमारे खिलाड़ियों में साहस और विश्वास भी लेकर आया। आगे बढ़ते हुए, आइए सर्वोत्तम संभव अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करें।"

अन्य समाचारों में, नेटलान क्षेत्र के लिए एक पूर्वावलोकन हाल ही में जारी किया गया था, जिसका लॉन्च 28 अगस्त को निर्धारित था।