Dom Aktualności Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

Reakcja Genshina sprawia, że ​​twórcy czują się pokonani i „bezużyteczni”

Autor : Henry Jan 19,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Dyrektor generalny HoYoverse, Liu Wei, podzielił się niedawno wpływem intensywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. Jego komentarze rzucają światło na rok pełen wyzwań dla gry i jej twórców.

Twórcy Genshin Impact przytłoczeni negatywną reakcją fanów

Zespół w dalszym ciągu pracuje nad udoskonalaniem i komunikacją z graczami

(c) SentientBamboo Podczas wydarzenia w Szanghaju Liu Wei opisał „niepokój i zamieszanie” w zespole Genshin Impact wynikające z negatywnych opinii graczy w ciągu ostatniego roku. W tym okresie, szczególnie w okolicach Nowego Roku Księżycowego 2024 i kolejnych aktualizacji, nastąpił wzrost niezadowolenia graczy.

Według nagrania i tłumaczenia SentientBamboo na YouTube Liu szczegółowo opisał emocjonalną reakcję zespołu na krytykę: „Ubiegły rok przyniósł znaczny niepokój i zamieszanie zarówno dla zespołu Genshin, jak i dla mnie. Czekały nas niezwykle trudne czasy. Intensywna krytyka , niektóre z nich były niezwykle surowe, sprawiły, że cały zespół poczuł się bezużyteczny.”

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and To oświadczenie jest następstwem kilku kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia 4.4 Lantern Rite. Nagrody wynikające z wydarzenia, w szczególności tylko trzy splecione losy, były powszechnie krytykowane jako niewystarczające.

Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu postrzeganego braku istotnych aktualizacji w porównaniu do innych tytułów HoYoverse, takich jak Honkai: Star Rail, co doprowadziło do negatywnych recenzji i ostrej reakcji. Porównania z Wichrowymi Falami firmy Kuro Games, szczególnie jeśli chodzi o rozgrywkę i ruch postaci, również podsyciły krytykę.

Dalsze niezadowolenie wynikało z mechaniki gacha w Chronicled Banner w wersji 4.5, ocenianej nieprzychylnie w porównaniu z tradycyjnymi sztandarami wydarzeń. Pojawiły się również obawy dotyczące przedstawiania postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego, wraz z oskarżeniami o „wybielanie” lub wprowadzanie w błąd.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and Chociaż Liu był wyraźnie wzruszony, przyznał się do tych obaw: „Niektórzy uważali, że nasz zespół był arogancki i obojętny. Ale my też jesteśmy graczami i rozumiemy te uczucia. Ilość krytyki była przytłaczająca; musieliśmy się uspokoić i odfiltruj konstruktywne opinie.”

Pomimo trudności Liu wyraził optymizm na przyszłość, podkreślając zaangażowanie zespołu w poprawę i komunikację z zawodnikami. „Nie jesteśmy w stanie spełnić wszystkich oczekiwań, ale miniony rok, choć pełen wyzwań, przyniósł także odwagę i zaufanie naszym graczom. Idąc dalej, skupmy się na zapewnieniu jak najlepszego doświadczenia.”

Z innych wiadomości niedawno ukazała się zapowiedź dla regionu Natlan, którego uruchomienie zaplanowano na 28 sierpnia.