>先前遵守兩周更新的時間表,Valve確定這個快速發布周期阻礙了對重大變化的適當實施和測試。 新策略將涉及較少但更實質性的重大更新,沒有固定發布時間表。 仍將根據需要部署常規的HotFix。 開發人員表示,這項修訂後的時間表將允許更全麵的開發和更高質量的更新。
雖然播放器計數下降是值得注意的,但重要的是要記住死鎖仍在盡早訪問中,沒有宣布正式發布日期。 遊戲的開發正在進行中,更新頻率的變化是一種戰略調整,不一定表明遊戲失敗。 新的半衰期遊戲的潛在發展也可能會影響資源分配。> Valve的方法優先考慮長期質量而不是快速迭代,反映了其成功標題Dota 2的開發路徑。該公司認為,卓越的產品最終將吸引和保留玩家過程。 因此,沒有立即對僵局的未來引起警報。
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