Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, verzeichnete einen signifikanten Spieler, wobei die Spitzenanlagen inzwischen rund 18.000 bis 20.000 liegen, weit entfernt von seinem anfänglichen Spitzenwert von mehr als 170.000. Als Reaktion darauf hat Valve eine strategische Veränderung seines Entwicklungsansatzes angekündigt.
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zuvor eingehalten an einem zweiwöchentlichen Update-Zeitplan, hat Valve festgestellt, dass dieser schnelle Freisetzungszyklus die ordnungsgemäße Implementierung und das Testen signifikanter Änderungen behinderte. Die neue Strategie wird weniger häufige, aber erheblichere, wesentliche Aktualisierungen ohne Zeitleiste mit fester Version beinhalten. Regelmäßige Hotfixes werden nach Bedarf weiterhin eingesetzt. Ein Entwickler gab an, dass dieser überarbeitete Zeitplan eine gründlichere Entwicklung und höherwertige Aktualisierungen ermöglicht.
Während der Spieler der Spieler bemerkenswert ist, ist es wichtig, sich in einem frühen Zugang zu erinnern, ohne dass das offizielle Veröffentlichungsdatum angekündigt wird. Die Entwicklung des Spiels dauert an und die Verschiebung der Update -Häufigkeit ist eine strategische Anpassung, nicht unbedingt ein Hinweis auf das Versagen des Spiels. Die potenzielle Entwicklung eines neuen Halbwertsspiels kann auch die Ressourcenzuweisung beeinflussen.
Der Ansatz vonValve priorisiert die langfristige Qualität vor der schnellen Iteration und spiegelt den Entwicklungspfad seines erfolgreichen Titels, Dota 2, wider. Verfahren. Daher gibt es keinen unmittelbaren Grund zur Alarm in Bezug auf die Zukunft von Deadlock.