Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ของ Valve ได้เห็นผู้เล่นที่ลดลงอย่างมากโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้โฉบประมาณ 18,000-20,000 ซึ่งเป็นหนทางไกลจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเกิน 170,000 ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้วาล์วได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในแนวทางการพัฒนา
ภาพ: discord.gg
ก่อนหน้านี้ปฏิบัติตามกำหนดเวลาการอัปเดตรายสัปดาห์วาล์วได้พิจารณาแล้วว่ารอบการปล่อยอย่างรวดเร็วนี้ขัดขวางการใช้งานที่เหมาะสมและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ กลยุทธ์ใหม่จะเกี่ยวข้องกับการอัปเดตที่สำคัญน้อยกว่า แต่มีความสำคัญมากขึ้นโดยไม่มีระยะเวลาการปล่อยคงที่ Hotfixes ปกติจะยังคงมีการปรับใช้ตามต้องการ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุว่ากำหนดการที่ได้รับการแก้ไขนี้จะช่วยให้การพัฒนาอย่างละเอียดและอัปเดตคุณภาพสูงขึ้น
ในขณะที่การนับจำนวนผู้เล่นมีความโดดเด่นเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำการหยุดชะงักยังคงอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงโดยไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการประกาศ การพัฒนาของเกมยังคงดำเนินต่อไปและการเปลี่ยนแปลงความถี่ในการอัปเดตเป็นการปรับเชิงกลยุทธ์ไม่จำเป็นต้องเป็นข้อบ่งชี้ถึงความล้มเหลวของเกม การพัฒนาที่มีศักยภาพของเกมครึ่งชีวิตใหม่อาจมีอิทธิพลต่อการจัดสรรทรัพยากร
วิธีการของ Valve จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็วสะท้อนเส้นทางการพัฒนาของชื่อที่ประสบความสำเร็จ DOTA 2 บริษัท เชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เหนือกว่าจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นในที่สุด กระบวนการ. ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุทันทีสำหรับการเตือนภัยเกี่ยวกับอนาคตของการหยุดชะงัก