소식 온라인 쇠퇴 가운데 밸브는 교착 상태의 개발 흐름을 변경합니다.

온라인 쇠퇴 가운데 밸브는 교착 상태의 개발 흐름을 변경합니다.

작가 : Alexis Feb 04,2025
<,> 밸브의 Moba-Shooter 인 Deadlock은 상당한 플레이어 감소를 보였고, 최대 온라인 수는 현재 18,000-20,000 정도이며 170,000을 초과하는 초기 피크와는 거리가 멀었습니다. 이에 대한 응답으로 Valve는 개발 방식의 전략적 변화를 발표했습니다.

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이전에 격주로 업데이트 일정을 준수하면서 Valve는이 빠른 릴리스주기가 상당한 변화의 적절한 구현과 테스트를 방해한다고 결정했습니다. 새로운 전략에는 고정 릴리스 타임 라인이없는 덜 빈번하지만 더 실질적인 주요 업데이트가 포함됩니다. 필요에 따라 정기적 인 핫픽스는 여전히 배포됩니다. 개발자는이 개정 된 일정이 더 철저한 개발과 고품질 업데이트를 허용 할 것이라고 말했습니다. 플레이어 카운트 드롭 드롭은 주목할 만하지 만 공식 출시 날짜가 발표되지 않은 채 초록이 조기 액세스에 남아있는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 게임의 개발이 진행 중이며 업데이트 빈도의 전환은 전략적 조정이며 반드시 게임의 실패를 나타내는 것은 아닙니다. 새로운 반감기 게임의 잠재적 개발은 자원 할당에 영향을 줄 수 있습니다.

밸브의 접근 방식은 빠른 반복보다 장기 품질을 우선시하여 성공적인 타이틀의 개발 경로를 반영합니다. 프로세스. 그러므로 교착 상태의 미래에 관한 경보의 즉각적인 원인은 없습니다. Deadlock Development Shift