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在在线下降中,阀门改变了僵局的发展流程

作者 : Alexis Feb 04,2025
Valve的Moba Shooter 僵局的球员已经大幅下降了,现在的峰值在线数量徘徊在18,000-20,000左右,其最初高峰超过170,000。 为此,Valve宣布了其发展方法的战略转变。

图像:discord.gg

Deadlock Development Shift>先前遵守两周更新的时间表,Valve确定这个快速发布周期阻碍了对重大变化的适当实施和测试。 新策略将涉及较少但更实质性的重大更新,没有固定发布时间表。 仍将根据需要部署常规的HotFix。 开发人员表示,这项修订后的时间表将允许更全面的开发和更高质量的更新。

虽然播放器计数下降是值得注意的,但重要的是要记住死锁仍在尽早访问中,没有宣布正式发布日期。 游戏的开发正在进行中,更新频率的变化是一种战略调整,不一定表明游戏失败。 新的半衰期游戏的潜在发展也可能会影响资源分配。

> Valve的方法优先考虑长期质量而不是快速迭代,反映了其成功标题Dota 2的开发路径。该公司认为,卓越的产品最终将吸引和保留玩家过程。 因此,没有立即对僵局的未来引起警报。

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