Ang Deadlock, ang Moba-Shooter ng Valve, ay nakakita ng isang makabuluhang pagtanggi ng player, na may mga rurok na online na bilang ngayon na lumalakad sa paligid ng 18,000-20,000, isang malaking sigaw mula sa paunang rurok na lumampas sa 170,000. Bilang tugon dito, inihayag ni Valve ang isang estratehikong paglilipat sa diskarte sa pag -unlad nito.
Imahe: Discord.gg
dati na sumunod sa isang iskedyul na pag-update ng bi-lingguhan, tinukoy ng Valve na ang mabilis na pag-ikot ng paglabas na ito ay humadlang sa wastong pagpapatupad at pagsubok ng mga makabuluhang pagbabago. Ang bagong diskarte ay magsasangkot ng hindi gaanong madalas, ngunit mas malaki, pangunahing mga pag -update na walang nakapirming timeline ng paglabas. Ang mga regular na hotfix ay ilalagay pa rin kung kinakailangan. Sinabi ng isang developer na ang binagong iskedyul na ito ay magbibigay-daan sa mas masusing pag-unlad at mas mataas na kalidad na mga pag-update.
Habang ang pagbaba ng bilang ng player ay kapansin -pansin, mahalaga na alalahanin ang Deadlock ay nananatili sa maagang pag -access, na walang opisyal na petsa ng paglabas na inihayag. Patuloy ang pag -unlad ng laro, at ang paglipat ng dalas ng pag -update ay isang madiskarteng pagsasaayos, hindi kinakailangan isang indikasyon ng pagkabigo ng laro. Ang potensyal na pag-unlad ng isang bagong laro ng kalahating buhay ay maaari ring maimpluwensyahan ang paglalaan ng mapagkukunan.
Ang diskarte ni Valve ay pinapahalagahan ang pangmatagalang kalidad sa mabilis na pag-ulit, na sumasalamin sa landas ng pag-unlad ng matagumpay na pamagat nito, ang Dota 2. Naniniwala ang kumpanya na ang isang mahusay na produkto ay sa huli ay maakit at mapanatili ang mga manlalaro, na ginagawa itong isang kinakalkula na paglipat na nakatuon sa pag-optimize ng pag-unlad proseso Samakatuwid, walang agarang dahilan para sa alarma tungkol sa hinaharap ng deadlock.