以前は隔週の更新スケジュールを順守していたValveは、この迅速なリリースサイクルが、大幅な変更の適切な実装とテストを妨げていると判断しました。 新しい戦略には、固定リリースのタイムラインなしで、より頻繁ではあるが、より実質的な主要な更新が含まれます。 必要に応じて、通常のホットフィックスは引き続き展開されます。 開発者は、この改訂されたスケジュールにより、より徹底的な開発と高品質の更新が可能になると述べました。
プレイヤーカウントドロップは注目に値しますが、デッドロックが早期アクセスに残っていることを覚えておくことが重要です。公式のリリース日は発表されていません。 ゲームの開発は進行中であり、更新頻度の変化は戦略的調整であり、必ずしもゲームの失敗を示しているわけではありません。 新しいハーフライフゲームの潜在的な開発も、リソースの割り当てに影響を与えている可能性があります。Valveのアプローチは、迅速な反復よりも長期的な品質を優先し、成功したタイトルの開発経路を反映しているDota 2を反映しています。同社は、優れた製品が最終的にプレーヤーを引き付けて維持すると考えています。プロセス。 したがって、デッドロックの将来に関するアラームの即時の原因はありません。