Deadlock, Valve's MOBA-Shooter, telah menyaksikan penurunan pemain yang ketara, dengan jumlah puncak dalam talian kini melayang sekitar 18,000-20,000, jauh dari puncak awalnya melebihi 170,000. Sebagai tindak balas kepada ini, Valve telah mengumumkan peralihan strategik dalam pendekatan pembangunannya.
Imej: Discord.gg
Sebelum ini mematuhi jadual kemas kini dua minggu, Valve telah menentukan bahawa kitaran pelepasan pesat ini menghalang pelaksanaan dan pengujian yang tepat terhadap perubahan yang ketara. Strategi baru ini akan melibatkan kurang kerap, tetapi lebih banyak, kemas kini utama tanpa garis masa pelepasan tetap. Hotfix biasa masih akan digunakan seperti yang diperlukan. Seorang pemaju menyatakan bahawa jadual yang disemak ini akan membolehkan pembangunan yang lebih teliti dan kemas kini berkualiti tinggi.
Walaupun penurunan kiraan pemain adalah penting, penting untuk mengingati kebuntuan kekal dalam akses awal, tanpa tarikh pelepasan rasmi yang diumumkan. Perkembangan permainan sedang dijalankan, dan peralihan kekerapan kemas kini adalah pelarasan strategik, tidak semestinya menunjukkan kegagalan permainan. Pembangunan berpotensi permainan separuh hayat baru juga mungkin mempengaruhi peruntukan sumber.
Pendekatan Valve mengutamakan kualiti jangka panjang atas lelaran pesat, mencerminkan laluan pembangunan gelarannya yang berjaya, Dota 2. Syarikat percaya bahawa produk unggul akhirnya akan menarik dan mengekalkan pemain, menjadikannya langkah yang dikira memberi tumpuan kepada mengoptimumkan pembangunan proses. Oleh itu, tidak ada punca segera untuk penggera mengenai masa depan kebuntuan.