首頁 新聞 Helldivers 2棋盤遊戲:獨家動手預覽

Helldivers 2棋盤遊戲:獨家動手預覽

作者 : Hunter Apr 16,2025

去年,Arrowhead的Helldivers 2在多人遊戲世界中取得了傑出的成功,吸引了球員,其使命是通過與外星人和機器人激烈的戰鬥來傳播民主。在成功改編了Elden Ring納入棋盤遊戲之後,Steamforged Games現在將Helldivers 2的快節奏,瘋狂的動作帶到了桌面上。棋盤遊戲目前可在遊戲中進行備份。 IGN有機會演奏原型,並與設計師Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu討論該項目,從而深入了解了這種令人興奮的新桌面改編版。

地獄2:棋盤遊戲

17張圖像 Helldivers 2的開發:棋盤遊戲開始在視頻遊戲去年年初發布之後不久。這種改編捕捉了使原始遊戲如此受歡迎的內容的本質:激烈的交火,混亂的驚喜和專注於團隊合作。在忠於原始資料的同時,棋盤遊戲還引入了獨特的調整以增強體驗。

Helldivers 2:棋盤遊戲仍然是一到四個玩家的合作,基於目標的小規模衝突遊戲。設計師建議獨奏玩家控制兩個字符。玩家扮演著不同的地獄級課程的角色,每個班級都有獨特的津貼,動作卡和強大的“英勇行為”能力,每場比賽一次可以使用一次。演示展示了諸如重型,狙擊手,pyro和船長等課程。每個玩家都選擇一個套件,包括主要,次要和支持武器,手榴彈和三種戰略。儘管提供了推薦的負載,但經驗豐富的玩家可以在開始之前自定義裝備。

遊戲玩法在基於網格的板上展開,隨著玩家探索的探索,揭示了子目標和主要任務位置,例如原型中的終端孵化場。隨著球員的進步,越來越具有挑戰性的敵人產卵,任務計時器會增加緊迫感,保持遊戲時態和瘋狂。最終版本將提供各種目標,基本遊戲將包括兩個主要派系:終端和機器人自動機,每種都有10種單位類型。雖然尚未確認,但通過擴展有可能增加照明派別。

棋盤遊戲的目的是複制視頻遊戲的感覺,因為他們選擇更少,更強大的敵人而不是群弱的敵人而淹沒了。這創造了更具戰術和特寫的戰鬥體驗。轉彎涉及玩家和敵人,將動作卡添加到游泳池中,這些泳池被改組並放置在倡議跟踪器上,類似於Steamforged的Elden Ring遊戲。戰鬥依靠骰子卷,每四個動作卡觸發隨機事件,該事件可能會破壞計劃,例如產卵其他敵人。

地獄戰鬥的戰鬥涉及基於武器類型的擲骰子,並取決於擲骰的總價值。每五個點會對敵人造成單一傷口,簡化了損害系統,並消除了對複雜修飾符或防禦價值的需求。友好的火是一種風險,尤其是在區域攻擊的情況下,為遊戲玩法增加了戰略性元素。新的機械師“大火”,鼓勵團隊合作,允許玩家在目標範圍內將目標集中在目標範圍內,從而增強小組比賽並減少兩回合之間的停機時間。

敵人具有直接的損害和影響,玩家繪製的傷口卡會造成不利影響。如果玩家累積三個傷口,他們的角色死亡,但是在設定的時間後可以重生,並以滿載的負載返回。根據Arrowhead的願望,棋盤遊戲中不包括視頻遊戲的銀河戰爭方面,無法保持獨特的感覺。但是,棋盤遊戲被框起來是針對地獄者的訓練模擬,增加了一個有趣的傳說元素。

Nic解釋說: “在視頻遊戲中,您鼓勵您作為一個團隊合作。” “如果您沒有支持武器來應對它,您就需要一個沉重的裝甲敵人,需要在弱點上射擊。但是,在棋盤遊戲中沒有一個很好的方法可以做到這一點。

設計師強調,儘管有新的機制,但棋盤遊戲仍保留了核心地獄的經驗。意想不到的事件,可能會出現問題的策略以及越來越多的增援池都有助於扮演地獄的感覺。

目前,該遊戲的核心機制約為75-80%,為社區反饋和潛在調整提供了空間。儘管最近擔心關稅影響董事會遊戲行業,但傑米保證這些關稅不會延遲他們的計劃。

播放原型後,遊戲系統(包括隨機事件和“大型火”機械師)承諾史詩般的時刻。但是,對更小型敵人和更具動態的敵人戰鬥系統的渴望仍然存在。對新的Helldiver課程,遊戲類型以及將它們與不同的敵人和生物群落混合的期望很高。

展望未來,對Helldivers 2計劃的Steamforged Games計劃的興奮是顯而易見的。該原型使玩家渴望進行更多探索,並在每個人的嘴唇上都有一個問題:“我們接下來要去哪裡?”

根據視頻遊戲查看更多棋盤遊戲

###《生化危機2:棋盤遊戲》

3在亞馬遜看到它### Bloodborne:棋盤遊戲

4在亞馬遜看到它###殺死尖頂:棋盤遊戲

2在亞馬遜看到它### Pac-Man:棋盤遊戲

0在亞馬遜上看到它### Stardew Valley:棋盤遊戲

4在亞馬遜看到它###厄運:棋盤遊戲

2在亞馬遜看到它