Ev Haberler Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Yazar : Hunter Apr 16,2025

Geçen yıl, Arrowhead'in Helldivers 2, çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan bir başarı haline geldi ve oyuncuları uzaylılar ve robotlarla yoğun savaşlarla yıldızlara yayma misyonuyla büyüledi. Elden Ring'in bir masa oyununa başarılı bir şekilde uyarlanmasının ardından Steamforged Games şimdi Helldivers 2'nin hızlı tempolu, çılgın eylemini masa üstüne getiriyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, bir prototip oynama ve projeyi tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Helldivers 2'nin Geliştirilmesi: Masa oyunu, video oyununun geçen yılın başlarında piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladı. Bu uyarlama, orijinal oyunu bu kadar popüler kılan şeyin özünü yakalar: yoğun itfaiyeler, kaotik sürprizler ve ekip çalışmasına odaklanma. Kaynak materyale sadık kalırken, masa oyunu da deneyimi geliştirmek için benzersiz ayarlar sunar.

Helldivers 2: Masa oyunu bir ila dört oyuncu için işbirlikçi, nesnel tabanlı bir çarpışma oyunu olmaya devam ediyor. Tasarımcılar solo oyuncuların iki karakteri kontrol ettiğini tavsiye ediyor. Oyuncular, her biri benzersiz bir perk, aksiyon kartları ve oyun başına bir kez kullanılabilecek güçlü bir "cesaret" yeteneği olan farklı Helldiver sınıflarının rollerini üstlenirler. Demo, Heavy, Sniper, Pyro ve Kaptan gibi dersleri sergiledi. Her oyuncu birincil, ikincil ve destek silahları, bir el bombası ve üç strateji içeren bir kit seçer. Önerilen yükler sağlanırken, deneyimli oyuncular başlamadan önce ekipmanlarını özelleştirebilirler.

Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminid kuluçkahaneler gibi birincil görev konumlarını ortaya çıkarıyor. Oyuncular ilerledikçe, daha zorlu düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyunun zamanını ve çılgınlığını koruyarak aciliyet katıyor. Son sürüm çeşitli hedefler sunacak ve temel oyun iki ana fraksiyonu içerecek: her biri 10 birim türü olan terminaller ve robotik otomatlar. Onaylanmasa da, aydınlatma grubunun bir genişleme yoluyla eklenmesi için potansiyele sahip.

Masa oyunu, video oyununun daha zayıf olanların sürülerinden ziyade daha az, daha güçlü düşman seçerek bunalma hissini çoğaltmayı amaçlıyor. Bu daha taktik ve yakın çekim bir savaş deneyimi yaratır. Dönüşler, Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde karıştırılmış ve bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilmiş bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir. Savaş, Dice Rolls'a dayanır, her dört aksiyon kartı, ek düşmanları yumurtlama gibi planları bozabilecek rastgele bir olayı tetikler.

Helldivers için savaş, silah türlerine dayalı olarak zarların yuvarlanmasını içerir ve rulonun toplam değeri ile belirlenen hasar. Her beş noktada bir düşmanlara tek bir yara verir, hasar sistemini basitleştirir ve karmaşık değiştiricilere veya savunma değerlerine olan ihtiyacı ortadan kaldırır. Dostu ateş, özellikle alan saldırılarıyla, oyuna stratejik bir unsur ekleyerek bir risktir. Yeni bir tamirci olan 'Massed Fire', oyuncuların başka bir Helldiver'in silahları aralığında, grup oyununu geliştirmek ve dönüşler arasındaki kesinti süresini azaltıyorsa, oyuncuların bir hedefe ateşe odaklanmasına izin vererek ekip çalışmasını teşvik eder.

Düşmanların basit bir hasar ve etkileri vardır, oyuncular zararlı etkiler uygulayan yara kartları çizer. Bir oyuncu üç yara biriktirirse, karakterleri ölür, ancak belirli bir süre sonra yeniden doğabilir ve tam bir yükleme ile geri dönebilirler. Video oyununun galaktik savaş yönü, Arrowhead'in isteklerine göre benzersiz bir his korumak için masa oyununa dahil edilmedi. Bununla birlikte, masa oyunu Helldivers için bir eğitim simülasyonu olarak çerçevelenir ve eğlenceli bir lore öğesi ekler.

"Video oyununda, takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz," diye açıkladı Nic. "Ağır zırhlı bir düşmanınız var, bununla başa çıkmak için bir destek silahınız yoksa zayıf noktalara kanat ve ateş etmeniz gerekiyor. Ama bunu karmaşık yüz ve zırh mekaniği olmadan bir tahta oyununda yapmanın iyi bir yolu yoktu. Bu nedenle, oyuncuların başka bir cehennemin silahının menzilinde bir hedefe odaklanmasına izin verdik.

Tasarımcılar, yeni mekaniğe rağmen yönetim kurulu oyununun temel cehennem deneyimini koruduğunu vurgulamaktadır. Beklenmedik olaylar, ters gidebilecek stratagemler ve azalan bir takviye havuzu, cehennem oynama hissine katkıda bulunur.

Şu anda, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimleri ve potansiyel ayarlamalar için yer sağlıyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelere rağmen, Jamie bunların planlarını geciktirmeyeceğini garanti ediyor.

Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi de dahil olmak üzere oyun sistemleri epik anlar vaat ediyor. Bununla birlikte, daha küçük düşmanlar ve daha dinamik bir düşman savaş sistemi arzusu devam etmektedir. Yeni Helldiver dersleri, oyun türleri ve bunları farklı düşmanlar ve biyomlarla karıştırma beklentisi yüksek.

İleriye baktığımızda, Helldivers 2 için Steamforgged Games'in planladığı şey için heyecan hissedilir. Prototip, herkesin dudaklarındaki soru ile oyuncuları daha fazla keşfetmeye istekli bıraktı: "Bir sonraki nereye düşüyoruz?"

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün