소식 Helldivers 2 보드 게임 : 독점 실습 미리보기

Helldivers 2 보드 게임 : 독점 실습 미리보기

작가 : Hunter Apr 16,2025

작년에 Arrowhead의 Helldivers 2는 멀티 플레이어 게임 세계에서 눈에 띄는 성공을 거두었으며, 외계인과 로봇과의 강렬한 전투를 통해 별을 가로 질러 민주주의를 전하는 선교사들을 매혹 시켰습니다. Elden Ring을 보드 게임에 성공적으로 적용한 후 Steamforged Games는 이제 Helldivers 2의 빠르게 진행되는 열광적 인 행동을 탁상에 가져오고 있습니다. 보드 게임은 현재 GameFound 에서 백업 할 수 있습니다. IGN은 프로토 타입을 연주하고 디자이너 Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu와 프로젝트를 논의 할 기회를 가졌 으며이 흥미로운 새로운 탁상용 적응에 대한 통찰력을 얻었습니다.

Helldivers 2 : 보드 게임

17 이미지 Helldivers 2 : 보드 게임은 작년 초 비디오 게임이 시작된 직후에 시작되었습니다. 이 적응은 강렬한 소방, 혼란스러운 놀라움 및 팀워크에 초점을 둔 오리지널 게임을 인기있게 만든 본질을 포착합니다. 소스 자료에 충실하면서 보드 게임은 경험을 향상시키기 위해 고유 한 조정을 도입합니다.

Helldivers 2 : 보드 게임은 1 ~ 4 명의 플레이어를위한 협력적이고 객관적인 기반의 스커미시 게임으로 남아 있습니다. 디자이너는 솔로 플레이어가 두 캐릭터를 제어하는 ​​것이 좋습니다. 플레이어는 서로 다른 Helldiver 클래스의 역할을 각각 독특한 특권, 액션 카드 및 게임당 한 번만 사용할 수있는 강력한 "Valor Act"능력을 가지고 있다고 가정합니다. 데모는 The Heavy, Sniper, Pyro 및 Captain과 같은 수업을 보여주었습니다. 각 플레이어는 1 차, 2 차 및지지 무기, 수류탄 및 세 가지 전략을 포함한 키트를 선택합니다. 권장로드 아웃이 제공되지만 숙련 된 플레이어는 시작하기 전에 장비를 사용자 정의 할 수 있습니다.

게임 플레이는 플레이어가 탐험 할 때 확장되는 그리드 기반 보드에서 전개되어 프로토 타입의 Terminid 해칭과 같은 하위 객체 및 1 차 미션 위치를 드러냅니다. 플레이어가 발전함에 따라, 더 도전적인 적들이 스폰되고 미션 타이머가 긴급 성을 추가하여 게임 플레이를 긴장하고 열광적으로 유지합니다. 최종 릴리스는 다양한 목표를 제공 할 것이며 기본 게임에는 각각 10 개의 단위 유형을 가진 두 개의 주요 진영이 포함됩니다. 확인되지는 않았지만 확장을 통해 일루미 네이트 진영이 추가 될 가능성이 있습니다.

보드 게임은 약한 사람의 무리보다는 더 적고 강한 적을 선택함으로써 비디오 게임의 느낌을 복제하는 것을 목표로합니다. 이것은보다 전술적이고 클로즈업 전투 경험을 만듭니다. 턴에는 플레이어와 적들이 수영장에 액션 카드를 추가하는 것이 포함되며, 스팀 포지의 엘든 링 게임과 유사한 이니셔티브 추적기에 섞여 있습니다. 전투는 주사위 롤에 의존하며, 4 개의 액션 카드마다 추가 적을 산란하는 등 계획을 방해 할 수있는 임의의 이벤트를 유발합니다.

Helldivers의 전투에는 무기 유형을 기반으로 롤링 주사위가 포함되며 롤의 총 ​​값에 의해 손상이 발생합니다. 5 점마다 적에게 단일 상처가 발생하여 손상 시스템을 단순화하고 복잡한 수정 자 또는 방어 값이 필요하지 않습니다. 친절한 화재는 특히 지역 공격으로 인해 게임 플레이에 전략적 요소를 추가 할 위험이 있습니다. 새로운 정비공 인 'Massed Fire'는 다른 Helldiver의 무기 범위 내에있는 경우 플레이어가 목표에 불을 집중시켜 그룹 플레이를 향상시키고 턴 사이의 다운 타임을 줄이면 팀워크를 장려합니다.

적들은 직접적인 피해와 효과를 가지고 있으며, 플레이어는 해로운 영향을 미치는 상처 카드를 그립니다. 플레이어가 3 개의 상처를 축적하면 캐릭터가 죽지 만 정해진 시간 후에는 뿌려 질 수 있으며 전체로드 아웃으로 돌아갑니다. 비디오 게임의 은하계 전쟁 측면은 Arrowhead의 소원에 따라 독특한 느낌을 유지하기 위해 보드 게임에 포함되지 않았습니다. 그러나 보드 게임은 Helldivers의 교육 시뮬레이션으로 구성되어 재미있는 지식 요소를 추가합니다.

Nic 은 "비디오 게임에서 팀으로 함께 일하는 것이 좋습니다."라고 Nic은 설명했습니다. "당신은 무장 한 적을 가지고 있습니다. 당신은 그것을 다루기위한 지원 무기가 없다면, 약점을 쏘아야합니다. 그러나 복잡한 얼굴과 갑옷 메커니즘없이 보드 게임에서 그렇게 할 수있는 좋은 방법은 없었습니다. 따라서 우리는 '대량의 화재'를 구현했습니다.

디자이너들은 새로운 역학에도 불구하고 보드 게임이 핵심 지옥의 경험을 유지한다고 강조합니다. 예상치 못한 사건, 엉망이 될 수있는 성층권, 그리고 감소하는 강화 풀이 모두 지옥 다버를 연주하는 느낌에 기여합니다.

현재이 게임의 핵심 역학은 약 75-80% 마무리되어 커뮤니티 피드백 및 잠재적 조정을위한 공간이 가능합니다. Jamie는 이사회 게임 산업에 영향을 미치는 관세에 대한 최근의 우려에도 불구하고, 이것이 계획을 지연시키지 않을 것이라고 보증합니다.

프로토 타입을 재생 한 후, 임의의 이벤트 및 '대량 Fire'정비공을 포함한 게임 시스템은 서사시 순간을 약속합니다. 그러나 더 작은 적과 더 역동적 인 적 전투 시스템에 대한 욕구는 여전히 남아 있습니다. 새로운 Helldiver 클래스, 게임 유형 및 다른 적과 바이오 군계와 혼합에 대한 기대는 높습니다.

앞으로도, Steamforged Games가 Helldivers 2를 위해 계획 한 것에 대한 흥분은 눈에 띄지 않습니다. 이 프로토 타입은 플레이어가 모든 사람의 입술에 대한 질문으로 더 많은 탐구를 간절히 원했습니다. "우리는 다음에 어디로 떨어 뜨리고 있습니까?"

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